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#WeArePlay:Matraquina 如何協助無法說話的兒童溝通

2 分鐘閱讀
Robbie McLachlan
品牌行銷經理,開發人員行銷

在最新的 #WeArePlay 影片中,我們認識了 Adriano、Wagner 和 Grazyelle。這三位創辦人開發的 Matraquinha 應用程式,可協助 80 多個國家/地區的數千名無法說話的兒童溝通。進一步瞭解他們激勵人心的故事,以及對兒子 Gabriel 的影響。

Wagner,您開發 Matraquinha 的原因非常私人,是為了您的兒子 Gabriel。可以告訴我們,您當初為何會想為他製作這個應用程式嗎?

我和妻子在兒子 10 個月大時收養了他。後來我們發現他無法說話,並診斷出患有自閉症,因此開始研究如何與他溝通,以及如何讓他與我們溝通。一開始,我們在卡片上畫出物件和片語,讓他指著卡片表達需求。我們想讓這項活動更數位化,因此在兄弟 Adriano 的協助下,開發了 Matraquinha 應用程式。

應用程式如何運作?

Wagner這款應用程式有近 250 張手繪圖,就像數位字卡一樣。孩子指向卡片,應用程式會唸出物件、地點或情緒的名稱。家長就能更清楚瞭解孩子的需求。

Grazyelle身為母親,我發現 Gabriel 開始使用這款應用程式後,就能與人溝通,這大幅減輕了他的危機感。他以前會感到沮喪,現在兒子可以透過這個應用程式告訴我他的需求。

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Matraquinha 最初是為家人設計的個人應用程式,現在已協助超過 77 個國家/地區的使用者。您是如何達到這個規模? 

Adriano:我兄弟向我提出這個想法時,我們以為這只是為了我們家而設計的,沒想到會成為全球家庭的資源。第一週只有 1 次下載。隔年,我們就達到 10 萬次下載,而且完全是自然流量,沒有任何廣告。這讓我們瞭解到,這款應用程式對無法言語的兒童及其家人來說有多重要。

Adriano:我們非常開心能登上 Google Play,因為即使不是資深工程師,這項工具也為我們提供機會和切入點,將溝通帶給其他家庭。我們也會使用 Firebase Analytics 等其他工具,瞭解使用者最常使用的資訊卡和類別,以便開發新版本。

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Matraquinha 的下一步是什麼?你最期待為社群帶來哪些功能?

我們將在應用程式中新增 500 張真實圖片,因為孩子會長大,青少年時期不再喜歡手繪圖片。我們也會製作包含代名詞、名詞和動詞的看板。舉例來說,如果孩子想讓家長知道自己喜歡吃漢堡,可以輕觸不同字詞來造句。讓他們更加獨立自主。我們也正在探索如何運用 AI 技術,讓應用程式更貼近個人需求,並秉持相同目標:確保每個孩子都能發聲。

歡迎透過 #WeArePlay,認識其他令人振奮的應用程式和遊戲創辦人。

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