Roteiro do Google Play Games no PC (PC nativo)

Esta página descreve o roteiro dos recursos do Google Play Games no PC (PC nativo), incluindo o que está disponível e o que está planejado para lançamentos futuros.

Atualização de junho de 2026

Esta seção detalha o status dos recursos e os principais lançamentos da atualização de junho de 2026.

Roteiro de recursos

Estamos trabalhando continuamente para melhorar a experiência do desenvolvedor e do usuário no Google Play Games no PC. Confira o status dos principais recursos:

Categoria do recurso Recurso Status Detalhes
Capacidade de teste Criação de apps para PC Planejado (agosto de 2026) Faixa de PC autoconfigurada no Play Console.
Segmentação por país Planejado (agosto de 2026) Segmentar países específicos para lançamentos de PC.
Faixa de teste interno Planejado (agosto de 2026) Suporte à faixa de teste interno para builds de PC.
Avaliações e contestações de apps Planejado (agosto de 2026) Gerenciar avaliações, rejeições e contestações no Play Console.
Gerenciamento da página de detalhes do app Planejado (agosto de 2026) Configurar páginas "Detalhes do app" específicas para PC.
Windows Authenticode Planejado (agosto de 2026) Suporte ao envio do Authenticode.
Relatórios e análise Planejado (agosto de 2026) Relatórios de visitas, instalações, engajamento e receita.
Faturamento e pagamentos Fluxo de compra otimizado Disponível Finalização da compra no jogo no cliente do jogo.
Verificação do lado do cliente Disponível Verificação de faturamento do lado do cliente (requer lista de permissões).
Callbacks de compra Disponível Callbacks para verificação de faturamento.
Callbacks de status estendidos Planejado (agosto de 2026) Callbacks para pendentes, cancelamento do usuário etc.
Recursos essenciais Plug-in de wrapper do Unity Disponível Plug-in para Unity com suporte a inicialização, integridade e faturamento.
Instalações gerenciadas pelo Google Play Planejado (agosto de 2026) Distribuição simplificada, o Google Play processa a instalação.
Contrato de licença do usuário final (EULA) gerenciado pelo Google Play Planejado (agosto de 2026) Suporte ao EULA gerenciado.
Save na nuvem e conquistas Planejado (agosto de 2026) APIs multiplataforma para Android e PC.
Suporte e ferramentas Ferramenta para desenvolvedores Planejado (agosto de 2026) Ferramenta de validação e geração de WAB.
Acesso rápido para computador Transmissão do ID da sessão (gSession) Disponível Transmissão do ID da sessão para o instalador.
Integração do acesso rápido de terceiros Planejado (agosto de 2026) Melhor fluxo de instalação e inicialização para acessos rápidos de terceiros.
Cliente GPG simplificado Planejado (agosto de 2026) Instalação mais rápida com componentes sob demanda.
Pasta de instalação personalizada Planejado (agosto de 2026) Permitir que os usuários escolham o local de instalação.
SDK do ciclo de vida Planejado (agosto de 2026) SDK para handshake e métricas do acesso rápido.

Arquitetura de integração do SDK

É importante distinguir entre o SDK do ciclo de vida e o SDK nativo para PC, também chamado de SDK do Play Games para PC:

  • SDK nativo para PC:integrado diretamente ao executável do jogo. Ele oferece acesso ao Google Play Services, como o Play Faturamento, a API Play Integrity e o login otimizado (API Recall).
  • SDK do ciclo de vida:integrado ao executável do instalador do desenvolvedor ou ao executável do acesso rápido de terceiros. Ele gerencia a comunicação entre o cliente do Google Play Games e o acesso rápido ou instalador, garantindo parâmetros de inicialização corretos e capturando métricas.

O diagrama e as etapas a seguir ilustram a relação e o fluxo de execução entre o cliente do Google Play Games, o instalador do desenvolvedor, o acesso rápido de terceiros e o jogo:

Arquitetura de integração e fluxo de execução do SDK
Arquitetura de integração do SDK e fluxo de execução
  1. Inicialização/atualização:o cliente do Google Play Games inicia o processo ao inicializar ou atualizar o instalador do desenvolvedor (que usa o SDK do ciclo de vida).
  2. Inicialização do acesso rápido:o instalador instala os componentes do jogo e inicializa o acesso rápido de terceiros do desenvolvedor (também usando o SDK do ciclo de vida).
  3. Inicialização do jogo: o acesso rápido de terceiros inicializa o executável do jogo, transmitindo o token de sessão do GPG usando o --g_session_token=<TOKEN> argumento de linha de comando.
  4. Inicialização do SDK:o executável do jogo é iniciado e inicializa o SDK nativo para PC usando o token transmitido. Isso estabelece a sessão autenticada de volta ao cliente do Google Play Games.

Principais lançamentos futuros

As seções a seguir destacam os principais lançamentos futuros da plataforma.

Play Console unificado para PC (acesso antecipado em agosto de 2026)

Estamos apresentando uma interface unificada no Play Console para gerenciar a distribuição em plataformas Android e Windows PC.

Opções unificadas de pacote do Play Console
Opções de pacote do Play Console unificado

Isso permite que você:

  • Gerencie a criação e publicação de apps para PC.
  • Configure páginas "Detalhes do app" e experimentos.
  • Acesse relatórios de visitas, instalações, engajamento e receita.

Ferramenta para desenvolvedores (agosto de 2026)

Estamos desenvolvendo uma ferramenta que ajuda a validar e gerar configurações de publicação do GPG para evitar erros comuns.

Prévia da interface de configuração da ferramenta para desenvolvedores
Prévia da configuração da ferramenta para desenvolvedores

Instalações gerenciadas pelo Google Play (agosto de 2026)

O Google Play pode processar automaticamente as complexidades da instalação e atualização do jogo, eliminando a necessidade de escrever instaladores personalizados.

SDK do ciclo de vida para acessos rápidos (agosto de 2026)

Para desenvolvedores com acessos rápidos próprios para computador, o SDK do ciclo de vida garante uma experiência de inicialização de jogos otimizada no GPG ou no acesso rápido. Ele processa um handshake direto entre o jogo e o GPG, desbloqueando métricas de paridade do Android completas no Play Console.

Cliente GPG simplificado (agosto de 2026)

Estamos trabalhando em uma instalação mais rápida do cliente GPG que usa a instalação sob demanda de componentes adicionais. Os testes iniciais mostram um tempo de instalação três vezes mais rápido.

Simulação de cliente GPG leve
Prévia da instalação do cliente GPG simplificado

Pasta de instalação personalizada (agosto de 2026)

Os usuários podem escolher o local de instalação preferido, o que garante o gerenciamento ideal do armazenamento em várias unidades.

Simulação de pasta de instalação personalizada
Prévia da configuração da pasta de instalação personalizada

Outros recursos