Nowe miejsce dla Twoich aplikacji – Samsung Galaxy XR, pierwsze urządzenie z Androidem XR
3 minuty czytania
Pierwsze urządzenie z Androidem XR jest już dostępne. Galaxy XR, zaprojektowane przez Samsunga, jest już dostępne i daje użytkownikom możliwość korzystania z immersyjnych wrażeń. Dzięki tej premierze platforma Android XR, stworzona z myślą o erze AI, wykorzystuje pomoc Gemini, aby zapewnić użytkownikom nowe sposoby korzystania z asystenta AI oraz aplikacji i gier.
Galaxy XR wprowadza nowy format, który rozszerza zasięg ekosystemu Androida, płynnie łącząc treści cyfrowe ze światem fizycznym w sposób intuicyjny i naturalny. Stwarza to innowacyjne możliwości dla Twojej aplikacji, umożliwiając przekształcanie dotychczasowych treści 2D w interaktywne elementy 3D oraz intuicyjne umieszczanie i zmienianie rozmiaru aplikacji bezpośrednio w otoczeniu użytkowników. Jeśli tworzysz aplikację na Androida, tworzysz ją też na Androida XR dzięki podstawowej strukturze aplikacji adaptacyjnej. Aby ułatwić Ci rozpoczęcie pracy, rozpoczynamy dziś Tydzień z Androidem XR.
W tym tygodniu szczegółowo omówimy, co musisz wiedzieć o przenoszeniu aplikacji 2D na platformę, tworzeniu przestrzennych wrażeń i publikowaniu aplikacji. Będziesz mieć też możliwość zadawania pytań bezpośrednio naszemu zespołowi, więc koniecznie dołącz.
Android XR rozszerza Twoje aplikacje na nową rzeczywistość
Galaxy XR oferuje nowy sposób interakcji z komputerem, który opiera się na naturalnych danych wejściowych, takich jak dłonie, oczy i głosowe wprowadzanie tekstu. Wykracza poza ograniczenia fizycznego ekranu, otwierając przed użytkownikami nowe możliwości oglądania, tworzenia i odkrywania.
Android XR to rozszerzenie podstaw tworzenia aplikacji na Androida, które oferuje ujednolicony cel tworzenia aplikacji na urządzenia rzeczywistości powiększonej nowej generacji. Oznacza to, że możesz efektywnie skalować swoją pracę, korzystając z ugruntowanych podstaw ekosystemu Androida oraz znanych narzędzi i interfejsów API. Platforma została stworzona, aby ułatwić Ci przejście na tworzenie aplikacji przestrzennych.
Możesz dostosować dotychczasowe aplikacje i tworzyć nowe wrażenia za pomocą pakietu Jetpack XR SDK, który bezproblemowo integruje się z Android Studio i interfejsami API Androida, których już używasz, lub korzystać z narzędzi standardowych w branży, takich jak silnik Unity, oraz otwartych struktur, takich jak OpenXR i WebXR.
Android XR został zaprojektowany tak, aby obniżyć próg wejścia, umożliwiając Ci wykorzystanie dotychczasowej wiedzy do tworzenia naprawdę wyróżniających się aplikacji. Platforma jest gotowa na Twoje innowacje, oferując zarówno znajome, jak i nowe, zaawansowane funkcje.
Dostosuj dotychczasowe aplikacje i twórz nowe immersyjne wrażenia
Rozpoczęcie pracy z Androidem XR to elastyczny proces, który pozwala wybrać ścieżkę najlepiej odpowiadającą aktualnemu stanowi aplikacji i celom programistycznym.
Dostosowywanie dotychczasowych aplikacji: w większości przypadków aplikacja mobilna będzie działać na Androidzie XR bez konieczności dodatkowego programowania lub z niewielką jego ilością dzięki Google Play, który jest teraz dostępny na goglach. W przypadku aplikacji, które wymagają nieco więcej pracy, należy zacząć od zoptymalizowania dotychczasowych aplikacji na Androida zgodnie z zasadami aplikacji adaptacyjnych. Wiele sprawdzonych metod, które zostały już wdrożone w przypadku urządzeń składanych i tabletów, pomoże Twojej aplikacji wyróżnić się na goglach.
Tworzenie nowych wrażeń: pakiet Jetpack XR SDK udostępnia narzędzia potrzebne do tworzenia zupełnie nowych przestrzennych wrażeń, które w pełni wykorzystują format. Pakiet SDK umożliwia przestrzenne rozmieszczenie interfejsu, wykorzystanie Jetpack Compose for XR do tworzenia deklaratywnych układów przestrzennych oraz integrowanie modeli 3D i szczegółowych treści za pomocą Jetpack SceneCore. Dzięki dodaniu ARCore for Jetpack XR możesz uwzględnić możliwości percepcji, aby płynnie łączyć treści cyfrowe ze światem rzeczywistym.
Teraz jest czas na projektowanie z myślą o skupionej produktywności, immersyjnej rozrywce i odkrywaniu nowej generacji. Deweloperzy już tworzą aplikacje na tę platformę. Zespół Calm z powodzeniem przekształcił swoją aplikację mobilną w immersyjne wrażenia przestrzenne, wykorzystując dotychczasową bazę kodu Androida. Już pierwszego dnia udało im się stworzyć pierwsze funkcjonalne menu XR, a w ciągu zaledwie 2 tygodni – podstawowe wrażenia XR, co dowodzi, że tworzenie aplikacji na XR jest naturalnym rozszerzeniem dotychczasowej pracy na Androidzie.
Łatwe przenoszenie tytułów Unity dzięki OpenXR: Android XR obsługuje standard OpenXR, który zapewnia wspólny zestaw interfejsów API i standardów na różnych urządzeniach.Partnerzy z wczesnego dostępu byli pod wrażeniem tego, jak łatwo można przenosić dotychczasowe tytuły XR, korzystając zarówno z OpenXR, jak i z pakietu Android XR SDK for Unity. Dzięki tej solidnej podstawie masz dostęp do szerokiej gamy funkcji, od śledzenia dłoni i śledzenia wzroku po tworzenie siatki sceny i trwałość kotwic, co umożliwia tworzenie naprawdę immersyjnych aplikacji. Aby rozpocząć, pobierz Unity 6 i przenieś swoje gry i wrażenia na Androida XR.
Zacznij tworzyć aplikacje na Androida XR już dziś
Przyszłość rzeczywistości powiększonej jest już tu, a Twoja dotychczasowa wiedza o Androidzie jest katalizatorem kształtowania tego, co będzie dalej. Zacznij tworzyć nowe wrażenia i dostosowywać dotychczasowe aplikacje, aby docierać do użytkowników na tym nowym formacie.
Aby rozpocząć tworzenie aplikacji na Androida XR, zapoznaj się z dokumentacją, przewodnikami i zasobami na stronie developer.android.com/xr. Nie zapomnij też dołączyć do Tygodnia z Androidem XR , aby uzyskać odpowiedzi na pytania i poznać szczegóły techniczne.
W miarę jak będziemy ulepszać narzędzia, prosimy o przekazywanie opinii. Twoje uwagi bezpośrednio wpływają na rozwój środowiska programistycznego Androida XR.
Nie możemy się doczekać, aż zobaczymy, co stworzysz.
-
Nowości o produktachPodczas Google I/O '26 ogłosimy 17 najważniejszych informacji dla deweloperów Androida, które dotyczą produktywności opartej na agentach, Compose First jako standardu interfejsu oraz wysokiej wydajności multimediów i adaptacyjnego tworzenia aplikacji na potrzeby rozwijającego się ekosystemu.
Matthew McCullough • 8 min czytania -
Nowości o produktachPodczas dzisiejszego programu The Android Show ogłosiliśmy, że Android przechodzi z systemu operacyjnego na system Intelligence, co stwarza więcej możliwości interakcji z Twoimi aplikacjami.
Matthew McCullough • 4 min czytania -
r.r.
Nowości o produktachDziś ulepszamy tworzenie aplikacji na Androida dzięki Gemma 4, naszemu najnowocześniejszemu modelowi otwartemu, który został zaprojektowany z myślą o złożonym rozumowaniu i autonomicznych możliwościach wywoływania narzędzi.
Matthew McCullough • 2 min czytania
Otrzymuj co tydzień najnowsze informacje o tworzeniu aplikacji na Androida na swoją skrzynkę odbiorczą.