أخبار المنتجات

إنشاء تطبيقات للنظارات المستندة إلى الذكاء الاصطناعي باستخدام الإصدار "معاينة المطوّرين 3" من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Android XR والاستفادة من ميزات جديدة للتجارب الغامرة

قراءة لمدة 4 دقائق
Matthew McCullough
نائب الرئيس، إدارة المنتجات، فريق تطوير Android

في أكتوبر، أطلقت Samsung جهاز Galaxy XR، وهو أول جهاز يعمل بنظام Android XR. وقد سرّنا أن نرى ما تمكّنتم من إنشائه. إليكم بعض الآراء التي شاركها بعض المطوّرين حول تجربتهم مع Android XR.

منحنا Android XR عالمًا جديدًا بالكامل لإنشاء تطبيقنا فيه. على الفرق أن تسأل نفسها: ما هو أكبر إصدار وأكثر جرأة لتجربتكم يمكنكم إنشاؤه؟ هذه هي فرصتكم لتنفيذ ما أردتم فعله دائمًا، لأنّكم الآن تملكون النظام الأساسي الذي يمكنه تحقيق ذلك. - كريستين كوك، Calm، مديرة المنتجات الرئيسية

لقد شاركنا أيضًا نظرة أولى على الأجهزة القادمة الأخرى التي تعمل مع Android XR، مثل Project Aura من XREAL والنظارات الأنيقة من Gentle Monster وWarby Parker.

لدعم المجموعة المتزايدة من أجهزة الواقع الممتد (XR)، نعلن عن الإصدار "معاينة المطوّرين 3" من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Android XR.

image.png

باستخدام الإصدار "معاينة المطوّرين 3" من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Android XR، يمكنكم الآن إنشاء تجارب غامرة لأجهزة مثل Galaxy XR، بالإضافة إلى إنشاء تجارب معزّزة للنظارات المستندة إلى الذكاء الاصطناعي القادمة التي تعمل بنظام Android XR. 

أدوات ومكتبات جديدة للتجارب المعزّزة

في الإصدار "معاينة المطوّرين 3"، نقدّم الأدوات والمكتبات التي تحتاجونها لإنشاء تجارب معزّزة ذكية وبدون استخدام اليدين للنظارات المستندة إلى الذكاء الاصطناعي. تتميّز النظارات المستندة إلى الذكاء الاصطناعي بأنّها خفيفة الوزن ومحمولة ويمكن ارتداؤها طوال اليوم. يمكنكم توسيع نطاق تطبيقكم الحالي على الأجهزة الجوّالة للاستفادة من مكبّرات الصوت والكاميرا والميكروفون المضمّنة لتوفير تفاعلات جديدة ومفيدة ومدروسة للمستخدمين. من خلال إضافة شاشة عرض صغيرة إلى النظارات المستندة إلى الذكاء الاصطناعي، يمكنكم عرض المعلومات للمستخدمين بشكل خاص. تُعدّ النظارات المستندة إلى الذكاء الاصطناعي مثالية للتجارب التي يمكن أن تساعد في تعزيز تركيز المستخدم وحضوره في العالم الحقيقي.

image.png

لتوفير تجارب معزّزة على النظارات المستندة إلى الذكاء الاصطناعي، نقدّم مكتبتَين جديدتَين مصمّمتَين خصيصًا لحزمة Jetpack XR SDK:

‫Jetpack Compose Glimmer هي نموذج لأفضل ممارسات التصميم للتجارب المعزّزة الجميلة التي تتيح رؤية العالم الحقيقي مباشرة عبر العدسات. باستخدام مكوّنات واجهة المستخدم المحسّنة لتناسب طريقة الإدخال ومتطلبات التنسيق الخاصة بالنظارات المستندة إلى الذكاء الاصطناعي، تم تصميم Jetpack Compose Glimmer لتوفير الوضوح وسهولة القراءة وتقليل مصادر الإلهاء إلى الحد الأدنى.

image.png

للمساعدة في عرض واجهة مستخدم Jetpack Compose Glimmer واختبارها، نقدّم محاكي النظارات المستندة إلى الذكاء الاصطناعي في استوديو Android. يمكن للمحاكي الجديد للنظارات المستندة إلى الذكاء الاصطناعي محاكاة التفاعلات الخاصة بالنظارات، مثل لوحة اللمس والإدخال الصوتي. 

AI Glasses Emulator.gif

بالإضافة إلى مكتبتَي Jetpack Projected وJetpack Compose Glimmer الجديدتَين، نعمل أيضًا على توسيع نطاق ARCore for Jetpack XR لدعم النظارات المستندة إلى الذكاء الاصطناعي. سنبدأ بـ تتبُّع الحركة والإمكانات الجغرافية المكانية للتجارب المعزّزة، وهي الميزات التي تتيح لكم إنشاء تجارب تنقّل مفيدة ومثالية للأجهزة التي يمكن ارتداؤها طوال اليوم، مثل النظارات المستندة إلى الذكاء الاصطناعي.

navigation.webp

توسيع نطاق دعم التجارب الغامرة

نواصل الاستثمار في المكتبات والأدوات التي توفّر التجارب الغامرة لسماعات الرأس للواقع الممتد (XR) ، مثل Samsung Galaxy XR، ونظارات الواقع الممتد (XR) السلكية، مثل Project Aura القادم من XREAL. لقد استمعنا إلى ملاحظاتكم وأضفنا العديد من الميزات المطلوبة بشدة إلى حزمة Jetpack XR SDK منذ الإصدار "معاينة المطوّرين 2".

Jetpack SceneCore  تتضمّن الآن ميزة تحميل نماذج glTF الديناميكية من خلال عناوين URI ودعمًا محسّنًا للمواد لإنشاء مواد PBR جديدة في وقت التشغيل. بالإضافة إلى ذلك، تم تحسين مكوّن SurfaceEntity من خلال توفير دعم كامل لنظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) من Widevine وأشكال جديدة، ما يسمح له بعرض فيديوهات بنطاق 360 درجة و180 درجة في الكرات وأنصاف الكرات.

في Jetpack Compose for XR، ستجدون ميزات جديدة، مثل مكوّن UserSubspace لسلوك التتبُّع، ما يضمن بقاء المحتوى في عرض المستخدم بغض النظر عن المكان الذي ينظر إليه. بالإضافة إلى ذلك، يمكنكم الآن استخدام الرسوم المتحركة المكانية للانتقالات السلسة، مثل الانزلاق أو التلاشي. ولدعم نظام متزايد من الأجهزة الغامرة التي تتضمّن إمكانات عرض متنوعة، يمكنكم الآن تحديد أحجام التنسيق كأجزاء من مجال رؤية المستخدم المريح.

في التصميم المتعدد الأبعاد للواقع الممتد، تتكيّف المكوّنات الجديدة تلقائيًا مكانيًا من خلال عمليات التجاوز. وتشمل هذه المكوّنات مربّعات الحوار التي تظهر مكانيًا وأشرطة التنقّل التي تظهر في Orbiter. بالإضافة إلى ذلك، يتوفّر مكوّن SpaceToggleButton جديد للانتقال بسهولة من المساحة الكاملة وإليها.


في ARCore for Jetpack XR، تمّت إضافة إمكانات إدراك جديدة، بما في ذلك تتبّع تعابير الوجه باستخدام 68 قيمة لـ blendshape، ما يتيح مجموعة متنوعة من الإيماءات الوجهية. يمكنكم أيضًا استخدام ميزة تتبُّع العين لتشغيل الصور الرمزية الافتراضية، وخرائط العمق لتوفير تفاعلات أكثر واقعية مع بيئة المستخدم.

بالنسبة إلى أجهزة مثل Project Aura من XREAL، نقدّم محاكي نظارات الواقع الممتد (XR) في "استوديو Android". تم تصميم هذه الأداة الأساسية لمنحك عرضًا دقيقًا للمحتوى، مع مطابقة مواصفات الجهاز الحقيقي لمجال الرؤية ودرجة الدقة وعدد النقاط في البوصة لتسريع عملية التطوير.

xrglasses-emulator-haxr-cropped.webp

إذا كنتم تنشئون تجارب غامرة باستخدام Unity، فإنّنا نعمل أيضًا على توسيع نطاق إمكانات الإدراك في حزمة Android XR SDK for Unity. بالإضافة إلى الكثير من عمليات إصلاح الأخطاء والتحسينات الأخرى، نعمل على توسيع نطاق إمكانات التتبُّع لتشمل: رموز QR ورموز ArUco والصور المستوية وتتبُّع الجسم (تجريبي). نقدّم أيضًا ميزة مطلوبة بشدة، وهي ربط المشهد. تتيح لكم هذه الميزة التفاعل بشكل أعمق مع بيئة المستخدم، إذ يمكن الآن أن يرتدّ المحتوى الرقمي عن الجدران ويتسلق الأرائك.

هذه مجرد لمحة عن الميزات الجديدة. يُرجى الاطّلاع على صفحة التجارب الغامرة لمزيد من المعلومات.

الخطوات الأولى اليوم

الإصدار "معاينة المطوّرين 3" من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Android XR متاح اليوم. نزِّلوا أحدث إصدار Canary من "استوديو Android" (Otter 3 أو Canary 4 أو الإصدارات الأحدث) وراقوا إلى أحدث إصدار من المحاكي (36.4.3 Canary أو الإصدارات الأحدث)، ثم انتقِلوا إلى developer.android.com/xr للبدء في استخدام أحدث المكتبات والنماذج التي تحتاجونها للإنشاء من أجل المجموعة المتزايدة من أجهزة Android XR. نحن نعمل على تطوير Android XR معكم. لا تنسوا مشاركة ملاحظاتكم واقتراحاتكم وأفكاركم مع فريقنا أثناء تقدّمكم في رحلتكم في Android XR.

كتبه:

متابعة القراءة