Neuigkeiten zu Produkten
Hier finden Sie die neuesten Updates, Informationen zu neuen Funktionen und Einblicke in unsere Entwicklung.
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Auf der Google I/O werden jedes Jahr neue Ankündigungen und Ressourcen für Ökosysteme und Produkte, einschließlich der Android-Entwicklung, vorgestellt. Da sich die Entwicklung hin zu KI- und Agent-basierten Tools verschiebt, haben wir unser Angebot erweitert, um Sie bei der Entwicklung für Android besser zu unterstützen.
Simona Milanovic • Lesezeit: 2 Minuten
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Auf der Google I/O 2026 haben wir gezeigt, wie Sie mit den neuesten Entwicklungen im Android-Ökosystem die Qualität Ihrer App steigern und gleichzeitig die Entwicklungseffizienz maximieren können.
Ataul Munim • Lesezeit: 3 Minuten
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Auf der Google I/O 2026 haben wir vorgestellt, wie sich Android von einem Betriebssystem zu einem intelligenten System entwickelt. Außerdem haben wir gezeigt, wie Sie intelligente Funktionen nativ mit dem System entwickeln und die Leistungsfähigkeit von Google AI in Ihre Apps einbinden können.
Jingyu Shi • Lesezeit: 2 Minuten
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Wir freuen uns, die offizielle Unterstützung für Unreal Engine und Godot für Android XR anzukündigen. Außerdem führen wir neue Tools ein, mit denen Sie Ihre Produktivität steigern und neue XR-Funktionen nutzen können: den Android XR Engine Hub und das Android XR Interaction Framework.
Luke Hopkins, Ryan Bartley • Lesezeit: 4 Minuten
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Auf der diesjährigen Google I/O geht es nicht nur um iterative Änderungen, sondern um einen grundlegenden Wandel bei der Entwicklung von Apps. Unsere neuesten Tools sind für das Zeitalter der KI-Agenten konzipiert. Sie bieten Funktionen, die die Produktivität von Android-Entwicklern steigern und die KI-Agenten, die Sie in Ihrer Codebasis bereitstellen, optimieren.
Matthew Warner • Lesezeit: 8 Minuten
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Mit der Veröffentlichung von Android 17 stellen wir auf einen adaptiven Entwicklungsstandard um. Ihre Nutzer verwenden nicht mehr nur einen einzigen Formfaktor, sondern wechseln im Laufe des Tages zwischen Smartphones, Foldables, Tablets, Laptops, Autodisplays und immersiven XR-Umgebungen.
Fahd Imtiaz • Lesezeit: 4 Minuten
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