17 wissenswerte Fakten für Android-Entwickler von der Google I/O!
Lesezeit: 8 Minuten
Heute haben wir auf der Google I/O viele Möglichkeiten vorgestellt, wie wir agentenbasierte Arbeitsabläufe unterstützen, um Ihre Produktivität zu steigern und dafür zu sorgen, dass Ihre Apps im wachsenden Android-Ökosystem glänzen. Hier findest du eine Zusammenfassung von 17 unserer Lieblingsankündigungen für Android-Entwickler. Letzte Woche angekündigte Neuigkeiten findest du auch in The Android Show: I/O Edition. In den nächsten zwei Tagen werden wir alle Themen genauer unter die Lupe nehmen.
Hochwertige Android-Apps mit KI-Agenten entwickeln
1. Android-Befehlszeile: Unterstützung bei der Entwicklung mit beliebigen Agents, LLMs und Tools
Android CLI ist jetzt stabil: Sie bietet programmatische Tools, mit denen jeder KI-Agent, einschließlich Claude Code, Codex oder Antigravity, wichtige Android-Aufgaben viel einfacher und effizienter ausführen kann. Mit der heutigen Veröffentlichung wird auch eine Brücke geschaffen, mit der Sie direkt auf die leistungsstarken Funktionen von Android Studio zugreifen können, um die für die professionelle Android-Entwicklung erforderliche Produktionsreife zu erreichen. Mit den neuen Android Studio-Befehlen können Entwickler ihren bevorzugten Agents jetzt die Möglichkeit geben, semantische Symbolauflösung durchzuführen, Dateien auf Warnungen zu analysieren und sogar Jetpack Compose-Vorschauen zu rendern. Mit diesem Release wird auch die offizielle Unterstützung für „Journeys“ durch neue Android-Skills eingeführt. Damit können Agents End-to-End-UI-Tests unter Ihrer Anleitung ausführen. Weitere Informationen finden Sie in der Keynote für Entwickler und im Vortrag What’s New in Android Tools.
2. Produktionsreife Apps ganz einfach in Google AI Studio entwickeln
Entwickler und Creator können jetzt native Android-Apps erstellen, indem sie in Google AI Studio einen Prompt eingeben. Die Apps wurden unter Berücksichtigung von Best Practices für die Entwicklung wie Jetpack Compose, Kotlin und APIs erstellt, die unsere empfohlenen Entwicklermuster nutzen. Mit Google AI Studio können Entwickler Prototypen erstellen, über einen eingebetteten Emulator iterieren und auf physischen Geräten bereitstellen, ohne dass umfangreiche lokale Installationen erforderlich sind. Entwickler können diese Apps dann auf Android-Geräten und mit anderen zum Testen über den internen Test-Track der Google Play Console teilen. Wenn ein Entwickler seine App für eine breitere Veröffentlichung vorbereiten möchte, kann er sie in Android Studio debuggen, testen und die Benutzeroberfläche optimieren. Weitere Informationen finden Sie in der Keynote für Entwickler und im Vortrag What’s New in Android tools.
3: KI-Unterstützung beim Programmieren mit Android Bench beschleunigen
Android Bench ist unsere LLM-Bestenliste für Herausforderungen bei der Android-Entwicklung. Ziel ist es, die Modellverbesserungen zu beschleunigen, damit Sie nützlichere Optionen für die KI-Unterstützung erhalten. Viele von Ihnen haben bereits Open-Weight-Modelle für KI-Unterstützung verwendet. Deshalb fügen wir dem Leaderboard jetzt häufig verwendete Modelle wie Gemma 4 hinzu, damit Sie sehen können, wie LLMs mit Offlinezugriff und zusätzlicher Flexibilität für Poweruser abschneiden. Wir arbeiten kontinuierlich daran, die Schwierigkeit der Aufgaben, die wir LLMs stellen, zu erhöhen, um weiterhin nützliche Verbesserungen zu fördern.
4. iOS-Apps mit dem Migrationsassistenten in Android Studio in Android-Apps umwandeln
Der Migrationsassistent in Android Studio wurde entwickelt, um Apps von Plattformen wie iOS, React Native oder Web-Frameworks zu nativem Android zu portieren. Entwickler können einfach ein vorhandenes Projekt auswählen und den Agenten Funktionen intelligent zuordnen, Assets wie Storyboards und SVGs konvertieren und Android-Best Practices mit Jetpack Compose und unseren empfohlenen Jetpack-Bibliotheken implementieren lassen. So wird aus dem manuellen Portieren, das früher Wochen gedauert hat, ein optimierter Agent-Workflow, der nur noch Stunden in Anspruch nimmt. Wir haben eine Vorschau dieser kommenden Funktion in der Developer Keynote geteilt.
KI in Apps einbinden
5: Intelligente Apps mit generativer KI entwickeln
Mit generativer KI können Sie Apps erstellen, die intelligenter, personalisierter und agentischer sind als je zuvor. Dieses Jahr haben wir die neuesten Fortschritte im Bereich On-Device-KI vorgestellt, darunter eine Vorschau von Gemini Nano 4 für Aufgaben wie Datenextraktion und Zusammenfassung. Außerdem haben wir die Cloud-Funktionen über Firebase AI Logic erweitert. So können Entwickler Gemini-Modelle mit robuster Fundierung (einschließlich URL, Maps und Websuche) nutzen, um intelligentere und leistungsfähigere Assistenten zu entwickeln. Außerdem haben wir unseren hybriden Inferenzansatz und das neue Agent Development Kit (ADK) für Android sowie Kommunikationsprotokolle wie AG-UI und A2UI vorgestellt, die die Entwicklung autonomer, agentenbasierter Anwendungen vereinfachen. Wenn Sie diese leistungsstarken Funktionen einbinden möchten, sehen Sie sich die Entwicklerdokumentation an und schauen Sie sich die technische Deep-Dive-Session an, in der wir alle diese Technologien vorstellen.
6. AppFunctions ausprobieren
AppFunctions ist eine Android-Plattform-API mit einer zugehörigen Jetpack-Bibliothek, die die Entwicklung von Android-MCP-Integrationen vereinfacht. Damit können sich Ihre Apps wie On-Device-MCP-Server verhalten und Funktionen bereitstellen, die als Tools für die Verwendung durch Agents und Assistenten dienen. Die AppFunctions-Integration mit Gemini befindet sich derzeit in der privaten Vorschau mit Trusted Testern. Sie können aber schon jetzt mit der Vorbereitung Ihrer Apps beginnen. Sie können sich für das Early Access Program registrieren und noch heute mit dem Testen beginnen. Nutzen Sie dazu die API-Anleitung, das Beispiel und den Skill.
Die Zukunft ist adaptiv
7: Android ist jetzt „Compose First“; Views befinden sich jetzt im Wartungsmodus.
Compose ist unser Standard für die UI-Entwicklung und wir stellen für alle zukünftigen Anleitungen und Bibliotheken auf einen Compose-First-Ansatz um. Die neuesten Versionen basieren auf fünf Jahren Entwicklung und bieten ein ausgereiftes Toolkit, von der hochgradig anpassbaren Styles API über optimierte Übergänge für gemeinsame Elemente bis hin zu verbesserter Eingabeunterstützung. Mit diesen Updates können Sie ansprechende, adaptive Apps mit weniger Code und besserer Leistung erstellen. Weitere Informationen
8: Nahtlose Android-Apps für verschiedene Geräte mit Jetpack Compose entwickeln
Das Android-Ökosystem ist jetzt standardmäßig adaptiv und lässt sich flüssig auf Smartphones, Foldables, Tablets, Autos und XR-Geräten verwenden. Mit Googlebook und verbundenen Displays werden die Nutzungsmöglichkeiten erweitert. Es gibt über 580 Millionen Geräte mit großem Display und Nutzer, die mehrere Geräte verwenden, geben bis zu 14-mal mehr für Apps aus. Die Investition in adaptives Design bietet also enorme Chancen. Jetpack Compose ist die definitive Engine für diese Umstellung. Sie bietet wichtige Tools wie unsere aktuelle Version von Jetpack Navigation 3, neue experimentelle Grid- und FlexBox-Layouts, eine verbesserte Unterstützung für Eingaben ohne Touch-Funktion und CameraX für korrekte Kameravorschaubilder bei jeder Fenstergröße. Außerdem gibt es neue Skills in Android Studio, die das Aktualisieren Ihrer bestehenden App zur Übernahme dieser adaptiven Muster einfacher als je zuvor machen.
9. Nahtlose Nutzung von Googlebooks ermöglichen
Letzte Woche haben wir das Googlebook angekündigt, einen leistungsstarken Laptop mit einem großen Display für Ihre vorhandenen Apps. Wenn Sie Ihre App heute schon nach adaptiven Prinzipien entwickeln, wird sie auch auf Googlebook funktionieren. Sehen Sie sich zuerst die relevanten Designrichtlinien und Entwicklerrichtlinien für Desktop-Apps an. Mit dem neuen Desktop-Emulator in Android Studio Canary können Sie Ihre Apps schon heute für diesen Formfaktor testen.
10: Einheitliche Widget-Entwicklung mit Jetpack Glance
Mit Android 17 wird auf ein einzelnes, auf Compose basierendes Entwicklungsmodell für alle Widgets umgestellt. Durch die Vereinheitlichung der Benutzeroberfläche für Mobilgeräte, Autos und Wear OS mit Jetpack Glance können Sie UI-Komponenten bald mit einem vertrauten Workflow im gesamten Ökosystem skalieren.
Die Neuerung in diesem Jahr ist die Integration von RemoteCompose. Auf Mobilgeräten und in Autos ermöglicht es Animationen in hoher Qualität, während auf Wear OS komplexe UI-Logik nativ auf Remote-Oberflächen gerendert werden kann. So wird eine optimale Leistung auf Hardware mit geringem Stromverbrauch gewährleistet und gleichzeitig ein einheitlicher Nutzerablauf ermöglicht. Sie können beispielsweise den Flugstatus auf dem Armaturenbrett Ihres Autos abrufen und Gate-Änderungen auf Ihrem Handgelenk sehen.
11. Reichweite unterwegs mit Android for Cars steigern
Damit Sie Ihre Reichweite beim Entwickeln von In-Car-Apps leichter ausbauen können, haben wir es einfacher gemacht, Apps einmal zu entwickeln und für Android Auto und Android Automotive OS bereitzustellen. Mit den neuesten Versionen der Car App Library können Sie benutzerdefinierte, für Ablenkung optimierte Medien-Apps mit Vorlage für beide Plattformen entwickeln. Wir führen neue Komponenten und Vorlagenfunktionen ein, um Ihnen mehr Flexibilität und Optionen für das Layout von Inhalten zu bieten. Auch die Funktionen für geparkte Autos werden erweitert. So wird die immersive Videowiedergabe in Android Auto für Smartphones mit Android 17 eingeführt. Du kannst deine Video-Apps ganz einfach für diese neuen Kategorien anpassen. Bewirb dich jetzt für das Early Access-Programm, um deine Apps in diesen Betakategorien zu veröffentlichen. Weitere Informationen zu den neuesten Updates findest du in unserem Blog.
12: Entwicklung mit der 4. Entwicklervorschau für Android XR beschleunigen
Wir sind beeindruckt von den innovativen Funktionen, die Sie für die Plattform entwickelt haben, und arbeiten weiter an der Optimierung unserer Tools. Dazu gehört auch die Entwicklervorschau 4 des Android XR SDK. Ein wichtiger Meilenstein auf diesem Weg ist die Umstellung unserer Kernbibliotheken – XR Runtime, Jetpack SceneCore und ARCore für Jetpack XR – auf die Betaphase. Dadurch soll eine stabilere und leistungsfähigere Grundlage geschaffen werden. Außerdem beschleunigen wir den Hardwarezugriff über das Android XR Developer Catalyst Program. Dort können Sie sich für Entwicklerkits für die Project Aura-Audiobrille oder die Displaybrille von XREAL bewerben. In der Sitzung „The Latest in Android XR“ oder in unserem Blog erfahren Sie, wie diese Updates Ihnen helfen, Apps für das gesamte Ökosystem zu entwickeln.
13: Android ist die neue Heimat für professionelle Medien
Android 17 optimiert den gesamten Medienlebenszyklus mit einem produktionsreifen Toolkit. Die Aufnahme in hoher Qualität wird jetzt durch das CameraXViewfinder-Composable vereinfacht, das sich um komplexes Skalieren und die Reaktionsfähigkeit auf faltbaren Geräten und Tablets kümmert. Für die Postproduktion bietet die neue Media3 AI Effects-Bibliothek eine einzige Schnittstelle für Premium-Funktionen wie den Magischen Radierer und Studio Sound. Die Optimierung für die Gerätehardware erfolgt automatisch.
Die Pipeline wird durch CodecDB ergänzt, das chipset-spezifische Empfehlungen für die Codierung bietet, um Exportrauschen zu vermeiden. Außerdem gibt es einen neuen Scrubbing-Modus in ExoPlayer für ein besonders flüssiges Suchen. Ganz gleich, ob Sie mit Media3 Transformer mehrere Assets zusammenfügen oder die optimierte CastPlayer API verwenden – diese Updates sorgen für eine professionelle Nutzererfahrung mit deutlich geringerem Entwicklungsaufwand.
14. Sichtbarkeit und Interaktionen mit Apps auf Google TV steigern
Zeigerfernbedienungen, die eine bewegungsgesteuerte Eingabe ermöglichen, werden in Zukunft eine weitere Möglichkeit für Nutzer sein, mit Google TV zu interagieren, da sie eine schnellere Navigation ermöglichen. App-Entwickler können die Unterstützung für Zeigereingabe deklarieren, damit ihre Apps auf zukünftigen Fernsehern mit Zeigerfernbedienungen gefunden werden können. Außerdem optimiert das Engage SDK, das früher als Video Discovery API bezeichnet wurde, die Funktionen „Fortsetzen“, „Berechtigungen“ und „Empfehlungen“ auf allen Google TV-Formfaktoren, um die App-Erkennung und ‑Interaktion zu verbessern. Jetzt ist ein guter Zeitpunkt, um mit der Integration des Engage SDK zu beginnen, da die alte Watch Next API, die die Funktion „Weiter ansehen“ 1.0 unterstützt, in der zweiten Hälfte des Jahres 2027 nicht mehr unterstützt wird. Weitere Informationen
15: Leistung – die Grundlage für eine gute App-Nutzung
Damit Entwickler die Speicherlimits in Android 17 besser im Blick behalten können, haben wir eine Reihe von Optimierungstools eingeführt. Der R8 Configuration Analyzer (R8-Konfigurationsanalysetool) identifiziert Keep-Regeln, die Ihr Binärprogramm aufblähen, während ProfilingManager und das integrierte LeakCanary in Android Studio die Erkennung von Speicherlecks optimieren. Außerdem bietet der neue Android Performance Analyzer eine erweiterte KI-Integration für die komplexe Trace-Analyse und die automatische SQL-Abfragegenerierung, um Leistungsengpässe zu ermitteln.
Und das Neueste zum Thema Umsatzsteigerung
16: Neu bei Google Play
Die heutigen Updates von Google Play helfen Ihnen, Ihre Reichweite zu erhöhen und Ihr Unternehmen einfacher zu skalieren. Wir definieren die Auffindbarkeit im Google Play Store mit einem immersiven Kurzvideoformat namens Play Shorts neu und erweitern Ihre Zielgruppe über den Store hinaus, indem wir die Auffindbarkeit von Apps in der Gemini App für Android und das Web ermöglichen. Außerdem führen wir leistungsstarke neue Funktionen ein, z. B. die agentenbasierte Katalogverwaltung für nahtlose Bulk-Preis- und ‑SKU-Updates. Außerdem nutzen wir Gemini-Modelle, damit Store-Einträge in der Play Console anhand importierter Dokumente vorab ausgefüllt werden können. So wird die globale Lokalisierung zum Kinderspiel.
17: Und natürlich Android 17
Android 17 umfasst neben Arbeitsspeicherlimits für Apps auch neue Verbesserungen der Leistung und Systemarchitektur, z. B. eine sperrenfreie MessageQueue und eine Garbage Collection (GC) mit häufigeren, weniger intensiven Sammlungen der jungen Generation, um die systemweite Stabilität und flüssigere Benutzeroberflächen zu gewährleisten. Der neue Kontaktauswahl und die Pipette-API tragen dazu bei, die Verwendung vertraulicher Berechtigungen und unnötigen Zugriff auf Nutzerdaten zu minimieren.
Sehen Sie sich die Verhaltensänderungen an, um sicherzustellen, dass Ihre App für Android 17 bereit ist. Dazu gehören die Härtung von Hintergrundaudio und der Schutz von SMS-Einmalpasswörtern. Bereiten Sie sich auf die Ausrichtung auf Android 17 (API 37) vor. Dazu gehören Änderungen wie die obligatorische Anpassung der Größe für große Displays, standardmäßige Zertifikattransparenz und eingeschränkter Zugriff auf das lokale Netzwerk. Sie können noch heute mit dem Testen beginnen, indem Sie Ihr Gerät für die Betaversion registrieren oder die neuesten Emulator-Images für Android 17.0 verwenden.
Ach ja, und noch etwas. Die dritte Beta unseres vierteljährlichen Plattformreleases (QPR1) für Android 17 ist da. Sie enthält einen untergeordneten SDK-Release zur Unterstützung mehrerer Funktionen, die nicht bis QPR2 warten konnten.
Alle Android- und Play-Inhalte auf der Google I/O
Dies war nur ein kleiner Vorgeschmack auf einige der Updates für Android-Entwickler auf der Google I/O. In der Folge What’s New in Android erfährst du die neuesten Nachrichten und Ankündigungen. Folge der Google I/O, um in der kommenden Woche noch mehr zu erfahren.
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