ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์
มอบบ้านใหม่ให้แอปของคุณใน Samsung Galaxy XR ซึ่งเป็นอุปกรณ์เครื่องแรกที่ขับเคลื่อนโดย Android XR
อ่าน 3 นาที
อุปกรณ์เครื่องแรกที่ขับเคลื่อนโดย Android XR มาถึงแล้ว โดย Samsung ได้ออกแบบ Galaxy XR ซึ่งพร้อมวางจำหน่ายแล้วตอนนี้ เพื่อให้ผู้ใช้ได้สัมผัสประสบการณ์เสมือนจริงโดยตรง การเปิดตัวครั้งนี้ทำให้แพลตฟอร์ม Android XR ซึ่งสร้างขึ้นสำหรับยุค AI ได้ใช้ประโยชน์จากความสามารถของ Gemini เพื่อมอบวิธีใหม่ๆ ให้ผู้ใช้ได้ใช้ผู้ช่วย AI รวมถึงสัมผัสประสบการณ์การใช้งานแอปและเกม
Galaxy XR ปลดล็อกรูปแบบใหม่ที่ขยายขอบเขตของระบบนิเวศ Android โดยผสานเนื้อหาดิจิทัลเข้ากับโลกจริงได้อย่างราบรื่นในรูปแบบที่ใช้งานง่ายและเป็นธรรมชาติ ซึ่งจะสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้แอปของคุณ โดยช่วยให้คุณเปลี่ยนเนื้อหา 2 มิติที่มีอยู่ให้เป็นองค์ประกอบ 3 มิติแบบอินเทอร์แอกทีฟ และช่วยให้ผู้ใช้สามารถวางและปรับขนาดประสบการณ์การใช้งานแอปของคุณในสภาพแวดล้อมจริงได้อย่างง่ายดาย หากคุณสร้างแอปสำหรับ Android ก็เท่ากับว่าคุณสร้างแอปสำหรับ Android XR ด้วยเช่นกัน เนื่องจากมีเฟรมเวิร์กแอปแบบปรับเปลี่ยนได้เป็นพื้นฐาน และเพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นใช้งานได้ เราจะจัดงาน Android XR Spotlight Week ตั้งแต่วันนี้
ในสัปดาห์นี้ เราจะเจาะลึกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องทราบเกี่ยวกับการนำแอป 2 มิติมาใช้ในแพลตฟอร์ม การสร้างประสบการณ์การใช้งานเชิงพื้นที่ และการเผยแพร่แอป คุณจะมีโอกาสถามคำถามจากทีมของเราโดยตรงด้วย ดังนั้นอย่าลืมติดตามชม
Android XR ขยายแอปของคุณให้เข้าสู่โลกเสมือนจริง
Galaxy XR นำเสนอวิธีใหม่ในการโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์โดยใช้การป้อนข้อมูลที่เป็นธรรมชาติ เช่น มือ ดวงตา และการป้อนข้อมูลด้วยเสียง ซึ่งจะก้าวข้ามข้อจำกัดของหน้าจอจริง และปลดล็อกวิธีใหม่ๆ ให้ผู้ใช้ได้ดู สร้าง และสำรวจ
Android XR เป็นส่วนขยายของรากฐานการพัฒนา Android ซึ่งเป็นเป้าหมายการพัฒนาแบบรวมสำหรับอุปกรณ์เทคโนโลยีความจริงขยาย (XR) รุ่นใหม่ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถขยายงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยใช้ประโยชน์จากรากฐานที่มั่นคงของระบบนิเวศ Android พร้อมกับใช้เครื่องมือและ API ที่คุ้นเคย แพลตฟอร์มนี้สร้างขึ้นเพื่อลดความซับซ้อนในการเปลี่ยนไปใช้การพัฒนาเชิงพื้นที่
คุณสามารถปรับแอปที่มีอยู่และสร้างประสบการณ์การใช้งานใหม่ๆ ได้โดยใช้ Jetpack XR SDK ซึ่งผสานรวมกับ Android Studio และ Android API ที่คุณใช้อยู่แล้วได้อย่างราบรื่น หรือใช้เครื่องมือมาตรฐานอุตสาหกรรม เช่น เอนจิน Unity และเฟรมเวิร์กแบบเปิด เช่น OpenXR และ WebXR
Android XR ได้รับการออกแบบมาเพื่อลดอุปสรรคในการเริ่มต้นใช้งาน โดยช่วยให้คุณใช้ความเชี่ยวชาญที่มีอยู่เพื่อสร้างแอปที่แตกต่างอย่างแท้จริง แพลตฟอร์มนี้พร้อมรองรับนวัตกรรมของคุณ โดยมีทั้งความคุ้นเคยและความสามารถใหม่ๆ ที่ทรงพลัง
ปรับแอปที่มีอยู่และสร้างประสบการณ์การใช้งานเสมือนจริงใหม่ๆ
การเริ่มต้นใช้งาน Android XR เป็นกระบวนการที่ยืดหยุ่น ซึ่งช่วยให้คุณเลือกเส้นทางที่เหมาะกับสถานะแอปปัจจุบันและเป้าหมายการพัฒนามากที่สุด
การปรับแอปที่มีอยู่: ในกรณีส่วนใหญ่ แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่จะทำงานได้ดีใน Android XR โดยไม่ต้องพัฒนาเพิ่มเติมหรือพัฒนาเพิ่มเติมเพียงเล็กน้อยผ่าน Google Play ซึ่งพร้อมใช้งานแล้วในชุดหูฟัง สำหรับแอปที่ต้องใช้ความพยายามเล็กน้อย ควรเริ่มต้นด้วยการตรวจสอบว่าแอป Android ปัจจุบันได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพโดยใช้หลักการของแอปแบบปรับเปลี่ยนได้ แนวทางปฏิบัติแนะนำมากมายที่คุณได้นำไปใช้กับอุปกรณ์พับได้และแท็บเล็ตจะช่วยให้แอปของคุณโดดเด่นในชุดหูฟัง
การสร้างประสบการณ์การใช้งานใหม่ๆ: Jetpack XR SDK มีเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการสร้างประสบการณ์การใช้งานเชิงพื้นที่ใหม่ทั้งหมดที่ใช้ประโยชน์จากรูปแบบได้อย่างเต็มที่ SDK ช่วยให้คุณสร้างพื้นที่ UI ใช้ Jetpack Compose สำหรับ XR เพื่อสร้างเลย์เอาต์เชิงพื้นที่แบบประกาศ และผสานรวมโมเดล 3 มิติและข้อมูลอย่างละเอียดโดยใช้ Jetpack SceneCore นอกจากนี้ การเพิ่ม ARCore สำหรับ Jetpack XR ยังช่วยให้คุณรวมความสามารถในการรับรู้เพื่อผสานเนื้อหาดิจิทัลเข้ากับโลกจริงได้อย่างราบรื่น
ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมในการออกแบบเพื่อประสิทธิภาพการทำงานที่มุ่งเน้น ความบันเทิงเสมือนจริง และการค้นพบยุคใหม่ และนักพัฒนาแอปก็กำลังสร้างแอปสำหรับแพลตฟอร์มนี้อยู่แล้ว ทีมที่ Calm ได้เปลี่ยนแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ให้เป็นประสบการณ์การใช้งานเชิงพื้นที่เสมือนจริงได้สำเร็จโดยใช้ประโยชน์จากฐานโค้ด Android ที่มีอยู่ พวกเขาสามารถสร้างเมนู XR ที่ใช้งานได้ครั้งแรกในวันแรก และสร้างประสบการณ์การใช้งาน XR หลักในเวลาเพียง 2 สัปดาห์ ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าการสร้างแอปสำหรับ XR เป็นส่วนขยายตามธรรมชาติของงาน Android ที่มีอยู่
ย้ายข้อมูลเกม Unity ได้อย่างง่ายดายด้วย OpenXR: Android XR รองรับมาตรฐาน OpenXR ซึ่งรับประกันว่าจะมีชุด API และมาตรฐานทั่วไปในอุปกรณ์ต่างๆพาร์ทเนอร์ที่เข้าร่วมโปรแกรมทดลองใช้ก่อนเปิดตัวรู้สึกประทับใจกับความราบรื่นในการย้ายข้อมูลเกม XR ที่มีอยู่ โดยใช้ประโยชน์จากทั้ง OpenXR และ Android XR SDK ที่สร้างขึ้นสำหรับ Unity การสร้างแอปบนรากฐานที่มั่นคงนี้จะช่วยให้คุณเข้าถึงฟีเจอร์ต่างๆ มากมาย ตั้งแต่การติดตามมือและการติดตามดวงตาไปจนถึงการสร้างตาข่ายฉากและการคงอยู่ของ Anchor ซึ่งทำให้แอปเสมือนจริงเป็นไปได้ ดาวน์โหลด Unity 6 เพื่อเริ่มต้นใช้งานและนำเกมและประสบการณ์การใช้งานมาสู่ Android XR
เริ่มสร้างแอปสำหรับ Android XR ได้แล้ววันนี้
อนาคตของเทคโนโลยีความจริงขยาย (XR) มาถึงแล้ว และความเชี่ยวชาญด้าน Android ที่คุณมีอยู่จะเป็นตัวกระตุ้นให้เกิดสิ่งใหม่ๆ เริ่มต้นสร้างประสบการณ์การใช้งานครั้งต่อไปและปรับแอปปัจจุบันให้เหมาะกับผู้ใช้ในรูปแบบของอุปกรณ์ใหม่นี้
ไปที่ developer.android.com/xr เพื่อดูเอกสารประกอบ คำแนะนำ และแหล่งข้อมูลสำหรับการเริ่มต้นสร้างแอปสำหรับ Android XR และอย่าลืมติดตามชม Android XR Spotlight Week เพื่อรับคำตอบสำหรับคำถามของคุณและเจาะลึกรายละเอียดทางเทคนิค
โปรดแชร์ความคิดเห็นของคุณในขณะที่เราปรับแต่งเครื่องมืออย่างต่อเนื่อง โดยความคิดเห็นของคุณจะเป็นแนวทางโดยตรงในการพัฒนาประสบการณ์การพัฒนา Android XR
เราแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นสิ่งที่คุณสร้าง
อ่านต่อ
-
ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์
Android กำลังเปลี่ยนจากระบบปฏิบัติการไปเป็นระบบอัจฉริยะ ซึ่งจะสร้างโอกาสมากขึ้นในการมีส่วนร่วมกับแอปของคุณ โดยเราได้ประกาศเรื่องนี้ในงาน The Android Show วันนี้
Matthew McCullough • อ่าน 4 นาที
-
ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์
วันนี้เราได้ยกระดับการพัฒนา Android ด้วย Gemma 4 ซึ่งเป็นโมเดลแบบเปิดที่ล้ำสมัยที่สุดของเราที่ออกแบบมาให้มีความสามารถในการให้เหตุผลที่ซับซ้อนและการเรียกใช้เครื่องมือโดยอัตโนมัติ
Matthew McCullough • อ่าน 2 นาที
-
ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์
วันนี้ Android 17 ได้เข้าสู่สถานะแพลตฟอร์มที่เสถียรอย่างเป็นทางการแล้วด้วยเวอร์ชันเบต้า 3 ซึ่งหมายความว่าพื้นผิว API ได้รับการล็อกแล้ว คุณสามารถทำการทดสอบความเข้ากันได้ขั้นสุดท้ายและเผยแพร่แอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 17 ไปยัง Play Store ได้
Matthew McCullough • อ่าน 5 นาที
รับข่าวสาร
รับข้อมูลเชิงลึกล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนา Android ส่งตรงถึงกล่องจดหมายของคุณ ทุกสัปดาห์