Google Play の最新情報
Android のツール、ライブラリ、プラットフォームに関する最新のお知らせ、機能のリリース、アップデートを常に把握できます。
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プロダクト ニュース
Android ランタイム(ART)チームは、コンパイル済みコードやピーク時のメモリ回帰を損なうことなく、コンパイル時間を 18% 短縮しました。この改善は、メモリ使用量やコンパイル済みコードの品質を犠牲にすることなくコンパイル時間を短縮することを目的とした、2025 年の取り組みの一環です。
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プロダクト ニュース
今年初め、Google は、Android と Google Play をすべての人にとって安全なものにし、ユーザーがダウンロードするアプリを信頼でき、ビジネスが発展できる環境を維持するという取り組みを改めて表明しました。
Matthew Forsythe, Ron Aquino • 所要時間: 3 分
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プロダクト ニュース
セキュリティは Android の基盤です。Google は、認証情報マネージャーや FLAG_SECURE などの強力なセキュリティ ツールや機能を提供することで、プラットフォームの安全性を維持し、ユーザーデータを保護するために、パートナー様と協力しています。
Bennet Manuel, Robert Clifford • 所要時間: 2 分
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コミュニティ
最新の #WeArePlay フィルムでは、Adriano、Wagner、Grazyelle をご紹介します。この 3 人は、80 か国以上で数千人の言葉を話せない子どもたちのコミュニケーションを支援するアプリ「Matraquinha」を開発しました。
Robbie McLachlan • 所要時間: 2 分
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イベントとプログラム
本日、The Android Show | XR Edition で、拡大を続ける Android XR プラットフォームについてご紹介しました。このプラットフォームは、XR エコシステム全体に統一されたデベロッパー エクスペリエンスをもたらすよう、根本的に進化しています。
Matthew McCullough • 所要時間: 2 分
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コミュニティ
Google Play のアプリやゲームを開発している人々にスポットライトを当てる最新の #WeArePlay フィルムでは、Miksapix Interactive の創業者兼 CEO である Mikkel をご紹介します。
Robbie McLachlan • 所要時間: 2 分
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プロダクト ニュース
XR デバイスの選択肢の拡大をサポートするため、Android XR SDK デベロッパー プレビュー 3 を発表します。
Matthew McCullough • 所要時間: 4 分
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プロダクト ニュース
Android Studio Otter 2 Feature Drop で生産性を大幅に高めましょう。
Sandhya Mohan, Trevor Johns • 所要時間: 3 分
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プロダクト ニュース
本日、Jetpack Compose の 2025 年 12 月リリースが安定版になりました。これには、コア Compose モジュールのバージョン 1.10 と Material 3 のバージョン 1.4 が含まれており、新機能と大幅なパフォーマンスの改善が追加されています。
Nick Butcher • 所要時間: 6 分
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ハウツー
オンデバイス モデルとクラウドモデルの両方を使用する AI 対応機能の例をご紹介し、ユーザーに喜ばれるエクスペリエンスの作成に役立てていただきたいと考えています。
Thomas Ezan, Ivy Knight • 所要時間: 2 分
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プロダクト ニュース
Android 16 QPR2 がリリースされ、AOSP で利用可能になりました
Matthew McCullough • 所要時間: 4 分
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イベントとプログラム
Jetpack Navigation 3 が安定版になりました。これを使用すると、技術的負債の削減、関心の分離の改善、機能開発時間の短縮、新しいフォーム ファクタのサポートに役立ちます。
Don Turner • 所要時間: 1 分
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コミュニティ
Google Play のアプリやゲームを支える人々にスポットライトを当てる #WeArePlay の最新の動画では、DELISH KITCHEN の共同創業者である千春さんをご紹介します。
Robbie McLachlan • 所要時間: 2 分
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イベントとプログラム
R8 オプティマイザーとプロファイル ガイド付き最適化の基盤となる機能から、Jetpack Compose によるパフォーマンスの改善、アプリのパフォーマンスを向上させるための新しいガイドまで、パフォーマンスの高いアプリを構築するために必要な、労力が少なく効果の高いツールについて説明しました。
Ben Weiss, Sara Hamilton • 所要時間: 3 分
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ハウツー
パフォーマンス レベリング ガイドには 5 つのレベルがあります。レベル 1 から始めます。レベル 1 では、導入の労力が最小限で済むパフォーマンス ツールを紹介します。レベル 5 まで進むと、独自のパフォーマンス フレームワークを維持するためのリソースを備えたアプリに最適なレベルになります。
Alice Yuan • 所要時間: 9 分
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ハウツー
プロファイルに基づく最適化、Jetpack Compose のパフォーマンスの改善、舞台裏での作業に関する考慮事項について説明します。
Ben Weiss, Breana Tate, Jossi Wolf • 8 分
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プロダクト ニュース
Jetpack Navigation 3 バージョン 1.0 が安定版になりました
Don Turner • 所要時間: 3 分
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プロダクト ニュース
モバイル エコシステムでは、不正行為は収益、成長、ユーザーの信頼を脅かす可能性があります。デベロッパーの成功を支援するため、Google Play では、脅威を確実に検出するサービスである Play Integrity API を提供しています。
Dom Elliott, Eric Lynch • 所要時間: 5 分
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事例紹介
Uber は Android Restore Credentials API を活用して新しいデバイスへのログインを効率化し、年間 400 万件の手動ログインの削減とユーザー維持率の向上を見込んでいます。
Niharika Arora, Tracy Agyemang • 所要時間: 5 分
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プロダクト ニュース
本日リリースされた Gemini 3 Pro モデルは、コーディングとエージェント エクスペリエンスの向上を目的として設計されており、Android Studio Otter の最新バージョンで AI アシスタントとして利用できるようになりました。
Tor Norbye • 所要時間: 1 分
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