חדשות על מוצרים

עידן חדש של בחירה ופתיחות

משך הקריאה: 3 דקות
Sameer Samat
נשיא Android Ecosystem

מערכת Android תמיד הובילה חדשנות בתעשייה בזכות הגמישות והפתיחות הייחודיות שלה. ברגע החשוב הזה, אנחנו רוצים להמשיך להוביל את הדרך שבה מפתחים מפיצים את האפליקציות והמשחקים שלהם לאנשים במיליארדי מכשירים במגוון רחב של גורמי צורה. פלטפורמה מודרנית צריכה להיות גמישה, ולספק למפתחים ולמשתמשים אפשרויות בחירה ופתיחות, וגם חוויה בטוחה.

היום אנחנו מכריזים על עדכונים משמעותיים שמשנים את המודל העסקי שלנו ומבוססים על ההיסטוריה הארוכה שלנו של פתיחות ברחבי העולם.  אנחנו עושים את זה בשלוש דרכים: אנחנו מציעים יותר אפשרויות חיוב, תוכנית לחנויות אפליקציות רשומות ועמלות נמוכות יותר ותוכניות חדשות למפתחים.

אפשרויות חיוב נוספות ב-Google Play למשתמשים ולמפתחים

אנחנו ב-Google Play נותנים למפתחים עוד יותר אפשרויות בחירה וגמישות בנוגע לחיוב ולניהול עסקאות. מפתחים של אפליקציות לנייד יוכלו להשתמש במערכות חיוב משלהם באפליקציה לצד מערכת החיוב של Google Play, או להפנות משתמשים אל מחוץ לאפליקציה לאתרים שלהם כדי לבצע רכישות. המטרה שלנו היא להציע את הגמישות הזו באופן שממקסם את אפשרויות הבחירה והבטיחות של המשתמשים. 

מובילים בבחירת חנויות 

אנחנו משיקים תוכנית שמקלה עוד יותר על העברת חנויות אפליקציות שעומדות בדרישות. תוכנית חנויות האפליקציות הרשומות החדשה שלנו תספק תהליך התקנה יעיל יותר לחנויות אפליקציות ל-Android שעומדות בקריטריונים מסוימים של איכות ובטיחות. 

אחרי שהשינוי הזה יושק, חנויות אפליקציות שיבחרו להשתתף בתוכנית האופציונלית הזו יירשמו אצלנו, וכך משתמשים שיורידו מהן אפליקציות ייהנו מתהליך התקנה פשוט יותר (ראו את התרשים שלמטה).  אם חנות בוחרת שלא להשתתף, לא יחולו עליה שינויים והיא תמשיך לפעול כמו כל אפליקציה אחרת שהותקנה בטעינה צדדית ב-Android.  

כך חנויות האפליקציות יכולות להגיע ליותר משתמשים, והמשתמשים יכולים לגשת בקלות ובבטחה לאפליקציות ולמשחקים שהם אוהבים. 

תוכנית חנויות האפליקציות הרשומות תתחיל מחוץ לארה"ב, ואנחנו מתכוונים להשיק אותה גם בארה"ב, בכפוף לאישור בית המשפט.

xyz.png

מחירים נמוכים יותר ותוכניות חדשות לתמיכה במפתחים  

העמלות ב-Google Play הן כבר הנמוכות ביותר מבין חנויות האפליקציות הגדולות, והיום אנחנו מרחיבים את זה עוד יותר ומשיקים מודל עסקי חדש שמפריד בין העמלות על השימוש במערכת החיוב שלנו, ומציג עמלות שירות חדשות ונמוכות יותר. אחרי שהשינוי הזה יושק:

  1. חיוב: מפתחים שבוחרים להשתמש במערכת החיוב של Google Play יחויבו בשיעור ספציפי לשוק, בנפרד מדמי השירות. באזור הכלכלי האירופי (EEA), בבריטניה ובארה"ב, שיעור המע"מ יהיה 5%.
  2. עמלות שירות: 
    1. עבור התקנות חדשות (התקנות הראשונות של משתמשים אחרי השקת העמלות החדשות באזור מסוים), אנחנו מפחיתים את עמלת השירות על רכישות באפליקציה (IAP) ל-20%. 
    2. אנחנו משיקים את תוכנית חוויית האפליקציות ומעדכנים את תוכנית Google Play Games Level Up כדי לעודד יצירת חוויות תוכנה מעולות במגוון גורמי צורה של Android, בהתאם לאמות מידה ברורות של איכות ולשיפורים משמעותיים למשתמשים. מפתחים שיבחרו להשתתף בתוכניות האלה ייהנו משיעורים נמוכים עוד יותר. מפתחים שמשתתפים בתוכנית יחויבו בעמלת שירות של 20% על טרנזקציות מהתקנות קיימות, ובעמלה של 15% על טרנזקציות מהתקנות חדשות של האפליקציה.
    3. עמלת השירות שלנו על מינויים קבועים תהיה 10%.
acme.jpg
acme2.png

לוחות זמנים להשקה 

זהו שינוי משמעותי, ובחודשים הקרובים נשתף פרטים נוספים. כדי שיהיה לנו מספיק זמן לבנות את התשתית הטכנית הנדרשת, לאפשר מעבר חלק למפתחים ולהבטיח עמידה בתקנות המקומיות, נשיק את העמלות המעודכנות האלה לפי לוח זמנים מדורג:

  • עד 30 ביוני: האזור הכלכלי האירופי, בריטניה וארה"ב.
  • עד 30 בספטמבר: אוסטרליה  
  • עד 31 בדצמבר:  קוריאה ויפן
  • עד 30 בספטמבר 2027: העדכונים יגיעו לשאר העולם.

עד 30 בספטמבר נשיק גם את התוכנית המעודכנת Level Up של Google Play Games ואת התוכנית החדשה App Experience באוסטרליה, בארה"ב, בבריטניה ובאזור הכלכלי האירופי. לאחר מכן נשיק אותן בהתאם לשאר התאריכים שצוינו למעלה.

אנחנו מתכננים להשיק חנויות אפליקציות רשומות עם גרסה של מהדורה ראשית של Android עד סוף השנה.

פתרון מחלוקות עם Epic Games 

במסגרת העדכונים האלה, פתרנו גם את המחלוקות שלנו עם Epic Games ברחבי העולם. 

אנחנו מאמינים שהשינויים האלה יחזקו את המערכת האקולוגית של Android, ויאפשרו למפתחים להצליח עוד יותר וליצור אפליקציות ומשחקים באיכות גבוהה יותר שיהיו זמינים לכולם במגוון רחב יותר של גורמי צורה. אנחנו מצפים להמשיך לעבוד עם קהילת המפתחים כדי ליצור את הדור הבא של חוויות דיגיטליות.

נכתב על ידי:

להמשך הקריאה