Sejak meluncurkan Pratinjau Developer Android XR SDK bersama Samsung, Qualcomm, dan Unity tahun lalu, kami sangat terkesan dengan antusiasme yang kami dengar dari komunitas Android yang lebih luas. Baik melalui live stream coding atau diskusi Google Developer Group lokal, berpartisipasi dalam komunitas untuk membangun masa depan XR bersama-sama merupakan pengalaman yang luar biasa, dan kami baru memulai.
Hari ini kami dengan senang hati mengumumkan update Android XR SDK: Pratinjau Developer 2, yang dilengkapi dengan fitur dan peningkatan baru untuk membantu Anda mengembangkan pengalaman imersif yang bermanfaat dan menyenangkan dengan API, alat, dan standar terbuka Android yang sudah dikenal yang dibuat untuk XR.
Di Google I/O, kami memiliki dua sesi teknis terkait Android XR. Yang pertama adalah Membangun aplikasi yang berbeda untuk Android XR dengan konten 3D, yang mencakup banyak fitur yang ada di Jetpack SceneCore dan ARCore untuk Jetpack XR. Masa depan ada di sini, dengan Compose dan AI di Android XR membahas pembuatan UI yang berbeda untuk XR dan visi kami tentang titik temu XR dengan kemampuan AI canggih.
Membangun aplikasi yang berbeda untuk Android XR dengan konten 3D dan Masa depan ada di sini, dengan Compose dan AI di Android XR
Yang baru di Pratinjau Developer 2
Sejak rilis Pratinjau Developer 1, kami berfokus untuk mempermudah penggunaan API dan menambahkan fitur Android XR imersif baru. Masukan Anda telah membantu kami membentuk pengembangan alat, SDK, dan platform itu sendiri.
Dengan Jetpack XR SDK, Anda kini dapat memutar video 180° dan 360°, yang dapat bersifat stereoskopik dengan encoding menggunakan spesifikasi MV-HEVC atau dengan encoding frame tampilan secara berdekatan. Standar MV-HEVC dioptimalkan dan dirancang untuk video stereoskopik, sehingga aplikasi Anda dapat memutar kembali video imersif secara efisien dengan kualitas yang sangat baik. Aplikasi yang dibuat dengan Jetpack Compose untuk XR dapat menggunakan composable SpatialExternalSurface untuk merender media, termasuk video stereoskopik.
Dengan Jetpack Compose untuk XR, Anda kini juga dapat menentukan tata letak yang beradaptasi dengan berbagai konfigurasi tampilan XR. Misalnya, gunakan SubspaceModifier untuk menentukan ukuran Subspace sebagai persentase dari ukuran tampilan yang direkomendasikan perangkat, sehingga panel dapat mengisi ruang tempatnya diposisikan dengan mudah.
Desain Material untuk XR kini mendukung lebih banyak penggantian komponen untuk TopAppBar, AlertDialog, dan ListDetailPaneScaffold, sehingga membantu aplikasi yang diaktifkan untuk layar besar yang menggunakan Desain Material beradaptasi dengan mudah ke dunia XR yang baru.
Aplikasi beradaptasi dengan XR menggunakan Desain Material untuk XR dengan penggantian komponen baru
Di ARCore untuk Jetpack XR, Anda kini dapat melacak tangan setelah meminta izin yang sesuai. Tangan adalah kumpulan 26 sendi tangan yang dapat digunakan untuk mendeteksi gestur tangan dan menghadirkan tingkat interaksi yang benar-benar baru ke aplikasi Android XR Anda:
Tangan menghadirkan metode input alami untuk pengalaman Android XR Anda.
Untuk panduan lebih lanjut tentang mengembangkan aplikasi untuk Android XR, lihat codelab Dasar-Dasar Android XR, pembaruan pada contoh project Hello Android XR, dan versi baru JetStream dengan dukungan Android XR.
Android XR Emulator juga telah menerima update untuk stabilitas, dukungan untuk GPU AMD, dan kini terintegrasi sepenuhnya dalam UI Android Studio.
Android XR Emulator kini terintegrasi di Android Studio
Developer yang menggunakan Unity telah berhasil membuat dan mem-porting game dan aplikasi yang ada ke Android XR. Sekarang, Anda dapat mengupgrade ke versi Pra-Rilis 2 paket Unity OpenXR: Android XR. Update ini menambahkan banyak peningkatan performa seperti dukungan untuk Kecepatan Refresh Dinamis, yang mengoptimalkan performa dan penggunaan daya aplikasi Anda. Shader yang dibuat dengan Shader Graph kini mendukung SpaceWarp, sehingga mempermudah penggunaan SpaceWarp untuk mengurangi beban komputasi di perangkat. Mesh tangan kini ditampilkan dengan oklusi, yang memungkinkan visualisasi tangan yang realistis.
Lihat template Mixed Reality yang ditingkatkan Unity untuk Android XR, yang kini mencakup dukungan untuk oklusi dan anchor persisten.
Baru-baru ini, kami meluncurkan Contoh Android XR untuk Unity, yang mendemonstrasikan kemampuan di platform Android XR seperti pelacakan tangan, pelacakan bidang, pelacakan wajah, dan passthrough.
Contoh Unity open source Google menunjukkan fitur platform dan cara penerapannya
Firebase AI Logic untuk Unity kini tersedia dalam pratinjau publik. Hal ini memudahkan Anda mengintegrasikan AI generatif ke dalam aplikasi, sehingga memungkinkan pembuatan pengalaman yang didukung AI dengan Gemini dan Android XR. Firebase AI Logic sepenuhnya mendukung kemampuan Gemini, termasuk input dan output multimodal, serta streaming dua arah untuk antarmuka percakapan yang imersif. Firebase AI Logic dibangun dengan mempertimbangkan kesiapan produksi dan terintegrasi dengan layanan inti Firebase seperti App Check, Remote Config, dan Cloud Storage untuk meningkatkan keamanan, kemampuan konfigurasi, dan pengelolaan data. Pelajari lebih lanjut hal ini di blog Firebase atau langsung buka dokumentasi Gemini API menggunakan Vertex AI in Firebase SDK untuk memulai.
Terus membangun masa depan bersama-sama
Komitmen kami terhadap standar terbuka berlanjut dengan spesifikasi Interaktivitas glTF, bekerja sama dengan Khronos Group, yang akan didukung dalam model glTF yang dirender oleh Jetpack XR tahun ini. Model yang menggunakan spesifikasi Interaktivitas glTF adalah aset interaktif mandiri yang dapat memiliki banyak perilaku yang telah diprogram sebelumnya, seperti memutar objek saat tombol ditekan atau mengubah warna material dari waktu ke waktu.
Android XR akan tersedia terlebih dahulu di Project Moohan Samsung, yang diluncurkan akhir tahun ini. Tidak lama setelahnya, partner kami di XREAL akan merilis perangkat Android XR berikutnya. Dengan nama kode Project Aura, perangkat ini adalah perangkat portabel dan terhubung yang memberi pengguna akses ke aplikasi Android favorit mereka, termasuk aplikasi yang telah dibuat untuk XR. Aplikasi ini akan diluncurkan sebagai edisi developer, khusus bagi Anda untuk mulai membuat dan bereksperimen. Kabar terbaiknya? Dengan alat yang sudah Anda gunakan untuk membuat aplikasi Android saat ini, Anda juga dapat membuat aplikasi untuk perangkat ini.
Project Aura dari XREAL
Google Play Store juga sedang bersiap untuk Android XR. Aplikasi ini akan mencantumkan aplikasi Android 2D yang didukung di Play Store Android XR saat diluncurkan tahun ini. Jika sedang mengerjakan aplikasi yang dirancang khusus untuk Android XR, Anda dapat menyiapkannya untuk peluncuran besar dan menjadi salah satu aplikasi pertama yang dirancang khusus di Play Store Android XR:
- Instal dan uji aplikasi yang ada di Emulator Android XR
- Pelajari cara mengemas dan mendistribusikan aplikasi untuk Android XR
- Baru! Buat aplikasi XR Anda terlihat berbeda dari aplikasi lain di Play Store dengan aset pratinjau seperti video stereoskopis 180° atau 360°, serta screenshot, deskripsi aplikasi, dan video non-spasial.
Kami juga tahu bahwa banyak dari Anda yang antusias dengan masa depan Android XR di kacamata pintar. Kami sedang membentuk pengalaman developer sekarang dan akan membagikan detail selengkapnya tentang cara Anda dapat berpartisipasi dalam tahun ini.
Untuk mulai membuat dan mengembangkan aplikasi untuk Android XR, lihat developer.android.com/develop/xr tempat Anda akan menemukan semua alat, library, dan resource yang diperlukan untuk menggunakan Android XR SDK. Secara khusus, coba contoh dan codelab kami.
Kami menyambut baik masukan, saran, dan ide Anda saat Anda membantu membentuk Android XR. Semangat, keahlian, dan ide-ide berani Anda sangat penting saat kami terus mengembangkan Android XR bersama-sama. Kami menantikan untuk melihat aplikasi Anda yang dirancang khusus untuk XR saat perangkat Android XR diluncurkan tahun ini.
Pelajari pengumuman ini dan semua info terbaru Google I/O 2025 di io.google mulai 22 Mei.
Lanjutkan membaca
-
Berita Produk
Hari ini, kami meningkatkan pengembangan Android dengan Gemma 4, model open source canggih terbaru kami yang dirancang dengan kemampuan penalaran kompleks dan pemanggilan alat secara mandiri.
Matthew McCullough • Waktu baca: 2 menit
-
Berita Produk
Android 17 secara resmi telah mencapai stabilitas platform hari ini dengan Beta 3. Artinya, permukaan API dikunci; Anda dapat melakukan pengujian kompatibilitas akhir dan mengirimkan aplikasi yang menargetkan Android 17 ke Play Store.
Matthew McCullough • Waktu baca: 5 menit
-
Berita Produk
Android membuktikan bahwa Anda tidak perlu memilih antara ekosistem terbuka dan ekosistem yang aman. Sejak mengumumkan persyaratan verifikasi yang diperbarui, kami telah bekerja sama dengan komunitas untuk memastikan perlindungan ini kuat, tetapi tetap menghargai kebebasan platform.
Matthew Forsythe • Waktu baca: 2 menit
Terus dapatkan informasi
Dapatkan insight pengembangan Android terbaru yang dikirim ke kotak masuk Anda setiap minggu.