Android XR SDK'sında yapılan güncellemeler: Geliştirici Önizlemesi 2 ile tanışın
Okuma süresi 4 dakika
Geçtiğimiz yıl Samsung, Qualcomm ve Unity ile birlikte Android XR SDK Geliştirici Önizlemesi'ni kullanıma sunduğumuzdan beri, Android topluluğunun gösterdiği heyecan bizi çok mutlu etti. Canlı kodlama yayınları veya yerel Google Geliştirici Grubu sohbetleri aracılığıyla olsun, XR'ın geleceğini birlikte inşa etmek için topluluğa katılmak olağanüstü bir deneyim oldu ve bu yolculuğun henüz başındayız.
Bugün, Android XR SDK'sında bir güncelleme paylaşıyoruz: Geliştirici Önizlemesi 2. Bu sürümde, XR için oluşturulan tanıdık Android API'leri, araçları ve açık standartlarla faydalı ve keyifli sürükleyici deneyimler geliştirmenize yardımcı olacak yeni özellikler ve iyileştirmeler yer alıyor.
Google I/O'da Android XR ile ilgili iki teknik oturumumuz var. Bunlardan ilki, Building differentiated apps for Android XR with 3D content (3D içeriklerle Android XR için farklılaştırılmış uygulamalar geliştirme) başlıklı makaledir. Bu makalede, Jetpack SceneCore ve Jetpack XR için ARCore'da bulunan birçok özellik ele alınmaktadır. Android XR'da Compose ve yapay zeka ile gelecek şimdi başlıyor başlıklı oturumda, XR'a özel kullanıcı arayüzü oluşturma ve XR'ın son teknoloji yapay zeka özellikleriyle kesişimi konusundaki vizyonumuz ele alınıyor.
3D içeriklerle Android XR için farklı uygulamalar geliştirme ve Android XR'da Compose ve yapay zeka ile gelecek şimdi başlıyor
Geliştirici Önizlemesi 2'deki yenilikler
Geliştirici Önizlemesi 1'in yayınlanmasından bu yana, API'lerin kullanımını kolaylaştırmaya ve yeni sürükleyici Android XR özellikleri eklemeye odaklandık. Geri bildirimleriniz, araçların, SDK'ların ve platformun geliştirilmesine yardımcı oldu.
Jetpack XR SDK ile artık 180° ve 360° videoları oynatabilirsiniz. Bu videolar, MV-HEVC spesifikasyonuyla kodlanarak veya görünüm çerçeveleri yan yana kodlanarak stereoskopik hale getirilebilir. MV-HEVC standardı, stereoskopik video için optimize edilmiş ve tasarlanmıştır. Bu sayede uygulamanız, yoğun içerik modundaki videoları yüksek kalitede verimli bir şekilde oynatabilir. XR için Jetpack Compose ile oluşturulan uygulamalar, stereoskopik videolar da dahil olmak üzere medyayı oluşturmak için SpatialExternalSurface composable'ını kullanabilir.
XR için Jetpack Compose'u kullanarak artık farklı XR ekran yapılandırmalarına uyum sağlayan düzenler de tanımlayabilirsiniz. Örneğin, bir Subspace'in boyutunu cihazın önerilen görüntüleme boyutunun yüzdesi olarak belirtmek için SubspaceModifier'ı kullanın. Böylece bir panel, yerleştirildiği alanı zahmetsizce doldurur.
XR için Materyal Tasarım artık TopAppBar, AlertDialog ve ListDetailPaneScaffold için daha fazla bileşen geçersiz kılmayı destekliyor. Bu sayede, Materyal Tasarım kullanan ve büyük ekranlara uygun uygulamalarınız, XR'ın yeni dünyasına kolayca uyum sağlayabiliyor.
Yeni bileşen geçersiz kılmalarıyla XR için Materyal Tasarım'ı kullanan bir uygulama, XR'a uyarlanır
ARCore for Jetpack XR'da artık uygun izinleri istedikten sonra elleri takip edebilirsiniz. Eller, el hareketlerini algılamak ve Android XR uygulamalarınıza yepyeni bir etkileşim düzeyi getirmek için kullanılabilen 26 pozlanmış el ekleminden oluşan bir koleksiyondur:
Eller, Android XR deneyiminize doğal bir giriş yöntemi getirir.
Android XR için uygulama geliştirme hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız Android XR Temel Bilgileri codelab'imize, Hello Android XR örnek projemizdeki güncellemelere ve Android XR desteği içeren JetStream'in yeni sürümüne göz atın.
Android XR Emulator'da kararlılık ve AMD GPU'lar için destek güncellemeleri yapıldı. Ayrıca, artık Android Studio kullanıcı arayüzüne tamamen entegre edildi.
Android XR Emulator artık Android Studio'ya entegre edildi
Unity'yi kullanan geliştiriciler mevcut oyunları ve uygulamaları Android XR'a başarıyla oluşturup taşıdı. Bugün, Unity OpenXR: Android XR paketinin ön sürüm 2'ye yükseltebilirsiniz. Bu güncelleme, uygulamanızın performansını ve güç tüketimini optimize eden dinamik yenileme hızı desteği gibi birçok performans iyileştirmesi ekler. Shader Graph ile oluşturulan gölgelendiriciler artık SpaceWarp'ı destekliyor. Bu sayede, cihazdaki işlem yükünü azaltmak için SpaceWarp'ı kullanmak kolaylaşıyor. El ağları artık gerçekçi el görselleştirmesi sağlayan kapatma ile birlikte gösteriliyor.
Android XR için Unity'nin geliştirilmiş karma gerçeklik şablonuna göz atın. Bu şablon artık örtme ve kalıcı bağlantı noktalarını destekliyor.
Kısa süre önce Android XR Samples for Unity'yi kullanıma sunduk. Bu örnekler, Android XR platformundaki el takibi, düzlem izleme, yüz takibi ve passthrough gibi özellikleri gösterir.
Google'ın açık kaynaklı Unity örnekleri, platform özelliklerini gösterir ve nasıl uygulandıklarını açıklar
Unity için Firebase AI Logic artık herkese açık önizlemede! Bu sayede, üretken yapay zekayı uygulamalarınıza kolayca entegre edebilir, Gemini ve Android XR ile yapay zeka destekli deneyimler oluşturabilirsiniz. Firebase AI Logic, Gemini'ın çok formatlı giriş ve çıkış ile etkileşimli arayüzler için çift yönlü akış gibi özelliklerini tam olarak destekler. Üretime hazır olma durumu göz önünde bulundurularak geliştirilen Firebase AI Logic, gelişmiş güvenlik, yapılandırılabilirlik ve veri yönetimi için App Check, Remote Config ve Cloud Storage gibi temel Firebase hizmetleriyle entegre edilmiştir. Bu konu hakkında daha fazla bilgi edinmek için Firebase blogunu inceleyin veya hemen Firebase SDK'sında Vertex AI ile Gemini API'yi kullanma belgelerine giderek kullanmaya başlayın.
Geleceği birlikte inşa etmeye devam ediyoruz
Açık standartlara olan bağlılığımız, bu yılın ilerleyen dönemlerinde Jetpack XR tarafından oluşturulan glTF modellerinde desteklenecek olan glTF Interactivity spesifikasyonu ile Khronos Group işbirliğinde devam ediyor. glTF Interactivity spesifikasyonunu kullanan modeller, düğmeye basıldığında nesneleri döndürme veya zaman içinde bir malzemenin rengini değiştirme gibi önceden programlanmış birçok davranışa sahip olabilen bağımsız etkileşimli öğelerdir.
Android XR ilk olarak Samsung'un bu yılın ilerleyen dönemlerinde piyasaya sürülecek olan Project Moohan'ında kullanılabilecek. Kısa bir süre sonra XREAL'deki iş ortaklarımız bir sonraki Android XR cihazı piyasaya sürecek. Project Aura kod adlı bu cihaz, XR için geliştirilenler de dahil olmak üzere kullanıcıların en sevdikleri Android uygulamalarına erişmelerini sağlayan taşınabilir ve bağlı bir cihazdır. Bu sürüm, özellikle içerik oluşturmaya ve denemeler yapmaya başlamanız için geliştirici sürümü olarak kullanıma sunulacaktır. En iyi haberimiz ne mi? Bugün Android uygulamaları oluşturmak için kullandığınız tanıdık araçlarla bu cihazlar için de uygulamalar oluşturabilirsiniz.
XREAL's Project Aura
Google Play Store da Android XR'a hazırlanıyor. Bu yılın ilerleyen dönemlerinde kullanıma sunulduğunda Android XR Play Store'da desteklenen 2D Android uygulamaları listelenecek. Android XR'a özel bir uygulama üzerinde çalışıyorsanız uygulamayı büyük lansmana hazırlayabilir ve Android XR Play Store'daki ilk özel uygulamalardan biri olabilirsiniz:
- Mevcut uygulamanızı Android XR emülatörüne yükleyip test etme
- Android XR için uygulamaları paketleme ve dağıtma
- Yeni! Stereoskopik 180° veya 360° videolar, ekran görüntüleri, uygulama açıklaması ve üç boyutlu olmayan videolar gibi önizleme öğeleriyle XR uygulamanızı Play Store'daki diğer uygulamalardan ayırın.
Ayrıca, birçoğunuzun gözlüklerde Android XR'ın geleceği konusunda heyecanlı olduğunun farkındayız. Şu anda geliştirici deneyimini şekillendiriyoruz. Bu yılın ilerleyen günlerinde, nasıl katılabileceğinizle ilgili daha fazla bilgi paylaşacağız.
Android XR için oluşturma ve geliştirme işlemlerine başlamak üzere developer.android.com/develop/xr adresini ziyaret edin. Bu adreste, Android XR SDK ile çalışmak için ihtiyacınız olan tüm araçları, kitaplıkları ve kaynakları bulabilirsiniz. Özellikle örneklerimizi ve codelab'lerimizi deneyin.
Android XR'ı şekillendirmemize yardımcı olurken geri bildirimlerinizi, önerilerinizi ve fikirlerinizi bekliyoruz. Android XR'ı birlikte geliştirmeye devam ederken tutkunuz, uzmanlığınız ve cesur fikirleriniz bizim için çok önemli. Android XR cihazlar bu yılın ilerleyen dönemlerinde piyasaya sürüldüğünde XR'ye özel uygulamalarınızı görmeyi dört gözle bekliyoruz.
Bu duyuruyu ve Google I/O 2025 ile ilgili tüm güncellemeleri 22 Mayıs'tan itibaren io.google adresinde inceleyebilirsiniz.
-
Ürün HaberleriBugün The Android Show sırasında duyurulan Android, işletim sisteminden zeka sistemine geçiş yaparak uygulamalarınızla etkileşim için daha fazla fırsat sunuyor.
Matthew McCullough • Okuma süresi 4 dakika -
Ürün HaberleriGoogle I/O 2026'da Android'in işletim sisteminden zeka sistemine geçişini duyurduk. Ayrıca, sistemle yerel olarak akıllı deneyimler oluşturabileceğinizi ve Google'ın yapay zekasının gücünü uygulamalarınıza taşıyabileceğinizi de gösterdik.
Jingyu Shi • Okuma süresi 2 dakika -
Ürün HaberleriBu yıl Google I/O'da, uygulamaların oluşturulma şeklini temelden değiştirecek bir adım atıyoruz. En yeni araçlarımız, Android geliştiricisi olarak üretkenliğinizi artıracak ve kod tabanınızda dağıttığınız yapay zeka aracılarını güçlendirecek özelliklerle ajan tabanlı yapay zeka dönemine uygun olarak geliştirildi.
Matthew Warner • Okuma süresi 8 dakika
Android geliştirmeyle ilgili en son analizleri her hafta gelen kutunuza alın.