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Prepare seus apps para Wear OS para o requisito de 64 bits
Leitura de 2 minutos
As arquiteturas de 64 bits oferecem melhorias de desempenho e uma base para inovação futura, proporcionando experiências mais rápidas e ricas para os usuários. Oferecemos suporte a CPUs de 64 bits desde o Android 5. Isso alinha o Wear OS com as atualizações recentes do Google TV e outros formatos, com base no requisito de 64 bits introduzido pela primeira vez para dispositivos móveis em 2019.
Hoje, estamos estendendo esse requisito de 64 bits para o Wear OS. Este blog oferece orientações para ajudar você a preparar seus apps para atender a esses novos requisitos.
O requisito de 64 bits: cronograma para desenvolvedores do Wear OS
A partir de 15 de setembro de 2026:
- Todos os novos apps e atualizações que incluírem código nativo precisarão fornecer versões de 64 bits, além das de 32, ao publicar conteúdo no Google Play.
- O Google Play vai começar a bloquear o upload de apps não compatíveis para o Play Console.
Não estamos fazendo mudanças na nossa política de suporte a 32 bits, e o Google Play vai continuar oferecendo apps para dispositivos de 32 bits.
A grande maioria dos desenvolvedores do Wear OS já fez essa mudança, e apps compatíveis com 64 bits já estão disponíveis. Para os apps restantes, esperamos que o esforço seja pequeno.
Como se preparar para o requisito de 64 bits
Muitos apps são escritos inteiramente em código não nativo (ou seja, Kotlin ou Java) e não precisam de mudanças de código. No entanto, é importante observar que, mesmo que você não escreva código nativo, uma dependência ou SDK pode introduzi-lo no seu app. Portanto, ainda é necessário verificar se o app inclui código nativo.
Avaliar o app
- Inspecione o APK ou o pacote de app em busca de código nativo usando o APK Analyzer no Android Studio.
- Procure arquivos .so na pasta lib. Para dispositivos ARM, as bibliotecas de 32 bits estão localizadas em lib/armeabi-v7a, enquanto o equivalente de 64 bits é lib/arm64-v8a.
- Garantir paridade:o objetivo é garantir que seu app seja executado da forma correta em um ambiente de 64 bits. Embora as configurações específicas possam variar, para a maioria dos apps, isso significa que, para cada arquitetura nativa de 32 bits com suporte, você precisa incluir a arquitetura de 64 bits correspondente, fornecendo os arquivos .so relevantes para ambas as ABIs.
- Fazer upgrade de SDKs:se você tiver apenas versões de 32 bits de uma biblioteca ou SDK de terceiros, entre em contato com o provedor para receber uma versão compatível com 64 bits.
Como testar a compatibilidade com 64 bits
A versão de 64 bits do seu app precisa oferecer a mesma qualidade e conjunto de atributos da versão de 32 bits. O Android Emulator do Wear OS pode ser usado para verificar se o app se comporta e funciona conforme o esperado em um ambiente de 64 bits.
Observação:como os apps para Wear OS precisam ser destinados ao Wear OS 4 ou mais recente para serem enviados ao Google Play, é provável que você já esteja testando essas imagens mais recentes, somente de 64 bits.
Ao testar, preste atenção aos carregadores de código nativo, como o SoLoader ou versões mais antigas do OpenSSL, que podem exigir atualizações para funcionar corretamente em hardware somente de 64 bits.
Próximas etapas
Estamos anunciando esse requisito agora para dar aos desenvolvedores uma janela de seis meses para deixar os apps em conformidade antes que a aplicação comece em setembro de 2026. Para orientações mais detalhadas sobre a transição, consulte nossa documentação detalhada sobre como oferecer suporte a arquiteturas de 64 bits.
Essa transição marca uma etapa interessante para o futuro do Wear OS e os benefícios que a compatibilidade com 64 bits vai trazer para o ecossistema.
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