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#WeArePlay:Miksapix Interactive 如何將古老的薩米神話帶給全球玩家

2 分鐘閱讀
Robbie McLachlan
品牌行銷經理,開發人員行銷

在最新一集的 #WeArePlay 影片中,我們將認識 Miksapix Interactive 的創辦人兼執行長 Mikkel,瞭解 Google Play 應用程式和遊戲背後的故事。Mikkel 的目標是透過遊戲,分享薩米人的豐富故事和文化。瞭解他如何運用超級女英雄,打造強大的文化保存平台。

你從事廣播業,後來成為遊戲產業的創辦人。是什麼促成這項重大轉變?

我對遊戲很感興趣,一直覺得遊戲是很有趣的媒介。我在卡拉紹克 (Karasjok) 的廣播公司工作時,心想:「為什麼沒有薩米遊戲或含有薩米內容的遊戲?」薩米文化擁有豐富的傳說和神話。我想將這項技術帶到全球舞台。Miksapix Interactive 就此誕生。

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您的遊戲「Raanaa - The Shaman Girl」深受薩米文化影響。講述這些特定故事有什麼意義?

因為這些是我們的故事!我們的使命是向全球觀眾講述薩米人的故事,讓他們認識薩米人的身分和文化。世界上大多數人都不認識薩米人,也不瞭解薩米文化和傳說。我希望透過說故事,激勵薩米兒童珍惜自己的語言、慶祝自己的身分,並以自己的文化遺產為榮。薩米神話中有許多強大的女族長和女神,這激發了我們創作超級女英雄的靈感。Raanaa 在自我探索和賦權的過程中,發現了自己真正的力量。我們希望這個故事能激勵全球的青少年和前青少年,讓他們充滿希望和韌性。透過拉娜 - 薩滿女孩等遊戲, 我們得以用新格式傳達故事。

您從小就接觸豐富的述說故事,這對您的遊戲有何影響?

我從小在牧養馴鹿的家庭長大,因此我們有許多時間都與馴鹿一起待在野外和原野。說故事是這個家庭的重要活動。我們會坐在 Lavvu 帳篷裡,圍著營火吃晚餐,親戚和父母會講故事。我創立了 Miksapix Interactive,希望將我對述說故事的熱愛帶給全世界,並運用我對薩米文化的親身經驗。

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Google Play 如何協助您從北極基地觸及全球市場?

對我們來說,Google Play 是不二之選。在 Google Play 上發布應用程式非常簡單,完全沒有任何麻煩。我們在 Google Play 的下載次數比其他平台都多,這確實有助於我們在巴西、印度、美國等市場拓展業務。開發 Raanaa 期間,我們收到許多正面的 Play 商店評論,這對我們來說是莫大的鼓舞。我們在進行本地化或翻譯時,會使用 Google 試算表等 Google 產品協同合作。

Miksapix Interactive 的後續計畫

現在,我們的目標是成長。我們非常重視 Raanaa IP,我們正在研究如何將這款手機遊戲本地化為不同的薩米語言。在挪威,我們有六種薩米語言,因此現在要將其翻譯成 呂勒薩米語南薩米語。我們預計今年會推出這些新的薩米語言。

歡迎透過 #WeArePlay,認識其他優秀的應用程式和遊戲創辦人。

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