Room 可轉換原始和裝箱類型的資料,但不允許在實體之間進行物件參照。瞭解如何使用類型轉換器,以及為何 Room 不支援物件參照。
使用類型轉換器
有時候,您需要應用程式將自訂資料類型儲存在單一資料庫的欄中。您可以透過提供「類型轉換器」支援自訂類型。這些函式會告知 Room 如何將自訂型別與 Room 可保存的已知型別相互轉換。請使用 @ColumnTypeConverter 註解來識別類型轉換器。
假設您需要在 Room 資料庫中保存 Date 的例項,Room 無法原生保存 Date 物件,因此您需要定義類型轉換器:
object Converters { @ColumnTypeConverter fun fromTimestamp(value: Long?): Date? { return value?.let { Date(it) } } @ColumnTypeConverter fun dateToTimestamp(date: Date?): Long? { return date?.time } }
這個範例定義了兩個型別轉換器函式:一個是將 Date 物件轉換成 Long 物件,另一個則是將 Long 物件轉換回 Date 物件。由於 Room 可以保存 Long 物件,因此可以使用這些轉換器保存 Date 物件。
接下來,請將 @ColumnTypeConverters 註解新增到 AppDatabase 類別,讓 Room 使用您定義的轉換器類別:
@Database(entities = [User::class], version = 1) @ColumnTypeConverters(Converters::class) abstract class AppDatabase : RoomDatabase() { abstract fun userDao(): UserDao }
定義這些類型轉換器後,您就可以在實體和 DAO 中使用自訂類型,就像使用原始類型一樣:
@Entity data class User( @PrimaryKey val id: Long, val name: String, val birthday: Date? ) @Dao interface UserDao { @Query("SELECT * FROM user WHERE birthday = :targetDate") suspend fun findUsersBornOnDate(targetDate: Date): List<User> }
由於您已為這個範例中的 AppDatabase 加入 @ColumnTypeConverters 註解,因此 Room 可以在所有位置使用已定義的類型轉換器。如要將型別轉換器範圍限定在特定實體或 DAO,請將 @ColumnTypeConverters 註解加到 @Entity 或 @Dao 類別。
控制類型轉換器初始化
一般而言,Room 會為您建立類型轉換器的例項。不過,如果您需要將其他依附元件傳遞至類型轉換器類別,應用程式就必須直接控管類型轉換器的初始化作業。在這種情況下,請將 @ProvidedColumnTypeConverter 註解加到轉換器類別:
@ProvidedColumnTypeConverter class ExampleConverter { @ColumnTypeConverter fun stringToExample(string: String?): ExampleType? { return string?.let { ExampleType() } } @ColumnTypeConverter fun exampleToString(example: ExampleType?): String? { return example?.toString() } }
除了在 @ColumnTypeConverters 中宣告轉換器類別之外,請使用 RoomDatabase.Builder.addColumnTypeConverter 函式,將轉換器類別的例項傳遞至 RoomDatabase 建構工具:
val db = Room.databaseBuilder<MyDatabase>(applicationContext, "database-name") .addColumnTypeConverter(exampleConverterInstance) .build()
瞭解 Room 不允許物件參照的原因
要點:Room 不允許實體類別間的物件參照。相對的,您必須明確要求應用程式所需的物件資料。
對應資料庫與個別物件模型的關係是很常見的做法,也適用於伺服器端。即使程式在存取時載入屬性,伺服器仍可正常運作。
但是,這種延遲載入類型不適用於用戶端,因為這通常是在 UI 執行緒上發生,而在 UI 執行緒中查詢磁碟上的資訊,會產生嚴重的效能問題。UI 執行緒通常需要 16 毫秒的時間來計算及繪製活動更新後的版面配置。因此,即便查詢只需 5 毫秒,應用程式仍可能用盡所有時間來繪製頁框,而導致明顯的顯示異常問題。如果有某項工作正在同時執行多項作業,或是裝置正在執行會密集使用磁碟的作業,則查詢作業需要更多時間才能完成。不過,如果您不使用延遲載入功能,則應用程式可能會擷取超出所需的資料量,而產生記憶體耗用問題。
物件關係對應通常是將決定權交由開發人員,讓他們決定適合應用程式用途的最佳做法。開發人員通常會決定在應用程式和 UI 之間共用模型。不過,這項解決方案無法一體適用,因為 UI 會隨著時間改變,共用模型會產生開發人員難以預期及偵錯的問題。
舉例來說,假如 UI 載入 Book 物件清單,而每本書都有一個 Author 物件。您可能會先設計查詢方法,使用延遲載入讓 Book 例項擷取作者。對 author 屬性的第一次檢索作業會查詢資料庫。一段時間後,您會發現還需要在應用程式的 UI 中顯示作者名稱。您可以存取這個名稱,如以下程式碼片段所示:
Text(text = book.author.name)
不過,這看似沒有影響的變更,卻會在主執行緒上查詢 Author 資料表。
如果您事先查詢作者資訊,但之後用不到這些資訊,則會難以變更資料的載入方式。舉例來說,如果應用程式的 UI 不再需要顯示 Author 資訊,應用程式依然會快速載入這些資訊,導致浪費寶貴的記憶體空間。如果 Author 類別參照了 Books 這類資料表,應用程式的效率會更加緩慢。
如要使用 Room 同時參照多個實體,請建立包含所有實體的資料物件,然後編寫彙整對應資料表的查詢。這項結構完善的模型結合了 Room 強大的查詢驗證功能,讓應用程式載入資料時消耗的資源更少,可提升應用程式效能以及使用者體驗。