Dziś stabilna jest wersja Jetpack Compose z grudnia 2025 r. Zawiera ona wersję 1.10 podstawowych modułów Compose i wersję 1.4 Material 3 (pełne mapowanie BOM), dodając nowe funkcje i znaczące ulepszenia wydajności.
Aby korzystać z dzisiejszej wersji, zaktualizuj wersję BOM Compose do 2025.12.00:
implementation(platform("androidx.compose:compose-bom:2025.12.00"))Ulepszenia wydajności
Wiemy, że wydajność aplikacji w czasie działania jest niezwykle ważna dla Ciebie i Twoich użytkowników, dlatego zespół Compose przykłada do niej dużą wagę. Ta wersja wprowadza szereg ulepszeń, które uzyskasz, po prostu aktualizując aplikację do najnowszej wersji. Nasze wewnętrzne testy porównawcze przewijania pokazują, że Compose osiąga teraz wydajność porównywalną z tą, którą można uzyskać przy użyciu widoków:
Test porównawczy wydajności przewijania porównujący widoki i Jetpack Compose w różnych wersjach Compose
Wstrzymywalna kompozycja w leniwym pobieraniu z wyprzedzeniem
Wstrzymywalna kompozycja w leniwym pobieraniu z wyprzedzeniem jest teraz domyślnie włączona. Jest to fundamentalna zmiana w sposobie działania harmonogramu Compose, która ma na celu znaczne zmniejszenie zacięć podczas intensywnej pracy interfejsu.
Wcześniej po rozpoczęciu kompozycji musiała ona zostać ukończona. Jeśli kompozycja była złożona, mogła blokować wątek główny na dłużej niż jedną klatkę, co powodowało zawieszanie się interfejsu. Dzięki wstrzymywalnej kompozycji środowisko wykonawcze może teraz „wstrzymać” pracę, jeśli zabraknie mu czasu, i wznowić ją w następnej klatce. Jest to szczególnie skuteczne w przypadku używania leniwego pobierania z wyprzedzeniem, aby przygotować klatki z wyprzedzeniem. Interfejsy API CacheWindow układu leniwego wprowadzone w Compose 1.9 to świetny sposób na pobieranie większej ilości treści z wyprzedzeniem i korzystanie z wstrzymywalnej kompozycji, aby uzyskać znacznie płynniejsze działanie interfejsu.
Wstrzymywalna kompozycja w połączeniu z leniwym pobieraniem z wyprzedzeniem pomaga zmniejszyć zacięcia
Zoptymalizowaliśmy też wydajność w innych miejscach, wprowadzając ulepszenia w Modifier.onPlaced, Modifier.onVisibilityChanged i innych implementacjach modyfikatorów. Będziemy nadal inwestować w poprawę wydajności Compose.
Nowe funkcje
Retain
Compose oferuje szereg interfejsów API do przechowywania stanu i zarządzania nim w różnych cyklach życia. Na przykład remember utrwala stan w różnych kompozycjach, a rememberSavable/rememberSerializable – w różnych aktywnościach lub procesach.retain to nowy interfejs API, który znajduje się między tymi interfejsami API i umożliwia utrwalanie wartości w przypadku zmian konfiguracji bez serializacji, ale nie w przypadku śmierci procesu. Ponieważ retain nie serializuje stanu, możesz utrwalać obiekty takie jak wyrażenia lambda, przepływy i duże obiekty, np. mapy bitowe, których nie można łatwo serializować. Możesz na przykład użyć retain do zarządzania odtwarzaczem multimediów (np. ExoPlayer), aby zapewnić, że odtwarzanie multimediów nie zostanie przerwane przez zmianę konfiguracji.
@Composable
fun MediaPlayer() {
val applicationContext = LocalContext.current.applicationContext
val exoPlayer = retain { ExoPlayer.Builder(applicationContext).apply { ... }.build() }
...
}Chcemy podziękować społeczności AndroidDev (zwłaszcza zespołowi Circuit), która wpłynęła na projekt tej funkcji i przyczyniła się do jej powstania.
Material 1.4
Wersja 1.4.0 biblioteki material3 dodaje szereg nowych komponentów i ulepszeń:
TextFieldoferuje teraz eksperymentalną wersję opartą naTextFieldState, która zapewnia bardziej niezawodną metodę zarządzania stanem tekstu. Dodatkowo dostępne są teraz noweSecureTextFieldiOutlinedSecureTextFieldwarianty. KomponentTextMaterial obsługuje teraz zachowanie autoSize.- Komponent karuzeli oferuje teraz nowy
HorizontalCenteredHeroCarouselwariant. TimePickerobsługuje teraz przełączanie się między trybami selektora i wprowadzania.- A pionowy uchwyt przeciągania pomaga użytkownikom zmieniać rozmiar i/lub położenie panelu adaptacyjnego.
Karuzela pozioma wyśrodkowana
Pamiętaj, że interfejsy API Material 3 Expressive są nadal rozwijane w wersjach alfa biblioteki material3. Więcej informacji znajdziesz w tym niedawnym wystąpieniu:
Nowe funkcje animacji
Stale rozwijamy nasze interfejsy API animacji, w tym aktualizacje umożliwiające dostosowywanie animacji udostępnionych elementów.
Dynamiczne udostępnione elementy
Domyślnie animacje sharedElement() i sharedBounds() próbują animować
zmiany układu, gdy w stanie docelowym zostanie znaleziony pasujący klucz. Możesz jednak wyłączyć tę animację dynamicznie na podstawie określonych warunków, takich jak kierunek nawigacji lub bieżący stan interfejsu.
Aby kontrolować, czy przejście udostępnionego elementu ma miejsce, możesz teraz dostosować SharedContentConfig przekazywany do rememberSharedContentState(). Właściwość isEnabled określa, czy udostępniony element jest aktywny.
SharedTransitionLayout {
val transition = updateTransition(currentState)
transition.AnimatedContent { targetState ->
// Create the configuration that depends on state changing.
fun animationConfig() : SharedTransitionScope.SharedContentConfig {
return object : SharedTransitionScope.SharedContentConfig {
override val SharedTransitionScope.SharedContentState.isEnabled: Boolean
get() =
// determine whether to perform a shared element transition
}
}
}Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji.
Modifier.skipToLookaheadPosition()
W tej wersji dodaliśmy nowy modyfikator Modifier.skipToLookaheadPosition(), który zachowuje ostateczne położenie komponentu podczas wykonywania animacji udostępnionych elementów. Umożliwia to wykonywanie przejść, takich jak animacja typu „reveal”, co widać w przykładzie Androidify z progresywnym ujawnianiem aparatu. Więcej informacji znajdziesz w tej wskazówce wideo:
Prędkość początkowa w przejściach udostępnionych elementów
Ta wersja dodaje nowy interfejs API przejścia udostępnionego elementu, prepareTransitionWithInitialVelocity, który umożliwia przekazywanie prędkości początkowej (np. z gestu) do przejścia udostępnionego elementu:
Modifier.fillMaxSize()
.draggable2D(
rememberDraggable2DState { offset += it },
onDragStopped = { velocity ->
// Set up the initial velocity for the upcoming shared element
// transition.
sharedContentStateForDraggableCat
?.prepareTransitionWithInitialVelocity(velocity)
showDetails = false
},
)
Przejście udostępnionego elementu, które rozpoczyna się z prędkością początkową z gestu
Przejścia zasłonięte
EnterTransition i ExitTransition określają, jak komponent AnimatedVisibility/AnimatedContent pojawia się lub znika. Nowa eksperymentalna opcja zasłony umożliwia określenie koloru, który ma zasłaniać lub przyciemniać treści. Możesz na przykład stopniowo rozjaśniać lub przyciemniać półprzezroczystą czarną warstwę nad treścią:
Animowana treść zasłonięta – podczas animacji widoczna jest półprzezroczysta zasłona (lub przyciemnienie) nad treścią siatki
AnimatedContent(
targetState = page,
modifier = Modifier.fillMaxSize().weight(1f),
transitionSpec = {
if (targetState > initialState) {
(slideInHorizontally { it } togetherWith
slideOutHorizontally { -it / 2 } + veilOut(targetColor = veilColor))
} else {
slideInHorizontally { -it / 2 } +
unveilIn(initialColor = veilColor) togetherWith slideOutHorizontally { it }
}
},
) { targetPage ->
...
}
Nadchodzące zmiany
Wycofanie Modifier.onFirstVisible
W Compose 1.9 wprowadziliśmy Modifier.onVisibilityChanged i Modifier.onFirstVisible. Po przeanalizowaniu Twoich opinii okazało się, że nie można deterministycznie spełnić warunków Modifier.onFirstVisible, zwłaszcza gdy element staje się po raz pierwszy widoczny. Na przykład układ leniwy może usuwać elementy, które przewijają się poza obszar widoczny, a następnie ponownie je komponować, jeśli przewiną się z powrotem do widoku. W takiej sytuacji wywoływane jest ponownie wywołanie zwrotne onFirstVisible, ponieważ jest to nowo skomponowany element. Podobne zachowanie występuje też w przypadku powrotu do wcześniej odwiedzonego ekranu zawierającego onFirstVisible. Z tego powodu zdecydowaliśmy się wycofać ten modyfikator w następnej wersji Compose (1.11) i zalecamy przejście na onVisibilityChanged. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji.
Wysyłanie współprogramów w testach
Planujemy zmienić wysyłanie współprogramów w testach, aby zmniejszyć ich niestabilność i wykrywać więcej problemów. Obecnie testy używają UnconfinedTestDispatcher, który różni się od zachowania w środowisku produkcyjnym. Na przykład efekty mogą być wykonywane natychmiast, a nie dodawane do kolejki. W przyszłej wersji planujemy wprowadzić nowy interfejs API, który domyślnie będzie używać StandardTestDispatcher, aby dopasować zachowanie do środowiska produkcyjnego. Nowe zachowanie możesz wypróbować teraz w wersji 1.10:
@get:Rule // also createAndroidComposeRule, createEmptyComposeRule val rule = createComposeRule(effectContext = StandardTestDispatcher())
Użycie StandardTestDispatcher spowoduje dodanie zadań do kolejki, dlatego musisz użyć mechanizmów synchronizacji, takich jak composeTestRule.waitForIdle() lub composeTestRule.runOnIdle(). Jeśli test używa runTest, musisz się upewnić, że runTest i reguła Compose współdzielą tę samą instancję StandardTestDispatcher na potrzeby synchronizacji.
// 1. Create a SINGLE dispatcher instance
val testDispatcher = StandardTestDispatcher()
// 2. Pass it to your Compose rule
@get:Rule
val composeRule = createComposeRule(effectContext = testDispatcher)
@Test
// 3. Pass the *SAME INSTANCE* to runTest
fun myTest() = runTest(testDispatcher) {
composeRule.setContent { /* ... */ }
}
Narzędzia
Świetne interfejsy API zasługują na świetne narzędzia, a Android Studio ma kilka nowych funkcji dla deweloperów Compose:
- Przekształcanie interfejsu: możesz iterować projekty, klikając prawym przyciskiem myszy
@Preview, wybierając Przekształć interfejs i opisując zmianę w języku naturalnym. - Generowanie
@Preview: kliknij prawym przyciskiem myszy komponent i wybierz Gemini > Wygeneruj podgląd [nazwa komponentu] . - Dostosowywanie symboli Material dzięki nowej obsłudze wariantów ikon w kreatorze komponentów wektorowych.
- Generowanie kodu na podstawie zrzutu ekranu lub poproś Gemini o dopasowanie istniejącego interfejsu do obrazu docelowego. Można to połączyć z obsługą zdalnego MCP np. aby połączyć się z plikiem Figma i wygenerować interfejs Compose na podstawie projektów.
- **Rozwiązywanie problemów z jakością interfejsu** – ta funkcja sprawdza interfejs pod kątem typowych problemów, takich jak problemy z dostępnością, a następnie proponuje rozwiązania.
Aby zobaczyć te narzędzia w akcji, obejrzyj tę niedawną prezentację:
Przyjemnego tworzenia
Stale inwestujemy w Jetpack Compose, aby zapewnić Ci interfejsy API i narzędzia potrzebne do tworzenia pięknych i bogatych interfejsów. Cenimy Twoje opinie, dlatego podziel się nimi na temat tych zmian lub tego, co chcesz zobaczyć w przyszłości, w naszym narzędziu do śledzenia problemów.
-
Nowości dotyczące usługW ciągu prawie 5 lat od wprowadzenia Jetpack Compose zainwestowaliśmy w udostępnienie Ci wszystkich funkcji, wydajności i narzędzi potrzebnych do tworzenia niesamowitych interfejsów na różnych urządzeniach z Androidem.
Nick Butcher • 2 min czytania -
Nowości dotyczące usługW Google Play dokładamy wszelkich starań, aby zapewnić użytkownikom jak najlepsze wrażenia, a deweloperom – narzędzia i elastyczność, które pozwolą im odnieść sukces.
Paul Feng • 3 min czytania -
Nowości dotyczące usługW zeszłym roku wprowadziliśmy weryfikację deweloperów aplikacji na Androida, aby zwiększyć bezpieczeństwo ekosystemu i uniemożliwić złośliwym podmiotom ukrywanie się za anonimowością w celu publikowania szkodliwych aplikacji.
Matthew Forsythe • 2 min czytania
Otrzymuj co tydzień najnowsze informacje o tworzeniu aplikacji na Androida na swoją skrzynkę odbiorczą.