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Crea per gli occhiali AI con l'Anteprima per gli sviluppatori 3 dell'SDK di Android XR e sblocca nuove funzionalità per esperienze immersive
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A ottobre, Samsung ha lanciato Galaxy XR, il primo dispositivo basato su Android XR. Ed è stato fantastico vedere cosa avete creato. Ecco cosa hanno detto alcuni dei nostri sviluppatori del loro percorso in Android XR.
Android XR ci ha offerto un mondo completamente nuovo in cui creare la nostra app. I team devono chiedersi: qual è la versione più grande e audace della vostra esperienza che potreste mai creare? Questa è la tua opportunità per mettere finalmente in pratica ciò che hai sempre voluto fare, perché ora hai la piattaforma che può renderlo realtà. - Kristen Coke, Calm, Lead Product Manager
Abbiamo anche condiviso un'anteprima di altri dispositivi in arrivo che funzionano con Android XR, come Project Aura di XREAL e occhiali eleganti di Gentle Monster e Warby Parker.
Per supportare la selezione sempre più ampia di dispositivi XR, annunciamo l'Anteprima per gli sviluppatori 3 dell'SDK di Android XR.
Con l'Anteprima per gli sviluppatori 3 dell'SDK di Android XR, oltre a creare esperienze immersive per dispositivi come Galaxy XR, ora puoi anche creare esperienze di realtà aumentata per i futuri occhiali AI con Android XR.
Nuovi strumenti e librerie per esperienze aumentate
Con la Developer Preview 3, sblocchiamo gli strumenti e le librerie necessari per creare esperienze di realtà aumentata intelligenti e a mani libere per gli occhiali AI. Gli occhiali con AI sono leggeri e portatili, ideali da indossare tutto il giorno. Puoi estendere la tua app mobile esistente per sfruttare gli altoparlanti, la videocamera e il microfono integrati per offrire interazioni nuove, ponderate e utili per gli utenti. Con l'aggiunta di un piccolo display sugli occhiali AI, puoi presentare informazioni agli utenti in privato. Gli occhiali AI sono perfetti per esperienze che possono contribuire a migliorare la concentrazione e la presenza di un utente nel mondo reale.
Per potenziare le esperienze di realtà aumentata sugli occhiali AI, stiamo introducendo due nuove librerie create appositamente per l'SDK Jetpack XR:
- Jetpack Projected: creato per collegare dispositivi mobili e occhiali AI con funzionalità che consentono di accedere a sensori, altoparlanti e display sugli occhiali
- Jetpack Compose Glimmer: nuovo linguaggio di progettazione e componenti UI per creare e personalizzare le tue esperienze di realtà aumentata sugli occhiali AI con display
Jetpack Compose Glimmer è una dimostrazione delle best practice di progettazione per esperienze di realtà aumentata belle e trasparenti. Con componenti UI ottimizzati per la modalità di input e i requisiti di stile degli occhiali AI con display, Jetpack Compose Glimmer è progettato per garantire chiarezza, leggibilità e distrazioni minime.
Per aiutarti a visualizzare e testare la UI Glimmer di Jetpack Compose, stiamo introducendo l'emulatore AI Glasses in Android Studio. Il nuovo emulatore di occhiali AI può simulare interazioni specifiche degli occhiali, come l'input vocale e del touchpad.
Oltre alle nuove librerie Jetpack Projected e Jetpack Compose Glimmer, stiamo anche espandendo ARCore per Jetpack XR per supportare gli occhiali AI. Iniziamo con il rilevamento del movimento e le funzionalità geospaziali per esperienze di realtà aumentata, ovvero le funzionalità esatte che ti consentono di creare esperienze di navigazione utili e perfette per i dispositivi da indossare tutto il giorno come gli occhiali AI.
Maggiore supporto per le esperienze immersive
Continuiamo a investire nelle librerie e negli strumenti che alimentano le esperienze immersive per i visori XR come Samsung Galaxy XR e gli occhiali XR connessi come il futuro Project Aura di XREAL. Abbiamo ascoltato i tuoi feedback e aggiunto diverse funzionalità molto richieste all'SDK Jetpack XR a partire dall'Anteprima per gli sviluppatori 2.
Jetpack SceneCore ora include il caricamento dinamico di modelli glTF tramite URI e il supporto di materiali migliorati per la creazione di nuovi materiali PBR in fase di runtime. Inoltre, il componente SurfaceEntity è stato migliorato con il supporto completo di Digital Rights Management (DRM) Widevine e nuove forme, consentendo di renderizzare video a 360 e 180 gradi in sfere ed emisferi.
In Jetpack Compose for XR, troverai nuove funzionalità come il componente UserSubspace per il comportamento di follow, che garantisce che i contenuti rimangano nella visualizzazione dell'utente indipendentemente da dove guarda. Inoltre, ora puoi utilizzare le animazioni spaziali per transizioni fluide come lo scorrimento o la dissolvenza. Per supportare un ecosistema in espansione di dispositivi immersivi con diverse funzionalità di visualizzazione, ora puoi specificare le dimensioni del layout come frazioni del campo visivo confortevole dell'utente.
In Material Design per XR, i nuovi componenti si adattano automaticamente nello spazio tramite gli override. Questi includono dialoghi che si elevano spazialmente e barre di navigazione che si aprono in un Orbiter. Inoltre, è disponibile un nuovo componente SpaceToggleButton per passare facilmente da uno spazio completo a uno spazio ridotto e viceversa.
In ARCore per Jetpack XR sono state aggiunte nuove funzionalità di percezione, tra cui il tracciamento facciale con 68 valori di blendshape che aprono un mondo di espressioni facciali. Puoi anche utilizzare il tracciamento oculare per potenziare gli avatar virtuali e le mappe di profondità per consentire interazioni più realistiche con l'ambiente di un utente.
Per dispositivi come Project Aura di XREAL, stiamo introducendo l'emulatore di occhiali XR in Android Studio. Questo strumento essenziale è progettato per offrirti una visualizzazione accurata dei contenuti, abbinando le specifiche del dispositivo reale per campo visivo, risoluzione e DPI per accelerare lo sviluppo.
Se crei esperienze immersive con Unity, stiamo anche espandendo le tue capacità di percezione nell'SDK Android XR per Unity. Oltre a numerose correzioni di bug e altri miglioramenti, stiamo espandendo le funzionalità di monitoraggio per includere: codici QR e ArUco, immagini planari e monitoraggio del corpo (sperimentale). Stiamo anche introducendo una funzionalità molto richiesta: la fusione delle scene. Ti consente di interagire in modo molto più profondo con l'ambiente dell'utente: i tuoi contenuti digitali ora possono rimbalzare sulle pareti e arrampicarsi sui divani.
E questa è solo la punta dell'iceberg. Per saperne di più, consulta la nostra pagina sulle esperienze immersive.
Inizia oggi stesso!
L'Anteprima per gli sviluppatori 3 dell'SDK di Android XR è disponibile oggi. Scarica l'ultima versione di Android Studio Canary (Otter 3, Canary 4 o versioni successive) ed esegui l'upgrade all'ultima versione dell'emulatore (36.4.3 Canary o versioni successive), poi visita la pagina developer.android.com/xr per iniziare a utilizzare le librerie e gli esempi più recenti necessari per creare app per la crescente selezione di dispositivi Android XR. Stiamo creando Android XR insieme a te. Non dimenticare di condividere i tuoi feedback, suggerimenti e idee con il nostro team mentre avanzi nel tuo percorso in Android XR.
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