Visão geral das bibliotecas Android Game Development Kit

Bibliotecas de jogos C/C++ que facilitam a criação, depuração, otimização e manutenção dos seus jogos.

Frame Pacing

Uma biblioteca para ajudar os jogos a fornecer frames em um ritmo consistente e ajustar esse ritmo quando o jogo estiver com performance acima ou abaixo do esperado.
Referência  Guia do usuário

Game Activity

Uma biblioteca que permite desenvolver a maior parte do seu jogo em C ou C++ com acesso ao melhor do Android Jetpack e dos serviços que dependem dele.
Referência  Guia do usuário

Game Controller

Uma biblioteca que fornece uma API C para detectar conexões e desconexões do controle, informações de dispositivos, dados de entrada, recursos estendidos e muito mais.
Referência  Guia do usuário

Game Text Input

Uma biblioteca que fornece uma API C simples para mostrar ou ocultar o teclado de software, definir ou receber o texto editado no momento e receber notificações quando o texto for modificado.
Referência  Guia do usuário

API Memory Advice (Beta)

Uma biblioteca que ajuda os apps Android a permanecer dentro dos limites de segurança do uso de memória estimando a quantidade de recursos de memória usados e notificando o app quando os limites são excedidos.
Referência  Guia do usuário

Oboe High-performance audio

Uma biblioteca que ajuda seu jogo a atingir a menor latência de áudio possível, evitando problemas de áudio no dispositivo e na plataforma.
Referência  Guia do usuário

Performance Tuner

A biblioteca Android Performance Tuner interage com um serviço que indica problemas de desempenho em correlação com configurações de qualidade, cenas, tempos de carregamento e modelos de dispositivos.
Referência  Guia do usuário

Plug-in do Unity para Performance Tuner

Referência  Guia do usuário