훌륭한 사용자 환경은 강력한 기술 성능을 기반으로 구축됩니다. Google은 사용자가 좋아하는 안정적이고 반응성이 빠르며 효율적인 앱을 만들 수 있도록 최선을 다하고 있습니다. 과도한 배터리 소모는 사용자가 가장 우려하는 문제이며, Google은 개발자가 더 전력 효율적인 앱을 빌드할 수 있도록 상당한 조치를 취하고 있습니다.
올해 초 Google은 배터리 소모의 원인을 파악하고 해결하는 데 도움이 되는 Android vitals의 새로운 베타 측정항목인 과도한 부분적인 wake lock을 도입했습니다. 이 초기 베타 측정항목은 Samsung과 긴밀히 협력하여 공동 개발되었으며, 배터리 소모에 관한 사용자 환경에 대한 Samsung의 심층적인 실제 분석 정보와 Android의 플랫폼 데이터를 결합했습니다.
베타 기간 동안 귀중한 의견을 제공해 주셔서 감사합니다. 개발자의 의견과 Samsung과의 지속적인 협력을 바탕으로 알고리즘을 더욱 정확하고 대표적으로 개선했습니다. 이 개선된 측정항목이 이제 Android vitals의 모든 개발자에게 새로운 핵심 vitals 측정항목으로 일반적으로 제공됨을 알려드립니다.
Google은 과도한 wake lock에 대한 비정상적인 동작 기준 을 정의했습니다. 2026년 3월 1일부터 타이틀이 이 품질 기준을 충족하지 않는 경우 추천과 같은 눈에 띄는 검색 경로에서 타이틀을 제외할 수 있습니다. 경우에 따라 앱이 과도한 배터리 소모를 일으킬 수 있음을 사용자에게 알리기 위해 스토어 등록정보에 경고를 표시할 수 있습니다.
GOOGLE PLAY의 핵심 기술 품질 측정항목 Google Play에서 검색 가능성을 극대화하려면 앱을 이러한 측정항목의 비정상적인 동작 기준 미만으로 유지하세요. | |
|---|---|
| 사용자 인식 비정상 종료 발생률 | 눈에 띄었을 가능성이 있는 비정상 종료를 한 번 이상 경험한 일일 활성 사용자의 비율입니다. |
| 사용자 인식 ANR 발생률 | 눈에 띄었을 가능성이 있는 ANR을 한 번 이상 경험한 일일 활성 사용자의 비율입니다. |
| 과도한 배터리 사용 | 배터리 사용량이 시간당 4.44% 를 초과한 시계 화면 세션의 비율입니다. |
| 신규: 과도한 부분적인 wake lock | 누적된 면제되지 않은 wake lock 사용 시간이 2시간을 초과하는 사용자 세션의 비율입니다. |
과도한 부분적인 wake lock이 Play에서 모든 타이틀이 훌륭한 사용자 환경을 위해 유지해야 하는 기술 품질 기준에 새로 추가됩니다.
이는 앱의 리소스 활용에 관한 더 심층적인 분석 정보를 제공하여 전체 Android 생태계에서 사용자의 환경을 개선할 수 있도록 설계된 새로운 측정항목 시리즈의 첫 번째입니다.
1. 과도한 wake lock의 정의를 사용자 기대치에 맞추기
앱은 wake lock을 보유하여 사용자의 기기가 절전 모드로 전환되지 않도록 하고 화면이 꺼져 있는 동안 앱이 백그라운드 작업을 실행하도록 할 수 있습니다.
24시간 동안 누적된 면제되지 않은 wake lock이 2시간을 초과하는 사용자 세션은 과도한 것으로 간주됩니다. 이러한 과도한 세션은 배터리 소모에 크게 기여합니다. wake lock은 오디오 재생 또는 사용자 시작 데이터 전송과 같이 더 이상 최적화할 수 없는 명확한 사용자 혜택을 제공하는 시스템 보유 wake lock인 경우 면제됩니다.
지난 28일 동안 앱의 사용자 세션 중 5% 가 과도한 경우 비정상적인 동작 기준 을 초과합니다. 앱이 이 기준을 초과하면 Android vitals 개요 페이지에 직접 알림이 표시됩니다. Android 개발자 페이지에서 Google의 정의에 관한 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.
Android vitals는 과도한 wake lock 문제를 알려주고 wake lock 이름으로 소스를 식별하는 데 도움이 되도록 P90/ P99 기간의 wake lock 태그 표를 제공합니다.
앱의 부분적인 wake lock 사용량을 파악하는 데 도움이 되도록 Android vitals의 과도한 부분적인 wake lock 페이지를 새로운 wake lock 이름 표로 개선하고 있습니다. 이 표는 특정 태그 이름과 기간별로 wake lock 세션을 분류하므로 Android 스튜디오와 같은 로컬 개발 환경에서 디버깅을 더 쉽게 할 수 있도록 긴 wake lock을 쉽게 식별할 수 있습니다. P90 또는 P99 기간이 60분을 초과하는 wake lock을 조사해야 합니다.
2. 과도한 wake lock 및 Google Play 검색 가능성에 미치는 영향
타이틀이 과도한 wake lock의 비정상적인 동작 기준을 초과하는 경우 사용자가 새로운 앱과 게임을 찾는 일부 검색 경로에 적합하지 않을 수 있습니다.
경우에 따라 앱이 기기의 배터리를 더 빨리 소모시킬 수 있음을 사용자에게 알리기 위해 스토어 등록정보에 경고를 표시할 수도 있습니다.
앱이 비정상적인 동작 기준을 초과하면 스토어 등록정보에 경고가 표시될 수 있습니다. 참고: 정확한 텍스트와 디자인은 변경될 수 있습니다.
앱의 코드와 작동 방식을 기술적으로 변경하는 데 시간이 오래 걸릴 수 있다는 것을 알고 있으므로 스토어 검색 가능성 변경이 시작되기 전인 2026년 3월 1일부터 잠재적인 문제를 진단하고 해결할 수 있도록 측정항목을 제공하고 있습니다.
3. 다음 단계
앱이 사용자에게 훌륭한 환경을 제공하도록 하려면 다음 단계를 따르는 것이 좋습니다.
- Android vitals 방문: 새로운 과도한 부분적인 wake lock 측정항목에서 앱의 성능을 검토합니다. 이제 앱에 wake lock 세션이 있는 모든 개발자에게 측정항목이 표시됩니다.
- 과도한 부분적인 wake lock찾기: 새 wake lock 이름 표를 사용하여 과도한 부분적인 wake lock을 식별합니다.
- 문서 참조: 권장사항 및 일반적인 문제 해결에 관한 자세한 안내는 기술 블로그 게시물, 기술 동영상, 업데이트된 wake lock에 관한 개발자 문서를 확인하세요.
사용자가 매일 사용할 수 있는 고품질의 성능이 우수한 환경을 구축하는 데 지속적으로 협력해 주셔서 감사합니다.
계속 읽기
-
2026년 5월 19일2026년 5월 19일
제품 소식
Android XR에서 Unreal Engine 및 Godot에 대한 공식 지원이 제공됨을 알려드립니다. 또한 생산성을 높이고 새로운 XR 기능을 지원하도록 설계된 새로운 도구인 Android XR Engine Hub 및 Android XR Interaction Framework를 출시합니다.
Luke Hopkins • 읽는 데 4분 소요
-
2026년 5월 19일2026년 5월 19일
제품 소식
Android 17 출시와 함께 적응형 우선 개발 표준으로 전환하고 있습니다. 사용자는 더 이상 단일 폼 팩터에 의존하지 않고 하루 종일 휴대전화, 폴더블, 태블릿, 노트북, 자동차 디스플레이, 몰입형 XR 환경 간에 전환합니다.
Fahd Imtiaz • 읽는 데 4분 소요
-
2026년 5월 19일2026년 5월 19일
제품 소식
콘텐츠의 검색 가능성을 높이고 향후 TV 환경을 위해 앱을 준비하도록 설계된 Google TV 기능과 개발자 도구를 공유하게 되어 기쁩니다.
Paul Lammertsma • 읽는 데 4분 소요
소식 받아보기
Android 개발 관련 최신 정보를 이메일로 받아 보세요. 매주