#WeArePlay: Wir stellen die Entwickler von Apps und Spielen vor, die deine Gesundheit fördern
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In unseren neuesten #WeArePlay-Beiträgen stellen wir die Gründer von Apps und Spielen vor, die Gesundheit und Wohlbefinden für alle Google Play-Nutzer einfach und unterhaltsam machen. Von Apps, die Langschläfer aus dem Bett holen, bis hin zu immersiven Abenteuerspielen, die die psychische Gesundheit fördern.
Hier sind einige unserer Favoriten:
Jay, Gründer von Delightroom | Seoul, Südkorea
Die App Alarmy von Jay wurde über 90 Millionen Mal heruntergeladen und hilft Langschläfern mit intelligenten, auf Herausforderungen basierenden Weckern, in den Tag zu starten.
Während seines Informatikstudiums war Jays größte Herausforderung nicht das Debuggen von Code, sondern das Aufwachen für seine Vorlesungen am Morgen. Diese Schwierigkeiten brachten ihn auf eine Idee: Was wäre, wenn es eine App gäbe, die jedem helfen könnte, aus dem Bett zu kommen? Jay entwickelte eine einfache Version und präsentierte sie auf einer Tech-Veranstaltung, wo sie schnell Aufmerksamkeit erregte. Aus diesem Prototyp wurde Alarmy, eine App, die kreative Aufgaben wie das Lösen von Rechenaufgaben, Kniebeugen oder das Aufnehmen eines Fotos verwendet, um Menschen in Bewegung zu bringen und sie so richtig wach zu machen. Die App ist jetzt in über 30 Sprachen und mehr als 170 Ländern verfügbar. Jay und sein Team erweitern sie um Funktionen zur Schlafüberwachung und zum Wohlbefinden, um noch mehr Menschen zu helfen, gut in den Tag zu starten.
Ellie und Hazel, Mitbegründerinnen von Mind Monsters Games | Cambridge, Vereinigtes Königreich
Das Spiel Betwixt von Ellie und Hazel macht die psychische Gesundheit unterhaltsamer, indem es eine interaktive Geschichte verwendet, um Angst zu reduzieren.
Während ihrer Arbeit in der Londoner Tech-Szene und später als Autorin über Psychologie bemerkte Ellie ein Muster: Viele Menschen nutzten Videospiele, um Stress abzubauen, hatten aber Schwierigkeiten, sich auf traditionelle Meditation einzulassen. So entstand die Idee, beides zu kombinieren. Bei der Arbeit an einem Buch über psychische Gesundheit lernte sie Hazel kennen – eine Therapeutin, ehemalige Boxweltmeisterin und Spieleliebhaberin. Gemeinsam entwickelten sie Betwixt, ein interaktives Fantasy-Abenteuer, das Spieler auf eine Reise der Selbstentdeckung mitnimmt. Durch die Kombination von Storytelling und evidenzbasierten Techniken hilft das Spiel, Angst zu reduzieren und das Wohlbefinden zu fördern. Derzeit arbeiten Ellie und Hazel an drei neuen Projekten, mit denen sie Spiele zu einem Werkzeug für die psychische Gesundheit machen wollen.
Kevin und Robin, Mitbegründer von MapMyFitness | Boulder, Colorado, USA
Die App MapMyFitness von Kevin und Robin hilft einer globalen Community von Läufern und Radfahrern, ihre Routen zu planen und ihr Training zu verfolgen.
Kevin wuchs im Nahen Osten, auf den Philippinen und in Afrika auf und entwickelte eine Faszination für Karten. In San Diego, während des Trainings für seinen zweiten Marathon, erstellte er eine einfache MapMyRun-Website, um seine Routen zu planen. Als sich andere Läufer anschlossen, meldete sich der ehemalige Profiradfahrer Robin mit der Idee, auch Radfahrern zu helfen, Karten zu finden und zu teilen. Gemeinsam gründeten sie 2007 MapMyFitness und kurz darauf MapMyRide. Dabei kombinierten sie Kevins technisches Know-how mit Robins sportlichem Wissen. Heute unterstützt die MapMy-Suite Millionen von Spaziergängern, Läufern und Radfahrern mit adaptiven Trainingsplänen, geführten Workouts, Live-Sicherheitstracking und Community-Challenges – alles im Rahmen ihrer Mission, „alle nach draußen zu bringen“.
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