Google Play Games on PC (नेटिव पीसी) के लिए रोडमैप

इस पेज पर, Google Play Games on PC (नेटिव पीसी) की सुविधाओं के लिए रोडमैप दिया गया है. इसमें यह जानकारी भी शामिल है कि कौनसी सुविधाएं उपलब्ध हैं और आने वाले समय में कौनसी सुविधाएं रिलीज़ की जाएंगी.

जून 2026 का अपडेट

इस सेक्शन में, जून 2026 के अपडेट के लिए सुविधाओं और मुख्य रिलीज़ की स्थिति के बारे में बताया गया है.

सुविधा का रोडमैप

हम Google Play Games on PC पर डेवलपर और उपयोगकर्ता अनुभव को बेहतर बनाने के लिए लगातार काम कर रहे हैं. यहां मुख्य सुविधाओं की स्थिति दी गई है:

सुविधा की कैटगरी सुविधा स्थिति जानकारी
टेस्टिंग की सुविधा पीसी ऐप्लिकेशन बनाना प्लान किया गया (अगस्त 2026) Play Console में, खुद कॉन्फ़िगर किया गया पीसी ट्रैक.
देश को टारगेट करना प्लान किया गया (अगस्त 2026) पीसी पर रिलीज़ करने के लिए, कुछ देशों को टारगेट करें.
इंटरनल टेस्टिंग ट्रैक प्लान किया गया (अगस्त 2026) पीसी बिल्ड के लिए, इंटरनल टेस्टिंग ट्रैक की सुविधा.
ऐप्लिकेशन की समीक्षाएं और अपील प्लान किया गया (अगस्त 2026) Play Console में समीक्षाओं, अस्वीकार किए गए अनुरोधों, और अपील को मैनेज करें.
स्टोर पेज मैनेज करना प्लान किया गया (अगस्त 2026) पीसी के लिए खास तौर पर बनाए गए स्टोर पेज कॉन्फ़िगर करें.
Windows Authenticode प्लान किया गया (अगस्त 2026) Authenticode सबमिट करने की सुविधा.
रिपोर्टिंग और आंकड़े प्लान किया गया (अगस्त 2026) विज़िट, इंस्टॉल, जुड़ाव, और रेवेन्यू की रिपोर्टिंग.
बिलिंग और पेमेंट आसानी से खरीदारी करने का फ़्लो उपलब्ध गेम क्लाइंट में इन-गेम चेकआउट.
क्लाइंट-साइड से की जाने वाली पुष्टि उपलब्ध क्लाइंट-साइड पर बिलिंग की पुष्टि करना (इसके लिए, allowlisting ज़रूरी है).
खरीदारी के लिए कॉलबैक उपलब्ध बिलिंग की पुष्टि के लिए कॉलबैक.
स्टेटस के बारे में ज़्यादा जानकारी देने वाले कॉलबैक प्लान किया गया (अगस्त 2026) लंबित, उपयोगकर्ता की ओर से रद्द किए गए, वगैरह के लिए कॉलबैक
ज़रूरी सुविधाएं Unity रैपर प्लगिन उपलब्ध Unity के लिए प्लगिन, जो Init, Integrity, और Billing के साथ काम करता है.
Play से मैनेज किए गए इंस्टॉल प्लान किया गया (अगस्त 2026) आसानी से डिस्ट्रिब्यूट करें. Google Play, इंस्टॉलेशन को मैनेज करता है.
Play Managed EULA प्लान किया गया (अगस्त 2026) मैनेज किए गए ईयूएलए के लिए सहायता.
क्लाउड सेव और उपलब्धियां प्लान किया गया (अगस्त 2026) Android और पीसी के लिए क्रॉस-प्लैटफ़ॉर्म एपीआई.
सहायता और टूल डेवलपर टूल प्लान किया गया (अगस्त 2026) WAB की पुष्टि करने और उसे जनरेट करने वाला टूल.
डेस्कटॉप लॉन्चर gSession ID Passing उपलब्ध इंस्टॉलर को सेशन आईडी पास किया जा रहा है.
तीसरे पक्ष के लॉन्चर का इंटिग्रेशन प्लान किया गया (अगस्त 2026) तीसरे पक्ष के लॉन्चर को इंस्टॉल करने और लॉन्च करने की बेहतर सुविधा.
Thin GPG Client प्लान किया गया (अगस्त 2026) मांग पर उपलब्ध कॉम्पोनेंट की मदद से, ऐप्लिकेशन को तेज़ी से इंस्टॉल किया जा सकता है.
कस्टम इंस्टॉल फ़ोल्डर प्लान किया गया (अगस्त 2026) उपयोगकर्ताओं को इंस्टॉल करने की जगह चुनने की अनुमति दें.
Lifecycle SDK प्लान किया गया (अगस्त 2026) यह SDK, लॉन्चर हैंडशेक और मेट्रिक के लिए है.

एसडीके इंटिग्रेशन आर्किटेक्चर

लाइफ़साइकल एसडीके और पीसी नेटिव एसडीके के बीच अंतर करना ज़रूरी है. इसे Play Games PC SDK भी कहा जाता है:

  • पीसी नेटिव एसडीके टूल: इसे सीधे तौर पर गेम एक्ज़ीक्यूटेबल में इंटिग्रेट किया जाता है. इससे Play Billing, Play Integrity, और आसान साइन-इन (Recall API) जैसी Google Play सेवाओं को ऐक्सेस किया जा सकता है.
  • लाइफ़साइकल एसडीके: इसे डेवलपर के इंस्टॉलर एक्ज़ीक्यूटेबल या तीसरे पक्ष के लॉन्चर एक्ज़ीक्यूटेबल में इंटिग्रेट किया जाता है. यह Google Play Games क्लाइंट और लॉन्चर या इंस्टॉलर के बीच बातचीत को मैनेज करता है. साथ ही, यह स्टार्टअप पैरामीटर सही होने और मेट्रिक कैप्चर करने की पुष्टि करता है.

यहां दिए गए डायग्राम और चरणों में, Google Play Games क्लाइंट, डेवलपर के इंस्टॉलर, तीसरे पक्ष के लॉन्चर, और गेम के बीच के संबंध और एक्ज़ीक्यूशन फ़्लो के बारे में बताया गया है:

एसडीके इंटिग्रेशन का आर्किटेक्चर और एक्ज़ीक्यूशन फ़्लो
एसडीके इंटिग्रेशन का आर्किटेक्चर और एक्ज़ीक्यूशन फ़्लो
  1. लॉन्च/अपडेट:Google Play Games Client, डेवलपर के Installer को लॉन्च या अपडेट करके प्रोसेस शुरू करता है. यह Installer, Lifecycle SDK का इस्तेमाल करता है.
  2. लॉन्चर स्टार्टअप: इंस्टॉलर, गेम के कॉम्पोनेंट इंस्टॉल करता है. इसके बाद, डेवलपर के 3P लॉन्चर को लॉन्च करता है. यह लॉन्चर, लाइफ़साइकल SDK टूल का भी इस्तेमाल करता है.
  3. गेम लॉन्च करना: 3P लॉन्चर, फ़ाइनल गेम एक्ज़ीक्यूटेबल लॉन्च करता है. साथ ही, --g_session_token=<TOKEN> कमांड-लाइन आर्ग्युमेंट का इस्तेमाल करके, GPG सेशन टोकन पास करता है.
  4. एसडीके शुरू करना: गेम एक्ज़ीक्यूटेबल शुरू होता है और पास किए गए टोकन का इस्तेमाल करके, पीसी नेटिव एसडीके को शुरू करता है. इससे पुष्टि किए गए सेशन को वापस Google Play Games Client पर सेट किया जाता है.

आने वाले समय में रिलीज़ होने वाले मुख्य एल्बम

यहां दिए गए सेक्शन में, प्लैटफ़ॉर्म के लिए आने वाली मुख्य रिलीज़ के बारे में बताया गया है.

पीसी के लिए यूनिफ़ाइड Play Console (अगस्त 2026 में अर्ली ऐक्सेस)

हम Play Console में एक यूनिफ़ाइड इंटरफ़ेस पेश कर रहे हैं. इससे Android और Windows PC प्लैटफ़ॉर्म पर ऐप्लिकेशन के डिस्ट्रिब्यूशन को मैनेज किया जा सकेगा.

Play Console में पैकेजिंग के एक जैसे विकल्प
Play Console में पैकेजिंग के लिए उपलब्ध विकल्प

इससे आप यह कर पाएंगे:

  • पीसी ऐप्लिकेशन बनाने और उन्हें पब्लिश करने की सुविधा को मैनेज करें.
  • स्टोर पेज और एक्सपेरिमेंट कॉन्फ़िगर करें.
  • विज़िट, इंस्टॉल, जुड़ाव, और रेवेन्यू की रिपोर्टिंग ऐक्सेस करें.

डेवलपर टूल (अगस्त 2026)

हम एक ऐसा टूल बना रहे हैं जो सामान्य गलतियों को रोकने के लिए, GPG पब्लिशिंग कॉन्फ़िगरेशन की पुष्टि करने और उन्हें जनरेट करने में आपकी मदद करता है.

डेवलपर टूल के कॉन्फ़िगरेशन इंटरफ़ेस की झलक
डेवलपर टूल के कॉन्फ़िगरेशन की झलक

Play की मदद से मैनेज किए गए इंस्टॉल (अगस्त 2026)

Google Play, आपके गेम को इंस्टॉल और अपडेट करने की मुश्किल प्रोसेस को अपने-आप मैनेज कर सकता है. इससे आपको कस्टम इंस्टॉलर लिखने की ज़रूरत नहीं पड़ती.

लॉन्चर के लिए Lifecycle SDK (अगस्त 2026)

डेवलपर के पास अपने डेस्कटॉप लॉन्चर होते हैं. ऐसे में, Lifecycle SDK यह पक्का करता है कि GPG या आपके लॉन्चर से गेम को आसानी से लॉन्च किया जा सके. यह गेम और GPG के बीच सीधे तौर पर हैंडशेक करता है. इससे Play Console में, Android के सभी मेट्रिक अनलॉक हो जाती हैं.

थिन GPG क्लाइंट (अगस्त 2026)

हम GPG क्लाइंट को तेज़ी से इंस्टॉल करने की सुविधा पर काम कर रहे हैं. इसमें, ज़रूरत के हिसाब से अतिरिक्त कॉम्पोनेंट इंस्टॉल किए जाते हैं. शुरुआती टेस्टिंग से पता चला है कि ऐप्लिकेशन को इंस्टॉल करने में तीन गुना कम समय लगता है.

थिन GPG क्लाइंट मॉक
GPG क्लाइंट के थिन वर्शन को इंस्टॉल करने की झलक

कस्टम इंस्टॉल फ़ोल्डर (अगस्त 2026)

उपयोगकर्ता, इंस्टॉलेशन के लिए अपनी पसंद की जगह चुन सकते हैं. इससे यह पक्का किया जा सकता है कि कई ड्राइव में स्टोरेज को बेहतर तरीके से मैनेज किया जा सके.

कस्टम इंस्टॉल फ़ोल्डर मॉक
कस्टम इंस्टॉल फ़ोल्डर कॉन्फ़िगरेशन की झलक

अन्य संसाधन