Odpowiednie urządzenia XR
Te wskazówki pomogą Ci tworzyć treści na te urządzenia XR.
Silnik Godot obsługuje Androida XR dzięki integracji z OpenXR. Możesz tworzyć i eksportować aplikacje XR na Androida, korzystając ze standardowego procesu Godot.
Wymagania wstępne
- Godot Engine w wersji 4.5 lub nowszej: sprawdź, czy używasz zgodnej wersji Godot.
- Godot OpenXR Vendors Plugin: ta wtyczka zapewnia niezbędne rozszerzenia dla urządzeń z Androidem XR.
Rozpocznij
- Zainstaluj wtyczkę: pobierz i zainstaluj wtyczkę Godot OpenXR Vendors z biblioteki komponentów Godot lub GitHub.
- Skonfiguruj eksportowanie: kliknij Projekt > Eksportuj, dodaj gotowe ustawienia Androida i sprawdź, czy w sekcji Funkcje XR jest włączona opcja OpenXR.
- Więcej informacji: szczegółowe instrukcje konfiguracji znajdziesz w oficjalnej dokumentacji Godot XR.
Uzyskaj pomoc
Jeśli napotkasz problemy, zajrzyj do sekcji pomocy dotyczącej Godot na naszej stronie pomocy.