真に差別化された Android エクスペリエンスとは、ユーザーがどこにいてもプレミアムな喜びを提供することです。Google I/O 2026 では、Android エコシステムの最新の進歩が、開発効率を最大限に高めながらアプリの品質を向上させるのにどのように役立つかをご紹介しました。
優れたアプリを開発できるよう、コア パフォーマンスの最適化、アプリのサーフェスを他のデバイスに拡張、高品質なメディアをアプリで処理する方法の効率化を目的とした、主要なツールとライブラリについて詳しく説明します。
さまざまなフォーム ファクタで次世代のエクスペリエンスを提供するために知っておくべき重要な更新情報とセッションをまとめました。
高品質なエクスペリエンスは、その基盤によって決まりますが、高性能な基盤があれば、Android エコシステム全体でアプリをスケールできます。これは、Android 17 のリリースで特に顕著です。Android 17 では、システム全体の不安定さを引き起こす前に、極端なメモリリークと外れ値をターゲットとする、デバイスの RAM に基づくアプリのメモリ上限が導入されています。これらの新しいシステムしきい値を下回り、アプリが終了されないようにするには、フットプリントを小さくすることが必須要件となります。
今年は、Android Studio に R8 構成アナライザーを導入することで、高度に最適化された高速アプリを簡単に構築できるようにします。R8 はアプリのパフォーマンスを改善するための最も強力なツールですが、コンパイラが使用されていないコードを削除できないようにする、広すぎる「キープルール」によって、その効果が制限されることがよくあります。新しい構成アナライザは、最適化、難読化、縮小化のスコアを提供します。これにより、R8 最適化のメリットを妨げている特定のルールを特定できます。
R8 構成を最適化することで、Monzo のデベロッパーはコールド スタートを 30% 改善し、ANR を 35% 削減しました。コードを小さくして高速化することは、効率を高めるだけでなく、スマートフォンから自動車まで、あらゆるフォーム ファクタでアプリが快適に動作するようメモリの余裕を確保することにもつながります。
スマートフォン、スマートウォッチ、自動車のウィジェットを統合してリーチを拡大する
ユーザー インタラクションは、アプリ全体を開く必要なく、ユーザーが情報を手軽に確認できる短いバーストに移行しています。アプリ コンテンツのリーチを拡大するため、Jetpack Glance を使用して Android エコシステム全体で開発エクスペリエンスを統合しています。一貫性のある Compose ベースのモデルを使用することで、ユーザーにとって最も重要なコンテンツを、使い慣れたワークフローでスマートフォンのホーム画面、Wear ウィジェット(以前のタイル)、車に直接表示できます。
アプリ外でもユーザーがコンテンツや機能を利用できるように、RemoteCompose を使用してウィジェットの表現力と適応性を高めています。Wear OS では、RemoteCompose を使用すると、使い慣れた Compose ツールを使用して、リモート サーフェスでネイティブにレンダリングされる UI ロジックを定義できます。これにより、リソースが制約されたハードウェアでも、一目でわかるエクスペリエンスのパフォーマンスと応答性を高く維持できます。モバイルと自動車では、RemoteCompose が新しいフレームワークとして使用され、ウィジェットに新しい表現機能が提供されます。
Jetpack Glance(Wear の RemoteCompose と併用)を使用すると、一貫性のあるユーザー ジャーニーを提供できます。車のダッシュボードでフライトのステータスの詳細を確認したり、スマートウォッチでゲートの変更を確認したり、スマートフォンのウィジェットから搭乗券を管理したりするなど、この共有アプローチにより、開発の労力を集中させ、効率性を維持しながら、アプリの存在感を最大限に高めることができます。
本番環境に対応した完全なツールキットでメディア パイプラインを強化する
Android は、メディアのライフサイクル全体を支える世界水準のプラットフォームへと成長しました。Google は、最初のキャプチャから最後の再生までのプロセスを簡素化しています。Jetpack CameraX と Media3 を活用することで、エコシステム全体でネイティブな感覚のプロフェッショナル グレードの体験を構築できます。
CameraXViewfinder コンポーザブルを使用した高忠実度キャプチャから始まり、折りたたみ式デバイスやタブレットなど、あらゆるフォーム ファクタでプレビューが完全にスケーリングされ、レスポンシブに保たれます。これを使用して、マルチタスク用のピクチャー イン ピクチャー ビューなどのアダプティブ キャプチャ エクスペリエンスを構築したり、CameraX v1.5 の高フレームレートやスローモーション キャプチャなどの最新機能を活用したりできます。
新しい Media3 AI エフェクト ライブラリは、画像と動画の補正、消しゴムマジック、スタジオ サウンドなどのプレミアム機能の統合インターフェースを提供します。これにより、クリエイティブな意図に集中できるようになり、Media3 がデバイスにとって最も効率的で信頼性の高いパスを選択するという重労働を処理します。次に、Media3 Transformer のマルチアセット編集の最新の改善点を使用して、編集した動画を合成します。
プロフェッショナル グレードのエクスポートと表示用に設計されたツールを使用して、パイプラインを完成させます。
- CodecDB。特定のチップセットに合わせて調整されたデータ駆動型エンコードの推奨事項を提供し、エクスポートされた動画の画質を高く保ち、ノイズやぼかしを最小限に抑えます。
- ExoPlayer のスクラブ モードで、ユーザーがプレミアム メディアアプリに期待するスムーズなシーク エクスペリエンスを提供
- Media3 の新しい CastPlayer API による Cast サポートの強化
これらの技術的な柱を統合することで、ユーザーに喜びをもたらし、開発チームに高い ROI をもたらす、一貫性のある高性能なメディア ジャーニーを構築できます。
詳しくは、プレミアム Android エクスペリエンスの YouTube 再生リストをご覧ください。
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