Android ゲーム開発の新しい機能とガイド

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このトピックでは、Android ゲーム開発の最新機能とガイドを紹介します。また、Android ゲーム開発機能のリリースノート ページの一覧も記載しています。

  • Play ゲームサービス V2 SDK 用のネイティブ C / C++ 開発スタートガイド。このガイドでは、Play ゲームサービスを使用してログイン サービスを実装するために、ネイティブの C / C++ ゲーム プロジェクトを設定する方法について説明します。

  • Android Dynamic Performance Framework(ADPF)は、Android デバイスの温度、CPU、GPU の動的管理機能を最適化するための API のセットです。

  • PC 版 Unity と Google Play ゲームを使ってみるは、Unity ゲームをセットアップして PC 版 Google Play ゲームにデプロイする方法を説明する Codelab です。

  • Google Play ゲームサービス V2 ガイドがこのウェブサイトでホストされています。Google Play ゲームサービスは、Android と Chrome OS でソーシャル エンゲージメントとマルチデバイス サポートを提供するための、ゲームと配信機能のセットです。

  • PC 版 Google Play ゲームは、Android ゲームを Windows に移植するための新しいプラットフォームです。同じコードベースを使用しながら、高性能のエミュレーションと、Android、Chrome OS、Windows 間でのクロスデバイス プレイを実現できます。

  • ゲーム開発の基本では、Android デベロッパー向けに、Android 向けゲームの開発を始める際に理解しておくべきコンセプト(ゲームエンジン、グラフィック API、Android NDK など)について説明しています。

  • Memory Advice API はメモリ使用量を推定して通知します。これは、Android アプリのメモリ使用量がセーフティ リミットを超えないようにするために役立ちます。

  • Game Mode APIゲームモード介入は、ユーザー設定やゲーム固有の構成に基づいてパフォーマンスやバッテリー寿命などの特性に優先順位を付けることで、ゲームプレイの最適化を可能にします。

リリースノート