Społeczność

#WeArePlay: poznaj twórców gier, którzy bawią, inspirują i pobudzają wyobraźnię

2 minuty czytania
Wyświetl profil Robbiego McLachlana
Robbie McLachlan Menedżer ds. marketingu marki , Marketing dla deweloperów

W najnowszych historiach#WeArePlay poznajemy twórców gier, którzy bawią, inspirują i pobudzają wyobraźnię graczy na całym świecie w Google Play. Od pełnych akcji wyścigów gokartów 3D po spokojny świat lofi dla miłośników roślin – oto kilka naszych ulubionych gier:

01_USA_VECTOR UNIT_FOUNDERS_ MATT SMALL_RALF KNOESEL_edited.png

Ralf i Matt, współzałożyciele Vector Unit | San Rafael (Kalifornia), Stany Zjednoczone

Gra Ralfa i Matta, Beach Buggy Racing, została pobrana ponad 557 milionów razy i zapewnia graczom na całym świecie radość z klasycznych, pełnych akcji wyścigów gokartów.

Matt i Ralf poznali się w kalifornijskiej firmie zajmującej się grami pod koniec lat 90. XX wieku, a następnie pracowali w dużych studiach. Po latach ponownie się spotkali, aby założyć Vector Unit – nową firmę, w której mogli wreszcie mieć pełną swobodę twórczą. Swoją pasję do klasycznych wyścigów gokartów przekształcili w Beach Buggy Racing, dynamiczną grę 3D, która zapewnia jakość znaną z konsol na telefonach. Gra spotkała się z ogromnym entuzjazmem fanów, którzy świętowali, piekąc ciasta i przebierając się na wydarzenia w grze. Obecnie zespół aktualizuje Beach Buggy Racing 2 dzięki współpracy z partnerami z całego świata i pracuje już nad nowym prototypem, aby realizować swoją misję – sprawiać radość.

camilla.png

Camilla, założycielka Clover-Fi Games | Batangas, Filipiny

Gra Camilli, Window Garden, pozwala graczom zwolnić tempo, dekorując cyfrowe rośliny i dbając o nie.

Podczas pandemii Camilla, absolwentka kierunku technicznego, mieszkała z mamą i przeszła od pracy inżyniera oprogramowania do samodzielnego tworzenia gier. Rośliny doniczkowe jej mamy stały się inspiracją do stworzenia gry Window Garden. Stworzyła grę typu idle w stylu lofi, aby zachęcić graczy do zwolnienia tempa. W grze gracze podlewają kwiaty i owoce oraz dekorują przytulne przestrzenie w swoim stylu. Od czasu premiery gra została pobrana ponad milion razy, a ta prosta pętla stała się uspokajającym codziennym rytuałem. Sukces gry sprawił, że otrzymała ona nagrodę „Najlepsze w 2024 r.” od Google Play, a Camilla ma teraz nadzieję na rozbudowę studia i współpracę z innymi twórcami.

rodrigo.png

Rodrigo, założyciel Kolb Apps | Kurytyba, Brazylia

Gra Rodrigo, Real Drum, to kompletny, realistycznie brzmiący wirtualny zestaw perkusyjny, który mieści się w kieszeni i umożliwia każdemu grę.

Rodrigo zaczął programować w wieku 12 lat, tworząc oprogramowanie dla firm rodzinnych. Umiejętności techniczne połączył później z hobby, jakim jest muzyka amatorska. Podczas kariery programisty zauważył wyraźną lukę – nie było wysokiej jakości aplikacji perkusyjnych. Połączył swoje 2 pasje – technologię i rytm – aby stworzyć Real Drum. Efektem jest realistyczny, łatwy w użyciu wirtualny zestaw, który został pobrany ponad 437 milionów razy i umożliwia ludziom na całym świecie grę na perkusji i talerzach bez hałasu. Jego gra sprawiła, że nauka muzyki stała się dostępna dla wielu osób i zainspirowała nowych artystów. Teraz zespół Rodrigo planuje wprowadzić nowe aplikacje dla dzieci, aby nadal rozwijać ich kreatywność muzyczną.

Poznaj innych inspirujących założycieli aplikacji i gier w #WeArePlay.

Autor:
Czytaj dalej