Google Play の最新情報
Android のツール、ライブラリ、プラットフォームに関する最新のお知らせ、機能のリリース、アップデートをご確認ください。
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プロダクト ニュース
64 ビット アーキテクチャは、パフォーマンスの向上と将来のイノベーションの基盤を提供し、ユーザーに高速で豊かなエクスペリエンスを提供します。Google は Android 5 以降、64 ビット CPU をサポートしています。
Michael Stillwell, Dimitris Kosmidis • 所要時間: 2 分
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事例紹介
Monzo は英国のデジタルバンクで、顧客数は 1, 500 万人を超え、増加を続けています。アプリの規模が拡大するにつれて、エンジニアリング チームはアプリの起動時間を改善すべき重要な領域として特定しましたが、コードベースに大幅な変更が必要になることを懸念していました。
Ben Weiss, Tracy Agyemang • 所要時間: 2 分
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プロダクト ニュース
Android はすべての人に。オープンで安全なプラットフォームへの取り組みに基づいて構築されています。ユーザーは、アプリの入手元に関係なく、安心してアプリをインストールできる必要があります。
Matthew Forsythe • 所要時間 3 分
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プロダクト ニュース
Media3 1.10 には、新機能、バグの修正、機能の改善が含まれています。たとえば、Material3 ベースの再生ウィジェット、ExoPlayer でのフォーマット サポートの拡大、Transformer でメディアをエクスポートする際の速度調整の改善などです。
Andrew Lewis • 所要時間: 2 分
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プロダクト ニュース
プライバシーとユーザーによる管理は、Android エクスペリエンスの中心にあり続けます。写真選択ツールによってメディアの共有が安全かつ簡単に実装できるようになったのと同様に、連絡先の選択にも同じレベルのプライバシー、シンプルさ、優れたユーザー エクスペリエンスがもたらされます。
Roxanna Aliabadi Walker • 所要時間: 4 分
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プロダクト ニュース
Android エコシステムの柱は、ユーザーの信頼に対する共通の取り組みです。モバイル環境の進化に伴い、機密情報の保護に対するアプローチも進化しています。
Robert Clifford • 所要時間 3 分
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プロダクト ニュース
本日、ベータ版 3 をもって Android 17 が正式にプラットフォームの安定版に到達しました。これは、API サーフェスがロックされたことを意味します。最終的な互換性テストを実施し、Android 17 をターゲットとするアプリを Google Play ストアにプッシュできます。
Matthew McCullough • 所要時間: 5 分
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コミュニティ
ついに登場!Google Play Apps Accelerator の 2026 年クラスを発表できることを大変嬉しく思います。
Robbie McLachlan • 所要時間: 1 分
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プロダクト ニュース
Google は、テクノロジー プロバイダとしてだけでなく、自動車業界の変革を支援するパートナーとしても、自動車業界に深くコミットしています。
Eser Erdem • 所要時間 3 分
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プロダクト ニュース
Android は、オープンなエコシステムと安全なエコシステムを両立できることを証明しています。更新された確認要件を発表して以来、Google はコミュニティと協力して、プラットフォームの自由を尊重しながらも、これらの保護が堅牢であることを確認してきました。
Matthew Forsythe • 所要時間: 2 分
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プロダクト ニュース
デザイン リソースのメジャー アップデートを発表します。これにより、あらゆるフォーム ファクタで洗練されたアダプティブな Android アプリを作成するために必要な包括的なガイダンスが提供されます。デスクトップ エクスペリエンスのガイダンスと、刷新された Android デザイン ギャラリーが追加されました。
Ivy Knight • 所要時間: 2 分
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事例紹介
TikTok は、膨大なユーザーベースと革新的な機能で知られるグローバルなショート動画プラットフォームです。
Ben Trengrove, Ajesh Pai • 所要時間: 2 分
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プロダクト ニュース
Room 3.0 の最初のアルファ版がリリースされました。Room 3.0 は、Kotlin Multiplatform(KMP)に重点を置き、既存の Android、iOS、JVM デスクトップのサポートに加えて、JavaScript と WebAssembly(WASM)のサポートを追加するライブラリのメジャー バージョンです。
Daniel Santiago Rivera • 所要時間: 4 分
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イベントとプログラム
昨年 9 月、Google は Google Play Games の将来に関するビジョンを発表しました。その根底にあるのは、ゲームを成功させる最善の方法は、世界クラスのプレーヤー エクスペリエンスを提供することであるという信念です。
Maru Ahues Bouza • 所要時間 3 分
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プロダクト ニュース
本日、Automatic Feedback-Directed Optimization(AutoFDO)を Android カーネルに導入し、ユーザーに大きなパフォーマンスの向上をもたらす方法をご紹介します。
Yabin Cui • 所要時間: 4 分
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事例紹介
ソーシャル メディアの世界は常に変化しており、ユーザーの注目はすぐに移り変わります。Meta のアプリ(Facebook と Instagram)は世界最大級のソーシャル プラットフォームであり、世界中の数十億人のユーザーに利用されています。
Mayuri Khinvasara Khabya, Tracy Agyemang • 所要時間: 4 分
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プロダクト ニュース
Google は、高品質の Android アプリをより迅速かつ簡単に構築できるようにしたいと考えています。生産性を高める方法の一つとして、AI を活用しています。
Matthew McCullough • 所要時間: 2 分
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事例紹介
ウェアラブル向けの Android アプリをビルドする場合、画面がオフになったときに実際の作業が開始されます。
Breana Tate, Tracy Agyemang • 所要時間: 4 分
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ハウツー
バッテリーの過剰な消耗が Android ユーザーにとって最も重要な問題であると認識し、Google はデベロッパーがより省電力なアプリを構築できるよう、さまざまな対策を講じてきました。
Alice Yuan • 所要時間: 8 分
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プロダクト ニュース
Android は、独自の柔軟性とオープン性を通じて、常に業界のイノベーションを推進してきました。
Sameer Samat • 所要時間 3 分
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