今天,Android 平台推出多項更新!包括 Android 16 的推出,以及 開發人員和使用者的詳細資訊、透過連線螢幕提升 Android 電腦體驗的開發人員預覽版,以及 Google 應用程式等服務的 Android 使用者更新,還有 Pixel Drop。我們也 為 Android 開發人員整理了 Google I/O 大會的最新消息,協助他們建構優質的自動調整式 Android 應用程式。
隨著新板型規格不斷推出,Android 生態系統比以往更加充滿活力。
從手機、折疊式裝置到平板電腦、Chromebook、電視、車輛、Wear OS 和 XR,Android 使用者希望應用程式能在越來越多樣的板型規格上流暢運作。然而,許多 Android 應用程式都無法滿足這些期望,因為這些應用程式的建構方式受到 UI 限制,例如只能使用單一螢幕方向,或無法調整大小。
有鑑於此,Android 16 針對目標 SDK 級別為 36 的應用程式導入 API 變更,讓應用程式從大螢幕裝置開始忽略螢幕方向和大小調整限制,朝向統一模式發展,讓可調整式應用程式成為常態。現在正是大展身手的好時機。適應性應用程式不僅是 Android 的未來趨勢,也是讓應用程式在各種 Android 板型規格中脫穎而出的必要條件。
為什麼現在要優先採用自動調整式廣告
資料來源:Google 資料
優先進行最佳化,讓應用程式具備適應性,不僅是為了因應以 SDK 36 為目標的應用程式,在 Android 16 中導入的螢幕方向和可調整大小的 API 異動。自動調整式應用程式可帶來實質效益,包括提升使用者體驗、開發效率和市場觸及率。
- 行動應用程式現在可在超過 5 億部活躍的大螢幕裝置上觸及使用者:行動應用程式只需稍做修改,即可在摺疊式裝置、平板電腦、Chromebook,甚至是相容的車輛上執行。Android 16 將大幅改良電腦分割視窗功能,讓使用者在大螢幕 (包括連線螢幕) 上享有真正的電腦體驗。Android XR 則開創了全新維度,讓現有應用程式也能在沉浸式環境中使用。使用者期望獲得一致的高品質體驗,並能智慧地適應任何螢幕,無論是摺疊式裝置、附有鍵盤的平板電腦,還是 Chromebook 上可移動及調整大小的視窗。
- 「新基準」:Android 16 的螢幕方向和可調整大小 API 變更:我們認為行動應用程式正經歷轉變,使用者介面會像網站一樣,根據任何螢幕大小做出回應式調整。Android 16 會忽略應用程式定義的限制,例如固定螢幕方向 (僅限直向) 和無法調整大小的視窗,首先會針對大螢幕 (裝置最小寬度 >= 600 dp) 進行調整,包括平板電腦和摺疊式裝置的內螢幕。對大多數應用程式而言,這項功能是讓應用程式能延展至任何螢幕大小的關鍵。在某些情況下,如果應用程式不具備適應性,可能會在這些螢幕上提供不佳的使用者體驗。這項規定讓自動調整式設計從加分項變成基本要求。
- 在 Google Play 中提高觸及人數和應用程式曝光度:自動調整式應用程式更有機會在 Google Play 中獲得較高排名,並在各種裝置的編輯文章中獲得推薦,觸及 Google Play 搜尋和首頁的廣大使用者。此外,Google Play 商店也會在所有板型規格中顯示評分和評論。如果應用程式未經過最佳化,潛在使用者可能會看到 1 星評論,抱怨在他們還沒擁有的裝置上,使用者介面會延展,進而對應用程式留下負面印象。如果應用程式在各種裝置上都能提供絕佳體驗,使用者也更可能與之互動。
- 提高大螢幕上的參與度:大螢幕裝置的使用者通常有不同的互動模式。在大螢幕上,使用者可能會進行時間較長的工作階段、執行更複雜的工作,以及觀看更多內容。
「概念」應用程式開發人員發現,最佳化後,大型螢幕的使用者參與度提高了 70% 。
在美國,平板電腦和手機使用者使用 6 大媒體串流應用程式的時間,比僅使用手機的使用者多出 3 倍。
- 更易於使用的應用程式體驗:世界銀行的資料顯示,全世界有 15% 的人口為身心障礙人士。身心障礙人士仰賴支援無障礙功能的應用程式和服務來溝通、學習和工作。配合使用者偏好的螢幕方向,可提升應用程式的無障礙功能,為所有人打造包容性體驗。
目前,大多數應用程式都只為智慧型手機建構
「...就使用者人數來看,投資報酬率並不划算」。
這是產品經理和決策者經常提出的反對意見,如果您只查看頂層數據分析,比較平板電腦工作階段和智慧型手機工作階段的數量,可能就會覺得這項問題已解決。
雖然頂層的數據分析可能會顯示,平板電腦上的工作階段數量比智慧型手機少,但如果僅根據目前的量就斷定大螢幕不值得投入心力,可能會錯失寶貴的參與度和未來的商機。
讓我們深入瞭解原因:
1. 使用者體驗「先有雞還是先有蛋」的迴圈:低用量是否為症狀而非根本原因?如果應用程式感覺笨拙或無法正常運作,使用者很快就會放棄使用。如果應用程式在大螢幕上顯示的是拉伸的手機介面,很可能無法提供良好的使用者體驗。使用者人數不足可能反映體驗不佳,不一定代表潛在使用者不足。
2. 除了使用者人數,還要觀察使用者參與度:不要只計算使用者人數,還要分析他們的價值。使用者與大螢幕裝置上的應用程式互動時,大螢幕通常會帶來更長的工作階段和更身歷其境的體驗。如上所述,使用情況資料顯示,與僅使用手機的使用者相比,同時使用手機和平板電腦與應用程式互動的使用者,參與時間會大幅增加。
3. 市場演進:Android 裝置生態系統持續演進。隨著折疊式裝置的興起、Android 16 即將支援連線螢幕,以及 XR 和 Android Auto 等板型規格的出現,自動調整式設計現在比以往更加重要。為特定螢幕大小建構應用程式會造成技術債,長期下來可能會拖慢開發速度,並影響產品品質。
好,我信服了。該從何踏出第一步?
對於準備好邁出下一步的機構,Android 提供許多資源和開發人員工具,協助您將應用程式最佳化為自動調整式。請參閱下方說明,瞭解如何開始使用:
- 立即查看應用程式在大螢幕上的顯示效果:首先,請查看應用程式在平板電腦、折疊式裝置 (不同型態)、Chromebook 和電腦分割視窗等環境中的目前狀態。確認應用程式是否支援這些裝置,或您是否在應用程式中要求不必要的功能,導致無意間排除這些使用者。
- 解決常見的 UI 問題:評估目前應用程式 UI 中不順暢的地方。我們提供許多指南,說明如何輕鬆將行動應用程式轉移到其他螢幕。
- 逐步最佳化應用程式,從螢幕開始:您可能需要決定最佳化方式的優先順序,因為並非所有項目都必須在第一天就完美適應。根據最重要的事項逐步改善應用程式,不必一次完成所有作業。
- 先從基礎開始。請參閱大螢幕應用程式品質指南,瞭解各等級的優先順序,並優先修正對使用者影響最大的問題。移除螢幕方向限制,支援直向和橫向模式,並確保支援大小調整 (供使用者在分割畫面模式下使用),避免按鈕、文字欄位和圖片大幅延展。這些基礎修正至關重要,尤其是在 Android 16 的 API 變更後,這些方面將變得更加重要。
- 導入自動調整式版面配置最佳化功能時,請先著重於核心使用者歷程或畫面。
- 找出最佳化 (例如雙窗格版面配置) 能帶來最大使用者體驗優勢的畫面
- 然後繼續前往大型螢幕上不常使用的應用程式畫面或部分
- 支援觸控以外的輸入方式,包括鍵盤、滑鼠、觸控板和觸控筆輸入。有了新的外型規格和連線螢幕支援,使用者就能順暢地與您的 UI 互動。
- 加入差異化功能,例如支援摺疊式裝置的桌面模式或雙螢幕模式,提供與眾不同的使用者體驗。這項功能會根據使用情境而異,例如免持模式非常適合觀看影片,雙螢幕模式則適合視訊通話。
雖然採用自動調整原則 (使用 Jetpack Compose 和視窗大小類別等工具) 需要前期投入,但長期回報可能相當可觀。只要設計及建構一次功能,就能讓功能適應各種螢幕尺寸,因此相較於建立多個自訂版面配置,好處更多。如要瞭解詳情,請參閱適用於自適應應用程式的開發人員指南。
採用自適應應用程式設計,發揮應用程式潛力
我要向各位產品經理、決策者和商家傳達的訊息很明確:採用自適應設計,就能提升應用程式品質,在 2025 年及未來提供優質的 Android 體驗。自動調整式回應式 UI 可支援 Android 中的多種裝置,且不必針對每種板型規格進行開發,是可擴充的解決方案。如果您忽略折疊式裝置、平板電腦、Chromebook 和 XR 與車輛等新興板型規格的多元裝置生態系統,您的業務將因負面使用者評論、Play 商店的曝光度降低、技術債增加,以及錯失提高使用者參與度和獲取新客的機會,而產生隱藏成本。
發揮應用程式的最大影響力,並提供全新的使用者體驗。立即進一步瞭解如何建構自動調整式應用程式。
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