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Android XR 新变化:工具、引擎支持和生态系统更新

3 分钟阅读时间

从增强现实叠加层到完全沉浸式环境,Android XR 生态系统正在快速扩展,Samsung Galaxy XR 今天已上市。除了 Google I/O 大会 和本周的增强现实世界博览会 (AWE) 发布的最新更新之外,我们还推出了新工具、更广泛的引擎支持和生态系统资源,以帮助您为 Android XR 构建和扩充体验。

如需快速了解新变化,请观看我们的视频回顾!

准备好深入探索了吗?让我们一起了解一下将简化您的 XR 开发工作流程的重大更新。

使用开发者预览版 4 构建、制作原型和迭代

Android XR SDK 的开发者预览版 4提供了您在笔记本电脑上设计和构建所需的 API 和工具。此更新包含定位沉浸式体验和增强现实体验所需的特定库。请观看以下视频,全面了解 Android XR 的最新动态:

如需测试所有这些互动,而无需使用实体硬件,您可以在 Android Studio 中完全模拟和迭代代码。请观看我们的工具深度解析,了解如何立即使用 XR 模拟器:

为智能眼镜扩展移动应用

为无屏眼镜和带屏眼镜构建应用并不意味着从头开始。借助 Jetpack Projected 库,您可以利用现有的移动应用来创建补充的增强现实体验。新版本包含一个 Device Availability API,该 API 会挂钩到标准 Android 生命周期状态,让您的应用能够根据眼镜是否佩戴而原生调整其行为。

如需加快开发进程,请使用 Android CLI带屏眼镜技能将移动应用扩展为增强现实体验。该技能包含 Jetpack Compose Glimmer 的专业知识,使其能够使用我们推荐的设计模式构建界面。

我们还更新了 Jetpack Compose Glimmer,以优化光学透视显示屏上的文本可读性,并提供针对触摸板优化的导航组件。

了解其在实际应用中的效果:NAVER Papago 的开发者已在探索如何将移动体验直接无缝地引入带屏眼镜。

如需了解如何利用这些工具,请观看有关为 AI 眼镜扩展移动应用的专题视频:

构建全球性的基于地理位置的沉浸式体验

对于专注于沉浸式体验的开发者,开发者预览版 4 在我们的核心感知库中引入了现代化的 Kotlin 优先架构升级。我们还推出了有线 XR 眼镜的 Geospatial API 早期预览版。通过将 ARCore for Jetpack XR 与 Google 的视觉定位系统 (VPS) 相结合,您可以将数字内容锚定到高精度的现实世界位置。

利用您熟悉的平台,获得更广泛的引擎支持

我们希望您使用自己最熟悉的生态系统和工作流程进行构建。为了让您更轻松地将现有的 XR 体验引入 Android XR,我们很高兴地宣布,除了 Unity 对有线 XR 眼镜的支持之外,我们还 正式支持 Unreal Engine 和 Godot

随着此次扩展,我们推出了 Android XR Engine Hub, 这是一款适用于 Windows 的桌面工具,可通过将实时测试直接引入引擎视口来缩短迭代周期。如需详细了解我们的引擎更新,请点击此处:

立即申请加入 Android XR 开发者催化剂计划

除了提供平台之外,我们还希望通过生态系统资源直接推动您的创新。_Android XR 开发者催化剂计划_旨在为开发者提供对预发布硬件(包括带屏眼镜和有线 XR 眼镜)的访问权限。

获准加入该计划的开发者将获得资源、支持论坛和发布指南,以便为 Google Play 做好应用准备。申请通道现已开放,请立即 提交您的项目构想

开始构建!

生态系统正在快速发展,各种工具已准备就绪,供您探索。Samsung Galaxy XR 现已上市,您可以立即使用 Android XR SDK 的开发者预览版 4。如果您还没有硬件,请查看相关工具,开始使用 Android Studio 中的 XR 模拟器

如需全面了解我们的所有技术专题视频,请浏览 YouTube 上的 Android XR 完整播放列表,了解更多可能性。期待早日看到您的优秀作品!

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