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Commencez à développer pour les lunettes, les nouveaux appareils pour Android XR et plus encore dans The Android Show | XR Edition

2 minutes de lecture
Matthew McCullough
Vice-président, gestion des produits, développeur Android

Aujourd'hui, lors de The Android Show | XR Edition, nous avons présenté la plate-forme Android XR en pleine expansion, qui évolue fondamentalement pour offrir une expérience de développement unifiée à l'ensemble de l'écosystème XR. Les dernières annonces, de la Preview développeur 3 aux nouveaux facteurs de forme, sont conçues pour vous fournir les outils et la plate-forme dont vous avez besoin pour créer la prochaine génération d'expériences XR. Entrons dans les détails.

Une gamme de nouveaux appareils prêts pour vos applications

La plate-forme Android XR se développe rapidement, offrant plus d'utilisateurs et plus d'opportunités pour vos applications. Cette croissance repose sur plusieurs nouveaux facteurs de forme qui élargissent les possibilités d'expériences XR.

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L'accent est mis sur les accessoires connectés légers et utilisables toute la journée. Lors de la conférence I/O, nous avons annoncé que nous collaborions avec Samsung et nos partenaires Gentle Monster et Warby Parker pour concevoir des lunettes IA élégantes et légères, ainsi que des lunettes IA avec écran que vous pourrez porter confortablement toute la journée. L'intégration de Gemini dans les lunettes permettra de débloquer des expériences utiles et intelligentes, comme la traduction en direct et la recherche de ce que vous voyez.

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De plus, des partenaires comme Uber étudient déjà comment les lunettes IA peuvent simplifier l'expérience des passagers en fournissant des itinéraires simples et contextuels, ainsi que l'état du trajet directement dans le champ de vision de l'utilisateur.

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L'écosystème élargit simultanément sa portée pour inclure les lunettes XR filaires, comme le projet Aura de XREAL. Cet appareil combine les expériences immersives généralement proposées par les casques avec la portabilité et la présence dans le monde réel. Le lancement du projet Aura est prévu pour l'année prochaine.

De nouveaux outils permettent le développement pour tous les facteurs de forme

Si vous développez pour Android, vous développez déjà pour Android XR. La Preview développeur 3 du SDK Android XR offre une plus grande stabilité pour les API de casque et, surtout, ouvre le développement pour les lunettes IA. 

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Vous pouvez désormais créer des expériences de réalité augmentée pour les lunettes IA à l'aide de nouvelles bibliothèques telles que Jetpack Compose Glimmer, un kit d'interface utilisateur pour les écrans transparents , et Jetpack Projected, qui vous permet d'étendre votre application mobile Android directement aux lunettes. De plus, le SDK inclut désormais de puissantes mises à jour de ARCore pour Jetpack XR, telles que des fonctionnalités géospatiales pour l'orientation.

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Pour les expériences immersives sur les casques et les lunettes XR filaires comme le projet Aura de XREAL, cette version fournit également de nouvelles API pour détecter le champ de vision d'un appareil, ce qui permet à vos applications adaptatives d'ajuster leur interface utilisateur.

Consultez notre article sur la Preview développeur 3 d'Android XR pour en savoir plus sur toutes les dernières mises à jour. 

Élargissez votre couverture avec de nouveaux écosystèmes de moteurs

La plate-forme Android XR est basée sur la norme OpenXR, ce qui permet l'intégration avec les outils que vous utilisez déjà. Vous pouvez ainsi développer avec le moteur de votre choix.

Les développeurs peuvent utiliser les fonctionnalités Android et OpenXR natives d'Unreal Engine pour développer pour Android XR en tirant parti du modèle VR existant pour les expériences immersives. Pour fournir des extensions supplémentaires optimisées pour la plate-forme Android XR, un plug-in de fournisseur Google, y compris la prise en charge du suivi des mains, du maillage des mains et plus encore, sera publié au début de l'année prochaine.

Godot inclut désormais la prise en charge d'Android XR, en mettant l'accent sur OpenXR pour permettre le développement pour des appareils tels que le Samsung Galaxy XR. Le nouveau plug-in de fournisseur Godot OpenXR v4.2.2 stable permet aux développeurs de porter leurs projets existants sur la plate-forme. 

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Regardez The Android Show | XR Edition

Merci d'avoir regardé The Android Show | XR Edition. Commencez dès aujourd'hui à créer des expériences différenciées à l'aide du SDK de la Preview développeur 3 et testez vos applications avec l'émulateur XR dans Android Studio. Vos commentaires sont essentiels pour nous aider à continuer à développer cette plate-forme ensemble. Rendez-vous sur developer.android.com/xr pour en savoir plus et nous faire part de vos commentaires.

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