Android는 항상 고유한 유연성과 개방성을 통해 업계의 혁신을 주도해 왔습니다. 이 중요한 시점에서 Google은 개발자가 다양한 폼 팩터의 수십억 대 기기에서 사용자에게 앱과 게임을 배포하는 방식을 계속해서 선도하고자 합니다. 최신 플랫폼은 유연해야 하며 개발자와 사용자에게 선택과 개방성뿐만 아니라 안전한 환경을 제공해야 합니다.
오늘 Google은 비즈니스 모델을 발전시키고 전 세계적으로 오랜 개방성 역사를 바탕으로 하는 중요한 업데이트를 발표합니다. 이를 위해 결제 옵션 확대, 등록된 앱 스토어 프로그램, 개발자를 위한 수수료 인하 및 새로운 프로그램이라는 세 가지 방법을 사용하고 있습니다.
사용자와 개발자를 위한 Google Play의 결제 선택사항 확대
Google Play는 개발자에게 거래를 처리하는 방법에 있어 더욱 다양한 결제 선택사항과 자유를 제공합니다. 모바일 개발자는 Google Play 결제와 함께 앱에서 자체 결제 시스템을 사용할 수 있으며, 사용자를 앱 외부의 자체 웹사이트로 안내하여 구매하도록 할 수도 있습니다. Google의 목표는 사용자를 위한 선택과 안전을 극대화하는 방식으로 이러한 유연성을 제공하는 것입니다.
매장 선택사항을 선도
Google은 자격 요건을 충족하는 앱 스토어를 더욱 쉽게 사이드로드할 수 있는 프로그램을 도입합니다. 새로운 등록된 앱 스토어 프로그램은 특정 품질 및 안전 기준을 충족하는 Android 앱 스토어에 더욱 간소화된 설치 흐름을 제공합니다.
이 변경사항이 출시되면 이 선택적 프로그램에 참여하기로 선택한 앱 스토어가 Google에 등록되며, 따라서 사용자가 사이드로드하는 앱 스토어의 설치 흐름이 더욱 간소화됩니다 (아래 그래픽 참고).스토어가 참여하지 않기로 선택하는 경우 아무것도 변경되지 않으며 Android의 다른 사이드로드된 앱과 동일한 환경을 유지합니다.
이를 통해 앱 스토어는 사용자에게 도달하는 방법을 더 다양하게 제공하고 사용자는 좋아하는 앱과 게임에 쉽고 안전하게 액세스하는 방법을 더 다양하게 제공받을 수 있습니다.
이 등록된 앱 스토어 프로그램은 먼저 미국 이외의 지역에서 시작되며 법원의 승인을 받아 미국에도 도입할 예정입니다.
개발자를 지원하기 위한 가격 인하 및 새로운 프로그램
Google Play의 수수료는 이미 주요 앱 스토어 중에서 가장 낮은 수준이며, 오늘 Google은 결제 시스템 사용 수수료를 분리하고 새로운 더 낮은 서비스 수수료를 도입하는 새로운 비즈니스 모델을 도입하여 이를 더욱 발전시키고 있습니다. 이 기능이 출시되면 다음과 같이 됩니다.
- 결제: Google Play 결제 시스템을 사용하기로 선택한 개발자에게는 서비스 수수료와 별도로 시장별 요율이 청구됩니다. 유럽 경제 지역 (EEA), 영국, 미국의 경우 요율은 5%입니다.
- 서비스 수수료:
- 신규 설치 (지역에서 새로운 수수료가 출시된 후 사용자가 처음으로 설치)의 경우 인앱 구매 (IAP) 서비스 수수료를 20%로 인하합니다.
- Google은 명확한 품질 기준 및 향상된 사용자 혜택과 관련된 Android 폼 팩터 전반에서 뛰어난 소프트웨어 환경을 구축하도록 장려하기 위해 앱 환경 프로그램을 출시하고 Google Play 게임즈 Level Up 프로그램을 개편합니다. 이러한 프로그램에 참여하기로 선택한 개발자에게는 더 낮은 요율이 적용됩니다. 참여하는 IAP 개발자에게는 기존 설치의 거래에 대해 20% 의 서비스 수수료가 부과되고 새로운 앱 설치의 거래에 대해 15% 의 수수료가 부과됩니다.
- 반복 구독의 서비스 수수료는 10%입니다.
출시 일정
이는 중요한 발전이며 앞으로 몇 달간 자세한 내용을 공유할 계획입니다. 필요한 기술 인프라를 구축하고 개발자의 원활한 전환을 지원하며 현지 규정을 준수할 수 있도록 충분한 시간을 확보하기 위해 업데이트된 수수료는 다음과 같이 단계적으로 출시됩니다.
- 6월 30일까지: 유럽 경제 지역(EEA), 영국, 미국
- 9월 30일까지: 오스트레일리아
- 12월 31일까지: 대한민국 및 일본
- 2027년 9월 30일까지: 업데이트가 전 세계에 적용됩니다.
또한 유럽 경제 지역(EEA), 영국, 미국, 오스트레일리아의 경우 9월 30일까지 업데이트된 Google Play 게임즈 Level Up 프로그램과 새로운 앱 환경 프로그램을 출시한 후 위의 나머지 일정에 따라 출시됩니다.
올해 말까지 주요 Android 출시 버전으로 등록된 앱 스토어를 출시할 계획입니다.
Epic Games와의 분쟁 해결
이러한 업데이트를 통해 Google은 Epic Games와의 전 세계 분쟁도 해결했습니다.
Google은 이러한 변경사항이 모든 사용자를 위해 더 많은 폼 팩터에서 사용할 수 있는 더 성공적인 개발자와 더 높은 품질의 앱 및 게임을 통해 더 강력한 Android 생태계를 만들 것이라고 생각합니다. Google은 개발자 커뮤니티와 계속 협력하여 차세대 디지털 환경을 구축할 수 있기를 기대합니다.
계속 읽기
-
2026년 5월 19일2026년 5월 19일
제품 소식
Android XR에서 Unreal Engine 및 Godot의 공식 지원이 제공됨을 알려드립니다. 또한 생산성을 높이고 새로운 XR 기능을 지원하도록 설계된 새로운 도구인 Android XR Engine Hub 및 Android XR Interaction Framework를 출시합니다.
Luke Hopkins • 읽는 데 4분 소요
-
2026년 5월 19일2026년 5월 19일
제품 소식
Android 17 출시와 함께 Google은 적응형 우선 개발 표준으로 전환하고 있습니다. 사용자는 더 이상 단일 폼 팩터에 의존하지 않으며 하루 종일 휴대전화, 폴더블, 태블릿, 노트북, 자동차 디스플레이, 몰입형 XR 환경 간에 전환합니다.
Fahd Imtiaz • 읽는 데 4분 소요
-
2026년 5월 19일2026년 5월 19일
제품 소식
Google은 콘텐츠의 검색 가능성을 높이고 향후 TV 환경을 위해 앱을 준비하도록 설계된 Google TV 기능과 개발자 도구를 공유하게 되어 기쁩니다.
Paul Lammertsma • 읽는 데 4분 소요
소식 받아보기
Android 개발 관련 최신 정보를 이메일로 받아 보세요. 매주