Mit dem
Android XR Developer Catalyst Program Ihre Visionen schneller umsetzen
Die nächste Generation von Extended Reality-Erlebnissen für Android XR entwickeln
Das Android XR Developer Catalyst-Programm wurde entwickelt, um Entwickler wie Sie zu unterstützen. Das Programm bietet etablierten Studios und unabhängigen Entwicklern die Ressourcen, Hardware und Finanzierung, die sie benötigen, um innovative Funktionen für kabelgebundene XR‑Brillen wie Project Aura von XREAL und intelligente Brillen (Audio- und Displaybrillen) zu entwickeln und zu skalieren.
Das Android XR Developer Catalyst-Programm wurde entwickelt, um Entwickler wie Sie zu unterstützen. Das Programm bietet etablierten Studios und unabhängigen Entwicklern die Ressourcen, Hardware und Finanzierung, die sie benötigen, um innovative Funktionen für kabelgebundene XR‑Brillen wie Project Aura von XREAL und intelligente Brillen (Audio- und Displaybrillen) zu entwickeln und zu skalieren.
Jetzt bewerben arrow_forward
Bewerbungsschluss: 30. Juni 2026
Programmüberblick
Das Catalyst-Programm unterstützt Entwickler, die Augmented- und Immersive-Reality-Anwendungen für wichtige Branchen entwickeln, mit denen Nutzer auf neue Weise mit der Welt interagieren können.
Medien und Unterhaltunganimated_images
Gamingstadia_controller
Produktivität und Lernenmenu_book
Auffindbarkeit und Navigationexplore
Messaging & Socialforum
Gesundheit & Wellnessecg_heart
Commerce & Paymentscredit_card
Vorteile einer Bewerbung
Entwicklerkits
Vorabzugriff auf Hardware-Entwicklungskits für kabelgebundene XR-Brillen (Project Aura von XREAL), Audiobrillen oder Displaybrillen erhalten
Technische Ressourcen
Sie erhalten Zugang zu speziellen technischen Ressourcen und Supportkanälen, die Ihnen helfen, Ihre App für Google Play zu entwickeln und vorzubereiten.
Fördermöglichkeiten
Wenn Sie einen Antrag einreichen, haben Sie möglicherweise Anspruch auf einen nicht rückzahlbaren Zuschuss, um die Entwicklung zu beschleunigen.
Project Aura von XREAL
Intelligente Brillen
Voraussetzungen und Zeitachse
Wir freuen uns über Bewerbungen von Entwicklern, die in den nächsten 6 bis 12 Monaten Apps im Android XR-Ökosystem veröffentlichen möchten.
Bewerbungen möglich
Bewerbungsschluss
Bitte senden Sie Ihren Antrag bis zum 30. Juni um 23:59 Uhr (PDT).
Auswahlbenachrichtigung
Bewerber werden spätestens am 15. Juli 2026 über die Entscheidung benachrichtigt.
Möglichkeiten entdecken
Sie brauchen Inspiration, bevor Sie sich bewerben? Auf unserer Seite „XR Experiments“ und auf den Seiten mit Beispielen sehen Sie, wie andere das Android XR SDK verwenden, um alles von räumlichen Musikkompositionen bis hin zu Sportbegleitern zu erstellen.
Häufig gestellte Fragen
Welchen Formfaktor soll ich wählen?
Wir empfehlen, sich für den Formfaktor zu bewerben, der am besten zu Ihrem spezifischen Anwendungsfall passt.
Die richtige Wahl hängt davon ab, ob Ihre Anwendung für eine fokussierte, visuelle
Immersion oder für den alltäglichen, kontextbezogenen Nutzen konzipiert ist.
- Wählen Sie kabelgebundene XR-Brille: Damit können Sie Anwendungen entwickeln, die räumliche Elemente und 3D-Inhalte nutzen, z. B. immersive Medien oder Multitasking mit mehreren App-Fenstern. Bei diesem Formfaktor werden digitale Inhalte mit einem fokussierten Sichtfeld über die physische Welt gelegt. Er eignet sich am besten für Interaktionen mit Hand-Tracking oder Peripheriegeräten.
- Wählen Sie Brillen mit Display oder Audio-Brillen: für freihändige Anwendungen, die auf einen Blick erfassbar sind und den Nutzer den ganzen Tag begleiten. Dieser Formfaktor ist ideal für Konversationen, Navigation in der realen Welt oder für die Bereitstellung zeitnaher, hilfreicher Informationen, die den Alltag erleichtern ohne ihn zu stören. Diese Anwendungen basieren hauptsächlich auf Sprachinteraktion und Touchpad Eingaben.
Sind die Bewerbungen auf die aufgeführten Branchen beschränkt?
Projekten in den Kernbranchen wird zwar Priorität eingeräumt, aber wir freuen uns über jede
innovative Bewerbung, die einen klaren Anwendungsfall für Android XR aufzeigt. Wenn Ihr
Projekt nicht in diese Kategorien fällt, aber Nutzern eine einzigartige Möglichkeit bietet, mit ihrer Umgebung zu interagieren
empfehlen wir Ihnen, sich zu bewerben.
Wem gehört das geistige Eigentum?
Sie behalten das vollständige Eigentum an Ihrem geistigen Eigentum. Das Programm soll Sie bei der Entwicklung unterstützen und Ihnen helfen, Ihre eigenen einzigartigen Lösungen im
Android XR-Ökosystem zu skalieren.
Was passiert, nachdem ich meine Bewerbung eingereicht habe?
Nach Ablauf der Bewerbungsfrist werden alle Einreichungen in einem mehrstufigen Überprüfungsprozess geprüft.
Sie werden spätestens am 15. Juli 2026 per E‑Mail über den Status Ihrer Bewerbung informiert.
Ausgewählte Teilnehmer treten dann in die Onboarding-Phase ein, in der sie
Programmvereinbarungen unterzeichnen und Entwicklungskits erhalten.
Wie werden die Empfänger ausgewählt?
Bewerbungen werden von einem funktionsübergreifenden Team bei Google geprüft. Projekte werden anhand verschiedener Faktoren bewertet, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Ausrichtung auf die Branche, die Bereitschaft des Entwicklers und eine klare Formulierung der Finanzierungsanforderungen.
Wie werden die Fördermittel verteilt?
Nicht rückzahlbare Zuschüsse werden je nach Bedarf und
Verfügbarkeit in unterschiedlicher Höhe vergeben. Nach der Auswahl werden die Bewerber über den endgültigen Zuschussbetrag informiert und
können ihn annehmen oder ablehnen. Die Fördermittel werden auf der Grundlage wichtiger Entwicklungs
Meilensteine vergeben, einschließlich, aber nicht beschränkt auf unterzeichnete Vereinbarungen, technisches Design und
Veröffentlichung in Google Play.
Welche Tools verwende ich für die Entwicklung für Android XR?
Wenn Sie für
Brillen mit Display oder Audio entwickeln, können Sie mit dem Jetpack XR SDK
und Android Studio Augmented Reality-Anwendungen erstellen. Die Unterstützung von Spiel-Engines ist derzeit
für Brillen mit Display oder Audio nicht verfügbar.
Wenn Sie für kabelgebundene XR-Brillen (Project Aura von XREAL) entwickeln, können Sie mit Jetpack XR SDK und Android Studio, XR Blocks SDK, Unity, Godot oder Unreal Engine immersive Anwendungen erstellen.
Wenn Sie für kabelgebundene XR-Brillen (Project Aura von XREAL) entwickeln, können Sie mit Jetpack XR SDK und Android Studio, XR Blocks SDK, Unity, Godot oder Unreal Engine immersive Anwendungen erstellen.
Wo finde ich weitere Informationen zur Entwicklung für Android XR?
Auf der Android XR-Entwicklerwebsite finden Sie technische Leitfäden, API-Dokumentation und Best Practices für das Design.
In welchen Regionen können Entwickler Entwicklungskits von XREAL erhalten?
Derzeit können Entwicklungskits nur an Entwickler in den USA
, Kanada, Japan, Großbritannien und der Europäischen Union versendet werden. Prüfen Sie vor dem Einreichen Ihrer
Bewerbung, ob Ihre
Versandadresse in einer dieser unterstützten Regionen liegt.