Thiết kế cho Unity, OpenXR và WebXR

Android XR hoạt động liền mạch với Unity, OpenXR và WebXR để bạn có thể tạo một ứng dụng tương thích trên nhiều nền tảng. Các công cụ phát triển XR này bao gồm những tính năng phù hợp với những thách thức riêng khi tạo ra trải nghiệm sống động. Lựa chọn tốt nhất phụ thuộc vào yêu cầu của dự án, đối tượng mục tiêu và tài nguyên dành cho nhà phát triển.

Ứng dụng Unity, OpenXR và WebXR

  • Có thể chuyển sang Android XR từ một nền tảng khác mà không cần tốn nhiều công sức phát triển
  • Có thể tuỳ chỉnh hoàn toàn và là giải pháp thay thế cho việc xây dựng bằng SDK Jetpack XR
  • Chỉ hoạt động ở chế độ Toàn bộ không gian, vì chúng có quyền truy cập và có thể sử dụng toàn bộ không gian thực của người dùng

Bắt đầu bằng công nghệ và công cụ mà bạn quen thuộc

Android XR hỗ trợ các tiêu chuẩn mở để bạn có thể tạo một ứng dụng tương thích với nhiều thiết bị và đối tượng. Chọn phương pháp phát triển phù hợp với nhu cầu của bạn.

Phát triển bằng Unity

Unity là một công cụ 3D theo thời gian thực được sử dụng rộng rãi để tạo nội dung 2D và 3D có tính tương tác. Unity cung cấp một bộ công cụ toàn diện, bao gồm trình chỉnh sửa trực quan, khả năng viết tập lệnh và một thư viện thành phần lớn. Công cụ này cung cấp các thành phần dựng sẵn, tập lệnh trực quan và một cộng đồng hỗ trợ.

Unity hỗ trợ thử nghiệm mẫu quảng cáo, các lần lặp lại nhanh chóng và kiểm thử chất lượng.

Phát triển bằng Unity

Phát triển bằng OpenXR

OpenXR là một tiêu chuẩn mở, miễn phí bản quyền để tạo các ứng dụng XR tương thích trên nhiều nền tảng và phần cứng. Điều này cho phép bạn viết mã cấp thấp và tạo ra những trải nghiệm XR có thể truy cập và thích ứng với nhiều loại thiết bị.

OpenXR mang lại hiệu suất cao hơn nhờ các hoạt động triển khai gần với phần cứng và các hoạt động tối ưu hoá phần cứng.

Phát triển bằng OpenXR

Phát triển bằng WebXR

WebXR là một API cho phép người dùng trải nghiệm XR ngay trong trình duyệt web mà không cần tải một ứng dụng đặc biệt xuống. Bất kỳ ai có trình duyệt tương thích đều có thể truy cập vào trải nghiệm WebXR, có khả năng tiếp cận đối tượng lớn hơn.

Bạn chỉ cần chia sẻ một URL để chia sẻ trải nghiệm WebXR. Đây là lựa chọn lý tưởng cho những trải nghiệm XR mượt mà có thể chạy trên nhiều nền tảng.

Phát triển bằng WebXR

OpenXR™ và biểu trưng OpenXR là các nhãn hiệu thuộc sở hữu của The Khronos Group Inc. và được đăng ký làm nhãn hiệu ở Trung Quốc, Liên minh Châu Âu, Nhật Bản và Vương quốc Anh.