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#WeArePlay : à la rencontre des créateurs d'applications et de jeux pour améliorer votre santé

Temps de lecture : 2 min
Robbie McLachlan
Responsable marketing de marque , marketing pour les développeurs

Dans nos derniers témoignages #WeArePlay, nous rencontrons les fondateurs qui créent des applications et des jeux pour rendre la santé et le bien-être amusants et accessibles à tous sur Google Play. Qu'il s'agisse de faire sortir les gros dormeurs de leur lit ou de transformer le bien-être mental en jeu d'aventure immersif,

Voici quelques-uns de nos préférés.

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Jay, fondateur de Delightroom | Séoul, Corée du Sud 

Avec plus de 90 millions de téléchargements, l'application Alarmy de Jay aide les gros dormeurs à se lever grâce à des alarmes intelligentes basées sur des défis.

Pendant ses études d'informatique, le plus grand défi de Jay n'était pas de déboguer du code, mais de se lever pour ses cours du matin. Cette difficulté lui a donné une idée : et s'il existait une application qui pouvait aider n'importe qui à se lever ? Jay a créé une version de base et l'a présentée lors d'un événement technologique, où elle a rapidement attiré l'attention. Ce prototype est devenu Alarmy, une application qui utilise des missions créatives (résoudre des problèmes mathématiques, faire des squats ou prendre une photo, par exemple) pour inciter les utilisateurs à bouger et à se réveiller complètement. Désormais disponible dans plus de 30 langues et 170 pays, Jay et son équipe ne se limitent plus aux alarmes. Ils ajoutent des fonctionnalités de suivi du sommeil et de bien-être pour aider encore plus de personnes à bien commencer leur journée.

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Ellie et Hazel, cofondatrices de Mind Monsters Games | Cambridge, Royaume-Uni

Le jeu Betwixt d'Ellie et Hazel rend le bien-être mental plus amusant en utilisant une histoire interactive pour réduire l'anxiété.

Alors qu'elle travaillait dans le secteur technologique londonien, puis qu'elle écrivait sur la psychologie, Ellie a remarqué une tendance : de nombreuses personnes se tournaient vers les jeux vidéo pour soulager leur stress, mais avaient du mal à s'intéresser à la méditation traditionnelle. C'est alors qu'elle a eu l'idée de combiner les deux. En sélectionnant des livres sur la santé mentale, elle a rencontré Hazel, une thérapeute, ancienne championne du monde de boxe et passionnée de jeux vidéo. Ensemble, elles ont créé Betwixt, une aventure fantastique interactive qui guide les joueurs dans un voyage à la découverte de soi. En combinant narration et techniques basées sur des preuves, le jeu aide à réduire l'anxiété et à favoriser le bien-être. Aujourd'hui, avec trois nouveaux projets en développement, Ellie et Hazel s'efforcent de transformer le jeu en outil de santé mentale.

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Kevin et Robin, cofondateurs de MapMyFitness | Boulder (CO), États-Unis 

L'application de Kevin et Robin, MapMyFitness, aide une communauté mondiale de coureurs et de cyclistes à cartographier leurs itinéraires et à suivre leur entraînement.

Kevin a grandi au Moyen-Orient, aux Philippines et en Afrique, et a développé une fascination pour les cartes. À San Diego, alors qu'il s'entraînait pour son deuxième marathon, il a créé un site Web MapMyRun simple pour cartographier ses itinéraires. Lorsque d'autres coureurs ont rejoint le groupe, Robin, ancien cycliste professionnel, a contacté les membres pour leur proposer de les aider à découvrir et à partager des cartes. Ensemble, ils ont fondé MapMyFitness en 2007 et lancé MapMyRide peu de temps après, en combinant l'expertise technique de Kevin et le savoir-faire sportif de Robin. Aujourd'hui, la suite MapMy aide des millions de marcheurs, de coureurs et de cyclistes grâce à des plans d'entraînement adaptatifs, des entraînements guidés, un suivi de sécurité en direct et des défis communautaires. Tout cela pour soutenir leur mission : "Faire sortir tout le monde".


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