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Android XR SDK Developer Preview 3 की मदद से, एआई ग्लास के लिए ऐप्लिकेशन बनाएं और इमर्सिव अनुभव के लिए नई सुविधाएं अनलॉक करें

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Matthew McCullough वाइस प्रेसिडेंट, प्रॉडक्ट मैनेजमेंट, Android डेवलपर

अक्टूबर में, Samsung ने Galaxy XR लॉन्च किया. यह Android XR पर काम करने वाला पहला डिवाइस है. हमें यह देखकर बहुत अच्छा लगा कि आप में से कुछ लोगों ने इस टूल का इस्तेमाल करके, शानदार कॉन्टेंट बनाया है! यहां कुछ डेवलपर ने Android XR की सुविधाओं वाले ऐप्लिकेशन बनाने के अपने अनुभव के बारे में बताया है.

Android XR ने हमें अपना ऐप्लिकेशन बनाने के लिए एक नई दुनिया दी. टीमों को खुद से यह सवाल पूछना चाहिए: आपके पास अपने अनुभव को बेहतर बनाने के लिए सबसे बड़ा और सबसे अहम विकल्प क्या है? यह आपके पास वह मौका है जब आप वह सब कुछ कर सकते हैं जो आपको हमेशा से करना था. ऐसा इसलिए, क्योंकि अब आपके पास एक ऐसा प्लैटफ़ॉर्म है जो इसे हकीकत में बदल सकता है. - क्रिस्टन कोक, Calm, लीड प्रॉडक्ट मैनेजर

आपने हमें Android XR के साथ काम करने वाले अन्य डिवाइसों के बारे में भी जानकारी देते हुए देखा होगा. जैसे, XREAL का Project Aura और Gentle Monster और Warby Parker के स्टाइलिश स्मार्ट ग्लास.

एक्सआर डिवाइसों की बढ़ती हुई संख्या को ध्यान में रखते हुए, हम Android XR SDK Developer Preview 3 का एलान कर रहे हैं!

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Android XR SDK Developer Preview 3 की मदद से, Galaxy XR जैसे डिवाइसों के लिए इमर्सिव अनुभव बनाए जा सकते हैं. साथ ही, अब Android XR वाले आने वाले एआई स्मार्ट ग्लास के लिए ऑगमेंटेड अनुभव भी बनाए जा सकते हैं. 

बेहतर अनुभव के लिए नए टूल और लाइब्रेरी

डेवलपर प्रीव्यू 3 के साथ, हम उन टूल और लाइब्रेरी को अनलॉक कर रहे हैं जिनकी मदद से, एआई ग्लास के लिए बेहतर और बिना हाथ का इस्तेमाल किए ऑगमेंटेड अनुभव बनाए जा सकते हैं. एआई चश्मे हल्के होते हैं और इन्हें पूरे दिन पहना जा सकता है. अपने मौजूदा मोबाइल ऐप्लिकेशन को बढ़ाया जा सकता है, ताकि बिल्ट-इन स्पीकर, कैमरे, और माइक्रोफ़ोन का फ़ायदा लिया जा सके. इससे, उपयोगकर्ताओं को नए, सोच-समझकर, और मददगार इंटरैक्शन उपलब्ध कराए जा सकते हैं. डिस्प्ले एआई ग्लास में एक छोटा डिसप्ले जोड़ने से, उपयोगकर्ताओं को निजी तौर पर जानकारी दिखाई जा सकती है. एआई चश्मे, ऐसे अनुभवों के लिए सबसे सही हैं जिनसे किसी व्यक्ति को असल दुनिया में ध्यान लगाने और मौजूद रहने में मदद मिल सकती है.

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एआई ग्लास पर बेहतर अनुभव देने के लिए, हम Jetpack XR SDK में दो नई लाइब्रेरी जोड़ रहे हैं:

Jetpack Compose Glimmer, ऑगमेंटेड रिएलिटी (एआर) के बेहतरीन और ऑप्टिकल सी-थ्रू अनुभव के लिए, डिज़ाइन के सबसे सही तरीकों का प्रदर्शन है. डिसप्ले एआई ग्लास की इनपुट मोडैलिटी और स्टाइलिंग की ज़रूरी शर्तों के लिए, यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) कॉम्पोनेंट को ऑप्टिमाइज़ किया गया है. Jetpack Compose Glimmer को साफ़ तौर पर दिखने वाले कॉन्टेंट, आसानी से पढ़े जा सकने वाले टेक्स्ट, और कम से कम डिस्ट्रैक्शन के लिए डिज़ाइन किया गया है.

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हम Android Studio में, एआई ग्लास एम्युलेटर लॉन्च कर रहे हैं. इससे आपको Jetpack Compose Glimmer यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) को विज़ुअलाइज़ करने और टेस्ट करने में मदद मिलेगी. नए एआई ग्लास एम्युलेटर की मदद से, ग्लास से जुड़ी इंटरैक्शन का सिम्युलेट किया जा सकता है. जैसे, टचपैड और वॉइस इनपुट. 

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Jetpack Projected और Jetpack Compose Glimmer की नई लाइब्रेरी के अलावा, हम ARCore for Jetpack XR को भी बेहतर बना रहे हैं, ताकि यह एआई ग्लास के साथ काम कर सके. हम ऑगमेंटेड अनुभवों के लिए, मोशन ट्रैकिंग और जियोस्पेशल क्षमताओं से शुरुआत कर रहे हैं. ये ऐसी सुविधाएं हैं जिनकी मदद से, नेविगेशन के बेहतर अनुभव बनाए जा सकते हैं. ये सुविधाएं, एआई ग्लास जैसे ऐसे डिवाइसों के लिए एकदम सही हैं जिन्हें पूरे दिन पहना जा सकता है.

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इमर्सिव अनुभवों के लिए सहायता उपलब्ध कराना

हम उन लाइब्रेरी और टूल में निवेश करना जारी रखेंगे जो एक्सआर हेडसेट (जैसे, Samsung Galaxy XR) और वायर वाले एक्सआर ग्लास (जैसे, XREAL का आने वाला प्रोजेक्ट Aura) पर इमर्सिव अनुभव देते हैं. हम आपके सुझावों पर ध्यान देते हैं. इसलिए, हमने डेवलपर प्रीव्यू 2 के बाद से, Jetpack XR SDK में कई ऐसी सुविधाएं जोड़ी हैं जिनके लिए सबसे ज़्यादा अनुरोध मिले थे.

Jetpack SceneCore में अब डाइनैमिक glTF मॉडल लोडिंग की सुविधा उपलब्ध है. इसके लिए, यूआरआई और बेहतर मटीरियल का इस्तेमाल किया जाता है. इससे रनटाइम में नए पीबीआर मटीरियल बनाए जा सकते हैं. इसके अलावा, SurfaceEntity कॉम्पोनेंट को Widevine डिजिटल राइट मैनेजमेंट (DRM) की पूरी सुविधा के साथ बेहतर बनाया गया है. साथ ही, इसमें नए शेप जोड़े गए हैं. इससे यह कॉम्पोनेंट, स्फ़ियर और हेमिस्फ़ियर में 360 डिग्री और 180 डिग्री वाले वीडियो रेंडर कर सकता है.

Jetpack Compose for XR में आपको नई सुविधाएं मिलेंगी. जैसे, फ़ॉलो करने के व्यवहार के लिए UserSubspace कॉम्पोनेंट. इससे यह पक्का किया जा सकेगा कि उपयोगकर्ता के देखने की दिशा कुछ भी हो, कॉन्टेंट हमेशा उसकी नज़र के सामने रहे. इसके अलावा, अब स्लाइडिंग या फ़ेड होने जैसे स्मूद ट्रांज़िशन के लिए, स्पेशल ऐनिमेशन का इस्तेमाल किया जा सकता है. साथ ही, इमर्सिव डिवाइसों के बढ़ते हुए इकोसिस्टम के साथ-साथ अलग-अलग डिसप्ले क्षमताओं के लिए, अब लेआउट के साइज़ को उपयोगकर्ता के देखने के आरामदायक फ़ील्ड के फ़्रैक्शन के तौर पर तय किया जा सकता है.

XR के लिए मटीरियल डिज़ाइन में, नए कॉम्पोनेंट ओवरराइड के ज़रिए, अपने-आप स्पेशल तौर पर अडैप्ट हो जाते हैं. इनमें, स्पेस में ऊपर की ओर बढ़ने वाले डायलॉग और ऑर्बिटर में पॉप आउट होने वाले नेविगेशन बार शामिल हैं. इसके अलावा, फ़ुल स्पेस में आसानी से ट्रांज़िशन करने के लिए, एक नया SpaceToggleButton कॉम्पोनेंट भी है.


साथ ही, ARCore for Jetpack XR में, नई परसेप्शन टेक्नोलॉजी जोड़ी गई हैं. इनमें चेहरे को ट्रैक करने की सुविधा भी शामिल है. इसमें 68 ब्लेंडशेप वैल्यू होती हैं, जो चेहरे के हाव-भावों की दुनिया को अनलॉक करती हैं. वर्चुअल अवतार को बेहतर बनाने के लिए, आंखों को ट्रैक करने की सुविधा का इस्तेमाल किया जा सकता है. साथ ही, उपयोगकर्ता के एनवायरमेंट के साथ ज़्यादा रियलिस्टिक इंटरैक्शन को चालू करने के लिए, डेप्थ मैप का इस्तेमाल किया जा सकता है.

XREAL के Project Aura जैसे डिवाइसों के लिए, हम Android Studio में XR Glasses emulator लॉन्च कर रहे हैं. यह ज़रूरी टूल, आपको सटीक कॉन्टेंट विज़ुअलाइज़ेशन देने के लिए डिज़ाइन किया गया है. साथ ही, यह फ़ील्ड ऑफ़ व्यू (FoV), रिज़ॉल्यूशन, और डीपीआई के लिए, असली डिवाइस की खास बातों से मेल खाता है, ताकि डेवलपमेंट की प्रोसेस को तेज़ किया जा सके.

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अगर आपको Unity की मदद से इमर्सिव अनुभव बनाने हैं, तो हम Android XR SDK for Unity में, परसेप्शन की सुविधाओं को भी बढ़ा रहे हैं. हमने कई बग ठीक किए हैं और अन्य सुधार किए हैं. साथ ही, हम ट्रैकिंग की क्षमताओं को बढ़ा रहे हैं. इनमें ये शामिल हैं: क्यूआर और ArUco कोड, प्लैनर इमेज, और बॉडी ट्रैकिंग (एक्सपेरिमेंट के तौर पर उपलब्ध). हम एक ऐसी सुविधा भी लॉन्च कर रहे हैं जिसका लंबे समय से अनुरोध किया जा रहा था: सीन मेशिंग. इससे आपको उपयोगकर्ता के एनवायरमेंट के साथ ज़्यादा बेहतर तरीके से इंटरैक्ट करने में मदद मिलती है. अब आपका डिजिटल कॉन्टेंट, दीवारों से टकरा सकता है और सोफ़ों पर चढ़ सकता है!

यह तो बस शुरुआत है! ज़्यादा जानकारी के लिए, इमर्सिव अनुभव वाला हमारा पेज ज़रूर देखें.

आज ही शुरू करें!

Android XR SDK की डेवलपर के लिए झलक 3 आज उपलब्ध है! Android Studio Canary (Otter 3, Canary 4 या इसके बाद का वर्शन) का नया वर्शन डाउनलोड करें. इसके बाद, एम्युलेटर के नए वर्शन (36.4.3 Canary या इसके बाद का वर्शन) पर अपग्रेड करें. इसके बाद, developer.android.com/xr पर जाएं. यहां आपको Android XR डिवाइसों के लिए, नई लाइब्रेरी और सैंपल मिलेंगे. हम Android XR को आपके साथ मिलकर बना रहे हैं! Android XR का इस्तेमाल करते समय, हमारी टीम के साथ अपने सुझाव/राय और आइडिया शेयर करना न भूलें.

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