Actualités sur les produits
Nouveautés d'Android XR : outils, compatibilité avec les moteurs et mises à jour de l'écosystème
Temps de lecture : 3 min
Des superpositions de réalité augmentée aux environnements entièrement immersifs, l'écosystème Android XR se développe rapidement, et le Samsung Galaxy XR est déjà disponible. En plus des dernières nouveautés de Google I/O et de l'Augmented World Expo (AWE) de cette semaine, nous déployons de nouveaux outils, une compatibilité plus large avec les moteurs et des ressources d'écosystème pour vous aider à créer et à faire évoluer des expériences pour Android XR.
Pour un aperçu rapide des nouveautés, regardez notre vidéo récapitulative.
Vous voulez en savoir plus ? Découvrons les principales nouveautés qui simplifieront votre workflow de développement XR.
Créez, prototypez et itérez avec la Preview développeur 4
La Preview développeur 4 du SDK Android XR fournit les API et les outils dont vous avez besoin pour concevoir et créer des applications directement depuis votre ordinateur portable. Cette mise à jour inclut les bibliothèques spécifiques requises pour cibler les expériences immersives et de réalité augmentée. Regardez la vidéo ci-dessous pour obtenir une présentation complète des dernières nouveautés d'Android XR :
Pour tester toutes ces interactions sans avoir besoin de matériel physique, vous pouvez émuler et itérer sur votre code entièrement dans Android Studio. Consultez notre présentation détaillée des outils pour découvrir comment utiliser l'émulateur XR dès aujourd'hui :
Étendre vos applications mobiles aux lunettes intelligentes
Créer des applications pour des lunettes audio et d'affichage ne signifie pas partir de zéro. Avec la bibliothèque Jetpack Projected, vous pouvez utiliser votre application mobile existante pour créer une expérience de réalité augmentée complémentaire. La nouvelle version inclut une API Device Availability qui s'intègre aux états standards du cycle de vie Android, ce qui permet à votre application d'adapter son comportement de manière native selon que les lunettes sont portées ou non.
Pour accélérer votre parcours de développement, utilisez Android CLI et la compétence des lunettes d'affichage pour étendre votre application mobile à une expérience de réalité augmentée. Cette compétence est dotée de connaissances spécialisées sur Jetpack Compose Glimmer, ce qui lui permet de créer votre interface utilisateur à l'aide de nos modèles de conception recommandés.
Nous avons également mis à jour Jetpack Compose Glimmer pour optimiser la lisibilité du texte sur les écrans optiques transparents et fournir des composants de navigation optimisés pour le pavé tactile.
Découvrez comment cela fonctionne en pratique : les développeurs de NAVER Papago explorent déjà comment intégrer de manière transparente leur expérience mobile directement aux lunettes d'affichage.
Pour découvrir comment utiliser ces outils, regardez cette session sur l'extension des applications mobiles aux lunettes d'IA :
Créer des expériences immersives mondiales basées sur la localisation
Pour les développeurs axés sur les expériences immersives, la Preview développeur 4 apporte des mises à niveau architecturales modernes et axées sur Kotlin dans nos principales bibliothèques de perception. Nous avons également introduit une version Preview de l'API Geospatial pour les lunettes XR filaires. En combinant ARCore pour Jetpack XR avec le système VPS (Visual Positioning System) de Google, vous pouvez ancrer du contenu numérique à des emplacements réels de haute précision.
Utilisez les plates-formes que vous connaissez grâce à une compatibilité étendue avec les moteurs
Nous voulons que vous créiez des applications à l'aide des écosystèmes et des workflows que vous connaissez déjà le mieux. Pour faciliter l'intégration de vos expériences XR existantes à Android XR, nous sommes ravis d'annoncer la compatibilité officielle avec Unreal Engine et Godot ainsi que la compatibilité d'Unity avec les lunettes XR filaires.
Avec cette extension, nous introduisons le Android XR Engine Hub, un outil de bureau pour Windows qui raccourcit les cycles d'itération en intégrant des tests en temps réel directement dans la fenêtre d'affichage de vos moteurs. Découvrez la présentation complète de nos mises à jour de moteur ici :
Postulez dès aujourd'hui au programme Android XR Developer Catalyst
En plus de fournir la plate-forme, nous voulons alimenter directement votre innovation grâce aux ressources de l'écosystème. Le programme Android XR Developer Catalyst est conçu pour aider les développeurs à accéder à du matériel en version Preview, y compris des lunettes d'affichage et des lunettes XR filaires.
Les développeurs acceptés recevront des ressources, des forums d'assistance et des conseils de lancement pour préparer leurs applications pour Google Play. Les candidatures sont ouvertes dès maintenant. N'attendez pas pour envoyer vos idées de projet.
Commencez à créer des applications
L'écosystème se développe rapidement et les outils sont prêts à être explorés. Le Samsung Galaxy XR est disponible dès maintenant, et vous pouvez vous lancer dès aujourd'hui avec la Preview développeur 4 du SDK Android XR. Si vous ne disposez pas encore de matériel, consultez les outils et commencez à utiliser l’émulateur XR dans Android Studio.
Pour une présentation complète de toutes nos sessions techniques, parcourez la playlist Android XR complète sur YouTube pour découvrir d'autres possibilités. Nous avons hâte de découvrir vos créations !
Lire la suite
-
Actualités sur les produits
Nous sommes ravis de lancer la Preview développeur 4 du SDK Android XR, en continuant de nous concentrer sur l'unification du développement inter-appareils pour les casques, les lunettes XR filaires et les lunettes connectées.
Amy Zeppenfeld, Stevan Silva • Temps de lecture : 5 min
-
Actualités sur les produits
Nous sommes ravis d'annoncer que la compatibilité officielle avec Unreal Engine et Godot est désormais disponible pour Android XR. Nous lançons également de nouveaux outils conçus pour améliorer votre productivité et activer de nouvelles fonctionnalités XR : l'Android XR Engine Hub et l'Android XR Interaction Framework.
Luke Hopkins, Ryan Bartley • Temps de lecture : 4 min
-
Actualités sur les produits
L'année dernière, nous avons introduit la validation des développeurs Android pour renforcer la sécurité de l'écosystème et empêcher les personnes malintentionnées de se cacher derrière l'anonymat pour publier des applications nuisibles.
Matthew Forsythe • Temps de lecture : 2 min
Restez informé
Recevez chaque semaine les dernières informations sur le développement Android directement dans votre boîte de réception.