Nous sommes ravis d'annoncer que Material 3 Adaptive 1.2.0 est désormais stable.
Cette version s'appuie sur les bases des versions précédentes, en étendant la compatibilité à davantage de points d'arrêt pour les classes de taille de fenêtre et en proposant de nouvelles stratégies pour placer automatiquement les volets d'affichage.
Nouveautés de Material 3 Adaptive 1.2.0
Cette version stable s'appuie sur la compatibilité de WindowManager 1.5.0 avec les points d'arrêt de grande et très grande taille, et introduit les nouvelles stratégies de réorganisation et de flottement pour ListDetailPaneScaffold et SupportingPaneScaffold.
Nouvelles classes de taille de fenêtre : grande et très grande
WindowManager 1.5.0 a introduit deux nouveaux points d'arrêt pour la classe de taille de fenêtre en largeur afin de prendre en charge des fenêtres encore plus grandes que la classe de taille de fenêtre agrandie. Les points d'arrêt de grande taille (L) et de très grande taille (XL) peuvent être activés en ajoutant le paramètre suivant à l'appel currentWindowAdaptiveInfo() dans votre code :
currentWindowAdaptiveInfo(supportLargeAndXLargeWidth = true)
Cet indicateur permet à la bibliothèque de renvoyer également les points d'arrêt L et XL chaque fois qu'ils sont nécessaires.
Nouvelles stratégies adaptatives : réorganisation et flottement
L'organisation du contenu et des volets d'affichage dans une fenêtre est une tâche complexe qui doit tenir compte de nombreux facteurs, à commencer par la taille de la fenêtre. Avec la nouvelle bibliothèque Material 3 Adaptive, deux nouvelles technologies peuvent vous aider à obtenir une mise en page adaptative avec un minimum d'efforts.
Avec la réorganisation , les volets sont réorganisés lorsque la taille ou le format de la fenêtre change. Un deuxième volet est placé à côté du premier lorsque la fenêtre est suffisamment large, ou sous le premier volet lorsque la fenêtre est plus haute. Cette technique s'applique également lorsque la fenêtre devient plus petite : le contenu est réorganisé en bas.
Réorganisation d'un volet en fonction de la taille de la fenêtre
Bien que la réorganisation soit une option incroyable dans de nombreux cas, il peut arriver que le contenu doive être ancré sur un côté de la fenêtre ou flotter au-dessus. La stratégie de flottement permet non seulement d'ancrer le contenu, mais aussi de personnaliser des fonctionnalités telles que la possibilité de faire glisser, de redimensionner et même le voile d'arrière-plan.
Flottement d'un volet du côté vers le centre en fonction du format
Les stratégies de flux et de flottement peuvent être déclarées dans le constructeur Navigator à l'aide du paramètre adaptStrategies, et les deux stratégies peuvent être appliquées aux scaffolds de liste-détails et de volet de support :
val navigator = rememberListDetailPaneScaffoldNavigator<Nothing>( adaptStrategies = ListDetailPaneScaffoldDefaults.adaptStrategies( detailPaneAdaptStrategy = AdaptStrategy.Reflow( reflowUnder = ListDetailPaneScaffoldRole.List ), extraPaneAdaptStrategy = AdaptStrategy.Levitate( alignment = Alignment.Center ) ) )
Pour en savoir plus sur l'utilisation de ces nouvelles stratégies adaptatives, consultez le site Web Material et l'exemple de code complet sur GitHub.
Lire la suite
-
Nouveautés concernant les produits
Faire de Google Play l'expérience la plus sûre et la plus fiable possible. Aujourd'hui, nous annonçons un nouvel ensemble de mises à jour des règles et une fonctionnalité de transfert de compte pour améliorer la confidentialité des utilisateurs et protéger votre entreprise contre la fraude.
Bennet Manuel • Temps de lecture : 3 min
-
Nouveautés concernant les produits
Il n'a jamais été aussi facile de tester les interactions multi-appareils avec Android Emulator.
Steven Jenkins • Temps de lecture : 2 min
-
Nouveautés concernant les produits
Le workflow et les besoins en IA de chaque développeur sont uniques. Il est donc important de pouvoir choisir comment l'IA vous aide dans votre développement. En janvier, nous avons introduit la possibilité de choisir n'importe quel modèle d'IA local ou distant pour alimenter les fonctionnalités d'IA dans Android Studio.
Matthew Warner • Temps de lecture : 2 min
Restez informé
Recevez chaque semaine les dernières informations sur le développement Android directement dans votre boîte de réception.