Rysik
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Rysik umożliwia artystom, budowniczym i twórcom wyrażanie siebie za pomocą precyzyjnych danych wejściowych i rozległych obszarów roboczych. Czułość na nacisk i krótki czas oczekiwania umożliwiają bardzo responsywne interakcje. Intuicyjne zarządzanie treścią metodą „przeciągnij i upuść” zapewnia najwyższy komfort użytkowania.
Wskazówki
Zapewnij użytkownikom swobodę twórczą dzięki obsłudze rysika w aplikacji.
Rysik
| Guideline ID |
Test IDs |
Description |
| Stylus_Draw_Write |
T-Stylus_Draw_Write |
Aplikacja obsługuje rysowanie i pisanie za pomocą rysika. Rysunki i tekst można wymazać za pomocą rysika. |
| Stylus_Drag_Drop |
T-Stylus_Drag_Drop |
Aplikacja obsługuje przeciąganie i upuszczanie treści za pomocą rysika między elementami w aplikacji, a w trybie wielu okien – do i z innych aplikacji. Zobacz Włączanie przeciągania i upuszczania. |
| Stylus_Enhanced |
T-Stylus_Enhanced |
Aplikacja zapewnia ulepszoną obsługę rysika, w tym:
- Niskie opóźnienia i przewidywanie ruchu, które zwiększają szybkość reakcji
- Czułość nacisku umożliwiająca rysowanie kresek o różnej szerokości
- Wykrywanie nachylenia do tworzenia kresek cieniujących
- Funkcja odrzucania dłoni i palców zapobiegająca przypadkowym śladom
Zobacz funkcje zaawansowane rysika.
|
Testy
Aby sprawdzić, czy aplikacja na rysik zapewnia odmienne wrażenia, wykonaj te testy.
Rysik
| Test ID |
Guideline IDs |
Description |
| T-Stylus_Draw_Write |
Stylus_Draw_Write |
Rysuj i pisz w aplikacji za pomocą rysika. usuwać rysunki i tekst za pomocą rysika; |
| T-Stylus_Drag_Drop |
Stylus_Drag_Drop |
Za pomocą rysika przeciągnij i upuść treści w miejscach docelowych w aplikacji. W trybie wielu okien przeciągnij i upuść treści między aplikacją a inną aplikacją (w obie strony). |
| T-Stylus_Enhanced |
Stylus_Enhanced |
Korzystaj z aplikacji za pomocą rysika w ten sposób:
- Podczas rysowania obserwuj opóźnienie między bieżącym położeniem rysika a ostatnim wyrenderowanym pociągnięciem.
- Rysuj, wywierając różny nacisk rysikiem. Sprawdź, czy szerokość kresek zmienia się wraz ze zmianą nacisku. Większy nacisk powinien powodować grubsze pociągnięcia.
- Podczas rysowania przechyl rysik. Powinny pojawić się pociągnięcia cieniujące. Im bardziej przechylisz rysik, tym szersze i jaśniejsze powinny być pociągnięcia.
- Podczas rysowania dotykaj ekranu palcami i dłonią. Dotknięcia palcem i dłonią nie powinny pozostawiać śladów.
|
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2026-03-23 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2026-03-23 UTC."],[],[]]