חדשות מוצרים
כאן תוכלו להתעדכן בחדשות האחרונות, בהשקות של תכונות חדשות ובמידע על התהליך שמאחורי הפיתוחים שלנו.
-
אנחנו שמחים להודיע על השקת תמיכה רשמית ב-Unreal Engine וב-Godot ל-Android XR. אנחנו משיקים גם כלים חדשים שנועדו לשפר את הפרודוקטיביות ולאפשר יכולות XR חדשות: Android XR Engine Hub ו-Android XR Interaction Framework.
Luke Hopkins, Ryan Bartley • משך הקריאה: 4 דקות -
השנה ב-Google I/O אנחנו חורגים משינויים איטרטיביים, ועוברים לשינוי מהותי באופן שבו אפליקציות בנויות. הכלים החדשים שלנו מיועדים לעידן סוכני ה-AI, עם תכונות שמשפרות את הפרודוקטיביות שלכם כמפתחי Android, וגם משפרות את סוכני ה-AI שאתם פורסים בבסיס הקוד שלכם.
Matthew Warner • משך הקריאה: 8 דקות -
עם ההשקה של Android 17, אנחנו עוברים לסטנדרט פיתוח אדפטיבי ראשון. המשתמשים שלכם כבר לא מסתמכים על גורם צורה יחיד. במהלך היום הם עוברים בין טלפונים, מכשירים מתקפלים, טאבלטים, מחשבים ניידים, מסכים ברכב וסביבות XR סוחפות.
Fahd Imtiaz • משך הקריאה: 3 דקות -
אנחנו שמחים לשתף את התכונות של Google TV ואת כלי הפיתוח שנועדו להגדיל את יכולת הגילוי של התוכן שלכם ולהכין את האפליקציה שלכם לחוויות צפייה עתידיות בטלוויזיה.
Paul Lammertsma • משך הקריאה: 3 דקות -
ב-Google I/O השנה דיברנו על המודל העסקי המתפתח שלנו, שמציע יותר אפשרויות ודרכים חדשות לגלות את האפליקציות והתוכן שלכם בחנות ומחוצה לה. בנוסף, הצגנו כלים ותובנות מתקדמים שיעזרו לכם להרחיב את העסק בצורה פשוטה יותר.
Paul Feng • משך הקריאה: 6 דקות -
ב-Google I/O 2026, נציג 17 הכרזות חשובות למפתחי Android, שמתמקדות בפרודוקטיביות מבוססת-סוכנים, ב-Compose First כסטנדרט של ממשק המשתמש שלנו, ובפיתוח מדיה בעלת ביצועים גבוהים ופיתוח אדפטיבי למערכת האקולוגית המתרחבת.
Matthew McCullough • משך הקריאה: 8 דקות
רוצים לקבל טיפים עדכניים לפיתוח Android ישירות לאימייל כל שבוע?