มอบบ้านหลังใหม่ให้แอปของคุณบน Samsung Galaxy XR อุปกรณ์รุ่นแรกที่ขับเคลื่อนโดย Android XR
อ่าน 3 นาที
อุปกรณ์รุ่นแรกที่ขับเคลื่อนโดย Android XR มาถึงแล้ว นั่นคือ Galaxy XR ที่ Samsung เป็นผู้สร้างสรรค์ ซึ่งพร้อมจำหน่ายแล้ว และมอบประสบการณ์เสมือนจริงให้ผู้ใช้ได้สัมผัสโดยตรง การเปิดตัวครั้งนี้จะทำให้แพลตฟอร์ม Android XR ซึ่งสร้างขึ้นสำหรับยุคของ AI ได้ใช้ประโยชน์จากความสามารถของ Gemini เพื่อมอบวิธีใหม่ๆ ในการใช้ผู้ช่วย AI รวมถึงสัมผัสประสบการณ์การใช้งานแอปและเกมให้แก่ผู้ใช้
Galaxy XR ปลดล็อกรูปแบบใหม่ที่ขยายขอบเขตของระบบนิเวศ Android โดยผสานรวมเนื้อหาดิจิทัลเข้ากับโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างราบรื่นในรูปแบบที่ใช้งานง่ายและเป็นธรรมชาติ ซึ่งจะสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้แอปของคุณ โดยช่วยให้คุณเปลี่ยนเนื้อหา 2 มิติที่มีอยู่ให้เป็นองค์ประกอบ 3 มิติแบบอินเทอร์แอกทีฟ และช่วยให้ผู้ใช้สามารถวางและปรับขนาดประสบการณ์การใช้งานแอปของคุณในสภาพแวดล้อมที่อยู่อาศัยได้อย่างง่ายดาย หากคุณพัฒนาแอปสำหรับ Android ก็เท่ากับว่าคุณกำลังพัฒนาแอปสำหรับ Android XR ด้วยเช่นกัน เนื่องจากมีเฟรมเวิร์กแอปแบบปรับเปลี่ยนได้เป็นพื้นฐาน และเพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นใช้งานได้ เราจะจัดงาน Android XR Spotlight Week ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป
ในสัปดาห์นี้ เราจะเจาะลึกถึงสิ่งที่คุณจำเป็นต้องทราบเกี่ยวกับการนำแอป 2 มิติมาใช้ในแพลตฟอร์ม การสร้างประสบการณ์การใช้งานเชิงมิติพื้นที่ และการเผยแพร่แอป นอกจากนี้ คุณยังมีโอกาสถามคำถามจากทีมของเราโดยตรงด้วย ดังนั้นอย่าลืมติดตามชม
Android XR ขยายแอปของคุณให้เข้าสู่โลกเสมือนจริง
Galaxy XR นำเสนอวิธีใหม่ในการโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์โดยใช้การป้อนข้อมูลตามธรรมชาติ เช่น มือ ดวงตา และการป้อนข้อมูลด้วยเสียง ซึ่งจะก้าวข้ามข้อจำกัดของหน้าจอจริง และเปิดโอกาสใหม่ๆ ให้ผู้ใช้ได้ดู สร้าง และสำรวจ
Android XR เป็นส่วนขยายของรากฐานการพัฒนา Android ซึ่งเป็นเป้าหมายการพัฒนาแบบรวมสำหรับอุปกรณ์ความจริงขยาย (XR) รุ่นถัดไป ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถขยายงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยใช้ประโยชน์จากรากฐานที่มั่นคงของระบบนิเวศ Android พร้อมกับใช้เครื่องมือและ API ที่คุ้นเคย แพลตฟอร์มนี้สร้างขึ้นเพื่อลดความซับซ้อนในการเปลี่ยนไปใช้การพัฒนาเชิงมิติพื้นที่
คุณสามารถปรับแอปที่มีอยู่และสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ได้โดยใช้ Jetpack XR SDK ซึ่งผสานรวมกับ Android Studio และ Android API ที่คุณใช้อยู่แล้วได้อย่างราบรื่น หรือใช้เครื่องมือมาตรฐานอุตสาหกรรม เช่น Unity Engine และเฟรมเวิร์กแบบเปิด เช่น OpenXR และ WebXR
Android XR ออกแบบมาเพื่อลดอุปสรรคในการเริ่มต้นใช้งาน โดยให้คุณใช้ความเชี่ยวชาญที่มีอยู่เพื่อสร้างแอปที่แตกต่างอย่างแท้จริง แพลตฟอร์มนี้พร้อมรองรับนวัตกรรมของคุณ โดยมีทั้งความคุ้นเคยและความสามารถใหม่ๆ ที่ทรงพลัง
ปรับแอปที่มีอยู่และสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ที่สมจริงยิ่งขึ้น
การเริ่มต้นใช้งาน Android XR เป็นกระบวนการที่ยืดหยุ่น ซึ่งช่วยให้คุณเลือกเส้นทางที่เหมาะกับสถานะแอปปัจจุบันและเป้าหมายการพัฒนามากที่สุด
การปรับแอปที่มีอยู่: ในกรณีส่วนใหญ่ แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่จะทำงานได้ดีบน Android XR โดยไม่ต้องพัฒนาเพิ่มเติมหรือพัฒนาเพิ่มเติมเพียงเล็กน้อยผ่าน Google Play ซึ่งพร้อมใช้งานแล้วบนชุดหูฟัง สำหรับแอปที่ต้องใช้ความพยายามเล็กน้อย ควรเริ่มต้นด้วยการตรวจสอบว่าแอป Android ปัจจุบันได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพโดยใช้หลักการของแอปแบบปรับเปลี่ยนได้ แนวทางปฏิบัติแนะนำมากมายที่คุณได้นำไปใช้กับอุปกรณ์พับได้และแท็บเล็ตจะช่วยให้แอปของคุณทำงานได้ดีบนชุดหูฟัง
การสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ: Jetpack XR SDK มีเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการสร้างประสบการณ์เชิงมิติพื้นที่ใหม่ทั้งหมดที่ใช้ประโยชน์จากรูปแบบของอุปกรณ์ได้อย่างเต็มที่ SDK ช่วยให้คุณสร้างพื้นที่ UI ใช้ Jetpack Compose สำหรับ XR เพื่อสร้างเลย์เอาต์เชิงมิติพื้นที่แบบประกาศ และผสานรวมโมเดล 3 มิติและเนื้อหาที่สมบูรณ์โดยใช้ Jetpack SceneCore นอกจากนี้ การเพิ่ม ARCore สำหรับ Jetpack XR ยังช่วยให้คุณรวมความสามารถในการรับรู้เพื่อผสานรวมเนื้อหาดิจิทัลเข้ากับโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างราบรื่น
ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมในการออกแบบเพื่อประสิทธิภาพการทำงานที่มุ่งเน้น ความบันเทิงที่สมจริงยิ่งขึ้น และการค้นพบยุคใหม่ และนักพัฒนาแอปก็กำลังสร้างแอปสำหรับแพลตฟอร์มนี้อยู่แล้ว ทีมงานที่ Calm ได้เปลี่ยนแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ให้เป็นประสบการณ์เชิงมิติพื้นที่ที่สมจริงยิ่งขึ้นได้สำเร็จโดยใช้ประโยชน์จากฐานโค้ด Android ที่มีอยู่ พวกเขาสามารถสร้างเมนู XR ที่ใช้งานได้ครั้งแรกในวันแรก และสร้างประสบการณ์ XR หลักในเวลาเพียง 2 สัปดาห์ ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าการสร้างแอปสำหรับ XR เป็นส่วนขยายตามธรรมชาติของงาน Android ที่มีอยู่
ย้ายข้อมูลเกม Unity ของคุณได้อย่างง่ายดายด้วย OpenXR: Android XR รองรับมาตรฐาน OpenXR ซึ่งรับประกันว่าจะมีชุด API และมาตรฐานทั่วไปในอุปกรณ์ต่างๆพาร์ทเนอร์ที่ได้รับสิทธิ์เข้าถึงก่อนเปิดตัวรู้สึกประทับใจกับความราบรื่นในการย้ายข้อมูลเกม XR ที่มีอยู่ โดยใช้ประโยชน์จากทั้ง OpenXR และ Android XR SDK ที่สร้างขึ้นสำหรับ Unity การสร้างแอปบนรากฐานที่มั่นคงนี้จะช่วยให้คุณเข้าถึงฟีเจอร์ต่างๆ มากมาย ตั้งแต่การติดตามมือและดวงตาไปจนถึงการสร้างตาข่ายของฉากและการคงอยู่ของ Anchor ซึ่งทำให้แอปที่สมจริงยิ่งขึ้นเป็นไปได้ หากต้องการเริ่มต้นใช้งาน ให้ดาวน์โหลด Unity 6 และนำเกมและประสบการณ์การใช้งานของคุณมาใช้ใน Android XR
เริ่มสร้างแอปสำหรับ Android XR ได้แล้ววันนี้
อนาคตของเทคโนโลยีความจริงขยาย (XR) มาถึงแล้ว และความเชี่ยวชาญด้าน Android ที่คุณมีอยู่จะเป็นตัวกระตุ้นให้เกิดสิ่งใหม่ๆ เริ่มต้นสร้างประสบการณ์การใช้งานครั้งถัดไปและปรับแอปปัจจุบันให้เหมาะกับผู้ใช้ในอุปกรณ์รูปแบบใหม่นี้
ไปที่ developer.android.com/xr เพื่อดูเอกสารประกอบ คำแนะนำ และแหล่งข้อมูลสำหรับการเริ่มต้นสร้างแอปสำหรับ Android XR และอย่าลืมติดตามชม Android XR Spotlight Week เพื่อรับคำตอบสำหรับคำถามของคุณและเจาะลึกรายละเอียดทางเทคนิค
โปรด แชร์ความคิดเห็นของคุณในขณะที่เราปรับแต่งเครื่องมืออย่างต่อเนื่อง ความคิดเห็นของคุณจะช่วยกำหนดทิศทางการพัฒนาประสบการณ์การพัฒนา Android XR โดยตรง
เราแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นสิ่งที่คุณสร้าง
-
ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์งาน Google I/O '26 มีการประกาศที่สำคัญ 17 รายการสำหรับนักพัฒนาแอป Android โดยมุ่งเน้นที่ประสิทธิภาพการทำงานที่นำโดย Agent, Compose First เป็นมาตรฐาน UI และสื่อประสิทธิภาพสูง รวมถึงการพัฒนาแบบปรับเปลี่ยนได้สำหรับระบบนิเวศที่ขยายตัว
Matthew McCullough • อ่าน 8 นาที -
ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์Android กำลังเปลี่ยนจากระบบปฏิบัติการไปเป็นระบบอัจฉริยะ ซึ่งจะสร้างโอกาสในการมีส่วนร่วมกับแอปของคุณมากขึ้น โดยมีการประกาศเรื่องนี้ในงาน The Android Show วันนี้
Matthew McCullough • อ่าน 4 นาที -
ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์วันนี้ เราได้ยกระดับการพัฒนา Android ด้วย Gemma 4 ซึ่งเป็นโมเดลแบบเปิดที่ล้ำสมัยที่สุดของเราที่ออกแบบมาพร้อมความสามารถในการให้เหตุผลที่ซับซ้อนและการเรียกใช้เครื่องมือโดยอัตโนมัติ
Matthew McCullough • อ่าน 2 นาที
รับข้อมูลเชิงลึกล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนา Android ส่งตรงถึงกล่องจดหมายของคุณ ทุกสัปดาห์