جامعه

#WeArePlay: چگونه میکساپیکس اینتراکتیو، اساطیر باستانی سامی را به گیمرهای سراسر جهان ارائه می‌دهد

مطالعه ۲ دقیقه‌ای
Robbie McLachlan
مدیر بازاریابی برند، توسعه‌دهنده بازاریابی

در جدیدترین فیلم #WeArePlay ما، که به تجلیل از افراد پشت صحنه‌ی برنامه‌ها و بازی‌های گوگل پلی می‌پردازد، با میکل، بنیانگذار و مدیرعامل Miksapix Interactive ، آشنا می‌شویم. میکل ماموریت دارد تا داستان‌ها و فرهنگ غنی مردم سامی را از طریق بازی به اشتراک بگذارد. ببینید که چگونه او با استفاده از یک ابرقهرمان زن، بستری قدرتمند برای حفظ فرهنگ می‌سازد.

شما از یک حرفه در پخش تلویزیونی به بنیانگذار صنعت بازی تبدیل شدید. چه چیزی الهام‌بخش این جهش بود؟

من مدت‌هاست که به بازی‌ها علاقه دارم و همیشه این رسانه را جالب می‌دانستم. وقتی برای یک شرکت پخش در کاراسجوک کار می‌کردم، با خودم فکر می‌کردم: «چرا هیچ بازی سامی یا بازی‌هایی با محتوای سامی وجود ندارد؟». فرهنگ سامی از نظر افسانه‌ها و اساطیر بسیار غنی است. من می‌خواستم آن را به سطح جهانی برسانم. اینگونه بود که میکساپیکس اینتراکتیو متولد شد.

05_NORWAY_MIKSAPIX INTERACTIVE_MIKKELSARA.png

بازی شما، رعنا - دختر شمن ، ریشه عمیقی در فرهنگ سامی دارد. اهمیت روایت این داستان‌های خاص چیست؟

چون اینها داستان‌های ما برای گفتن هستند! ماموریت ما این است که آنها را برای مخاطبان جهانی تعریف کنیم تا در مورد هویت و فرهنگ سامی آگاهی ایجاد کنیم. اکثر مردم جهان در مورد سامی‌ها و فرهنگ‌ها و افسانه‌های سامی چیزی نمی‌دانند. با توجه به اینکه زبان‌های ما در معرض خطر هستند، امیدوارم از داستان‌سرایی به عنوان راهی برای الهام بخشیدن به کودکان سامی استفاده کنم تا به زبان خود ارزش بگذارند، هویت خود را جشن بگیرند و به میراث فرهنگی خود افتخار کنند. اساطیر سامی سرشار از مادرسالاران و الهه‌های قدرتمند است که ما را به خلق یک ابرقهرمان زن الهام بخشید. رعنا در طول سفر خودشناسی و توانمندسازی خود، قدرت واقعی خود را پیدا می‌کند - داستانی که امیدواریم الهام‌بخش امید و تاب‌آوری در کودکان پیش از نوجوانی و نوجوانان در سراسر جهان باشد. از طریق بازی‌هایی مانند رعنا - دختر شمن ، می‌توانیم داستان‌های خود را در قالب‌های جدید منتقل کنیم.

بزرگ شدن با داستان‌سرایی غنی چه تاثیری بر بازی‌های شما گذاشت؟

من در یک خانواده‌ی گله‌دار گوزن شمالی بزرگ شدم، به این معنی که ما زمان زیادی را در طبیعت و مزارع با گوزن‌های شمالی می‌گذراندیم. قصه‌گویی بخش بزرگی از خانواده بود. ما شام را در چادر لاووو می‌خوردیم و دور آتش می‌نشستیم و اقوام و والدینمان داستان تعریف می‌کردند. با میکساپیکس اینتراکتیو، من عشقم به قصه‌گویی را به جهان می‌آورم و از تجربه‌ی دست اولم از فرهنگ سامی استفاده می‌کنم.

06_NORWAY_MIKSAPIX INTERACTIVE_MIKKELSARA.png

گوگل پلی چگونه به شما کمک کرده است تا از پایگاه خود در قطب شمال، به دسترسی جهانی برسید؟

برای ما، گوگل پلی کار ساده‌ای بود. ساده‌ترین بخش، انتشار آن در گوگل پلی بود، بدون هیچ دردسری. ما دانلودهای بیشتری از گوگل پلی نسبت به هر جای دیگری داریم و قطعاً به ما کمک کرده است تا در بازارهایی مانند برزیل، هند و ایالات متحده و فراتر از آن، به خارج از کشور راه پیدا کنیم. نظرات مثبت در فروشگاه پلی استور، در طول توسعه Raanaa به ما انگیزه و الهام بخشید. ما از محصولات گوگل مانند Google Sheets برای همکاری هنگام انجام محلی‌سازی یا ترجمه استفاده می‌کنیم.

قدم بعدی برای Miksapix Interactive چیست؟

اکنون، تمرکز ما بر رشد است. ما به شدت روی IP رعنا (Raanaa) تمرکز داریم. برای بازی موبایل، به دنبال بومی‌سازی آن برای زبان‌های مختلف سامی هستیم. در نروژ، شش زبان سامی داریم، بنابراین اکنون قصد داریم آن را به زبان‌های سامی لوله (Lule) و سامی جنوبی جنوبی ترجمه کنیم. ما قصد داریم این زبان‌های جدید سامی را امسال در دسترس قرار دهیم.

با دیگر بنیانگذاران الهام‌بخش اپلیکیشن و بازی که در هشتگ #WeArePlay معرفی شده‌اند، آشنا شوید.

    نوشته شده توسط:

    ادامه مطلب