To dokumentacja interfejsu API jest uporządkowana według typu zasobu. Każdy typ zasobu ma co najmniej 1 reprezentację danych i co najmniej 1 metodę.
Typy zasobów
Osiągnięcia
Więcej informacji o zasobie z osiągnięciami znajdziesz na stronie dotyczącej reprezentacji zasobów.
| Metoda | Żądanie HTTP | Opis | 
|---|---|---|
| Identyfikatory URI powiązane z adresem https://www.googleapis.com/games/v1management, chyba że zaznaczono inaczej | ||
| Zresetuj | POST  /achievements/achievementId/reset | Resetuje osiągnięcie o podanym identyfikatorze aktualnie uwierzytelnionego gracza. Ta metoda jest dostępna tylko dla kont testerów aplikacji na białej liście. | 
| resetAll | POST  /achievements/reset | Resetuje wszystkie osiągnięcia dla obecnie uwierzytelnionego odtwarzacza w Twojej aplikacji. Ta metoda jest dostępna tylko dla kont testerów aplikacji na białej liście. | 
| resetForAllPlayers | POST  /achievements/achievementId/resetForAllPlayers | Resetuje osiągnięcie o podanym identyfikatorze dla wszystkich graczy. Ta metoda jest dostępna tylko na kontach użytkowników Twojej konsoli programisty. Można zresetować tylko wersje robocze osiągnięć. | 
| resetAllForAllPlayers | POST  /achievements/resetAllForAllPlayers | Resetuje wszystkie wersje robocze osiągnięć u wszystkich graczy. Ta metoda jest dostępna tylko na kontach użytkowników Twojej konsoli programisty. | 
| resetMultipleForAllPlayers | POST  /achievements/resetMultipleForAllPlayers | Resetuje osiągnięcia z podanymi identyfikatorami wszystkich graczy. Ta metoda jest dostępna tylko na kontach użytkowników Twojej konsoli programisty. Można zresetować tylko wersje robocze osiągnięć. | 
Aplikacje
Szczegółowe informacje o zasobach aplikacji znajdziesz na stronie reprezentacji zasobów.
| Metoda | Żądanie HTTP | Opis | 
|---|---|---|
| Identyfikatory URI powiązane z adresem https://www.googleapis.com/games/v1management, chyba że zaznaczono inaczej | ||
| listHidden | GET  /applications/applicationId/players/hidden | Pobierz listę odtwarzaczy ukrytych w danej aplikacji. Ta metoda jest dostępna tylko na kontach użytkowników Twojej konsoli programisty. | 
Wydarzenia
Szczegółowe informacje o zasobie zdarzeń znajdziesz na stronie reprezentacji zasobów.
| Metoda | Żądanie HTTP | Opis | 
|---|---|---|
| Identyfikatory URI powiązane z adresem https://www.googleapis.com/games/v1management, chyba że zaznaczono inaczej | ||
| Zresetuj | POST  /events/eventId/reset | Resetuje wszystkie postępy graczy w wydarzeniu z podanym identyfikatorem dla obecnie uwierzytelnionego gracza. Ta metoda jest dostępna tylko dla kont testerów aplikacji na białej liście. | 
| resetAll | POST  /events/reset | Resetuje wszystkie postępy gracza we wszystkich zdarzeniach dla aktualnie uwierzytelnionego gracza. Ta metoda jest dostępna tylko dla kont testerów aplikacji na białej liście. | 
| resetForAllPlayers | POST  /events/eventId/resetForAllPlayers | Resetuje wydarzenie o podanym identyfikatorze dla wszystkich graczy. Ta metoda jest dostępna tylko na kontach użytkowników Twojej konsoli programisty. Można zresetować tylko wersje robocze wydarzeń. | 
| resetAllForAllPlayers | POST  /events/resetAllForAllPlayers | Resetuje wszystkie wydarzenia w wersjach roboczych u wszystkich graczy. Ta metoda jest dostępna tylko na kontach użytkowników Twojej konsoli programisty. | 
| resetMultipleForAllPlayers | POST  /events/resetMultipleForAllPlayers | Resetuje wydarzenia o podanych identyfikatorach dla wszystkich graczy. Ta metoda jest dostępna tylko na kontach użytkowników Twojej konsoli programisty. Można zresetować tylko wersje robocze wydarzeń. | 
Gracze
Szczegółowe informacje o zasobach graczy znajdziesz na stronie reprezentacji zasobów.
| Metoda | Żądanie HTTP | Opis | 
|---|---|---|
| Identyfikatory URI powiązane z adresem https://www.googleapis.com/games/v1management, chyba że zaznaczono inaczej | ||
| ukryj | POST  /applications/applicationId/players/hidden/playerId | Ukryj wyniki danego gracza w tabeli wyników w danej aplikacji. Ta metoda jest dostępna tylko na kontach użytkowników Twojej konsoli programisty. | 
| Odkryj | DELETE  /applications/applicationId/players/hidden/playerId | Odkryj wyniki danego gracza w tabeli wyników w danej aplikacji. Ta metoda jest dostępna tylko na kontach użytkowników w Twojej konsoli programisty i może zacząć obowiązywać w ciągu jednego dnia. | 
Pokoje
Szczegółowe informacje o zasobach dotyczących sal znajdziesz na stronie z reprezentacją zasobów.
| Metoda | Żądanie HTTP | Opis | 
|---|---|---|
| Identyfikatory URI powiązane z adresem https://www.googleapis.com/games/v1management, chyba że zaznaczono inaczej | ||
| Zresetuj | POST  /rooms/reset | Zresetuj wszystkie pokoje dla obecnie uwierzytelnionego odtwarzacza dla Twojej aplikacji. Ta metoda jest dostępna tylko dla kont testerów aplikacji na białej liście. | 
| resetForAllPlayers | POST  /rooms/resetForAllPlayers | Usuwa pokoje, w których jedyni uczestnicy spotkania znajdują się na białej liście testerów aplikacji. Ta metoda jest dostępna tylko na kontach użytkowników Twojej konsoli programisty. | 
Wyniki
Szczegółowe informacje o zasobach z wynikami znajdziesz na stronie dotyczącej reprezentacji zasobów.
| Metoda | Żądanie HTTP | Opis | 
|---|---|---|
| Identyfikatory URI powiązane z adresem https://www.googleapis.com/games/v1management, chyba że zaznaczono inaczej | ||
| Zresetuj | POST  /leaderboards/leaderboardId/scores/reset | Resetuje wyniki w tabeli wyników o podanym identyfikatorze aktualnie uwierzytelnionego gracza. Ta metoda jest dostępna tylko dla kont testerów aplikacji na białej liście. | 
| resetForAllPlayers | POST  /leaderboards/leaderboardId/scores/resetForAllPlayers | Resetuje wyniki w tabeli wyników o podanym identyfikatorze wszystkich graczy. Ta metoda jest dostępna tylko na kontach użytkowników Twojej konsoli programisty. Można zresetować tylko robocze tabele wyników. | 
| resetAll | POST  /scores/reset | Resetuje wszystkie wyniki we wszystkich tabelach wyników aktualnie uwierzytelnionych graczy. Ta metoda jest dostępna tylko dla kont testerów aplikacji na białej liście. | 
| resetAllForAllPlayers | POST  /scores/resetAllForAllPlayers | Resetuje wyniki wszystkich graczy w roboczych tabelach wyników. Ta metoda jest dostępna tylko na kontach użytkowników Twojej konsoli programisty. | 
| resetMultipleForAllPlayers | POST  /scores/resetMultipleForAllPlayers | Resetuje wyniki w tabelach wyników na podstawie podanych identyfikatorów wszystkich graczy. Ta metoda jest dostępna tylko na kontach użytkowników Twojej konsoli programisty. Zresetować można tylko robocze tabele wyników. | 
TurnBasedMatches
Szczegółowe informacje o zasobie TurnBasedMatches znajdziesz na stronie dotyczącej reprezentacji zasobów.
| Metoda | Żądanie HTTP | Opis | 
|---|---|---|
| Identyfikatory URI powiązane z adresem https://www.googleapis.com/games/v1management, chyba że zaznaczono inaczej | ||
| Zresetuj | POST  /turnbasedmatches/reset | Zresetuj wszystkie dane użytkownika dotyczące turowych dopasowań. Ta metoda jest dostępna tylko dla kont testerów aplikacji na białej liście. | 
| resetForAllPlayers | POST  /turnbasedmatches/resetForAllPlayers | Usuwa dopasowania turowe, w których jedyni uczestnicy dopasowania pochodzą z kont testerów aplikacji na białej liście. Ta metoda jest dostępna tylko na kontach użytkowników Twojej konsoli programisty. | 
