#WeArePlay: Solving the dinner dilemma - how DELISH KITCHEN empowers 13 million home cooks
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#WeArePlay की हमारी नई फ़िल्म में, हमने Google Play पर ऐप्लिकेशन और गेम बनाने वाले लोगों के बारे में बताया है. इसमें हम DELISH KITCHEN की को-फ़ाउंडर, चिहारु से मिलते हैं. वह रोज़मर्रा की एक आम समस्या को हल करने के मिशन पर हैं: "मुझे रात के खाने में क्या बनाना चाहिए?" जानें कि बचपन से ही बेकिंग की शौकीन इस महिला ने, खाने और टेक्नोलॉजी के लिए अपने जुनून को कैसे एक साथ जोड़ा. साथ ही, एक ऐसा ऐप्लिकेशन बनाया जो जापान में 1.3 करोड़ से ज़्यादा उपयोगकर्ताओं को 55,000 प्रोफ़ेशनल रेसिपी उपलब्ध कराता है.
आपने मिडिल स्कूल में वेबसाइटें बनाना शुरू किया था. अब आप जापान के सबसे लोकप्रिय रेसिपी ऐप्लिकेशन में से एक को बना रहे हैं. आपको यह बदलाव करने की प्रेरणा कहां से मिली और DELISH KITCHEN का आइडिया कैसे आया?
मुझे बचपन से ही इंटरनेट बहुत पसंद है. मेरा हमेशा से यह सपना रहा है कि मैं अपनी खुद की ऑनलाइन सेवा बनाऊं. मोबाइल गेम पर काम करने के बाद, मुझे मोबाइल पर वीडियो कॉन्टेंट की अपार संभावनाओं के बारे में पता चला. इसके बाद, DELISH KITCHEN की शुरुआत हुई. मैं खाने से जुड़ी नई सेवाओं पर काम कर रहा था. मैंने देखा कि लोगों को हर दिन यह तय करने में काफ़ी परेशानी हो रही थी कि क्या बनाया जाए. मुझे भी ऐसा तब लगता था, जब मैं बेकिंग करती थी. सिर्फ़ टेक्स्ट और तस्वीरों से रेसिपी को समझना मुश्किल होता था. मुझे लोगों की रोज़मर्रा की इस समस्या को हल करना था. मुझे पता था कि वीडियो के ज़रिए ऐसा किया जा सकता है और लोगों की ज़िंदगी को बेहतर बनाया जा सकता है.
DELISH KITCHEN का मुख्य मकसद क्या है और यह उपयोगकर्ताओं के लिए ज़िंदगी को कैसे आसान बनाता है?
रोज़ खाना बनाने वाले लोगों के लिए सबसे बड़ी समस्या यह होती है कि क्या बनाया जाए. मेरा मकसद इस समस्या को हल करना है, ताकि लोगों को हर दिन खुशी मिल सके. हम नए लोगों को दिखाते हैं कि खाना बनाना उतना मुश्किल नहीं है जितना वे सोचते हैं. हम अनुभवी कुक के लिए, यह तय करना आसान बनाते हैं कि आज क्या बनाया जाए. हमारे पास 55,000 रेसिपी हैं. हम पूरे खाने या "कोंडाते" का सुझाव भी देते हैं, ताकि उन्हें मुख्य व्यंजन के साथ साइड डिश को पेयर करने के बारे में न सोचना पड़े.
Google Play ने आपको इतने बड़े पैमाने पर दर्शकों तक पहुंचने और उनकी संख्या बढ़ाने में कैसे मदद की?
हम चाहते थे कि हमारा ऐप्लिकेशन ज़्यादा से ज़्यादा लोगों तक पहुंचे. इसलिए, इसे Google Play पर उपलब्ध कराना हमारे लिए बहुत ज़रूरी था. इससे हमें जापान में Android का इस्तेमाल करने वाले ज़्यादा से ज़्यादा लोगों तक पहुंचने में मदद मिली. सिर्फ़ जापान में 50 लाख से ज़्यादा डाउनलोड होना, इस बात का सबूत है कि यह कितना ज़रूरी है. Google Play, हमारी तरक्की में एक बेहतरीन पार्टनर रहा है. ऐसा इसलिए, क्योंकि यह ऐसे इंटिग्रेशन और टूल उपलब्ध कराता है जिनसे डेवलपर को ज़्यादा असरदार तरीके से आगे बढ़ने में मदद मिलती है. इसका मतलब है कि हम नई सुविधाओं के बारे में फ़ैसला लेने के लिए, उपयोगकर्ता की सभी समीक्षाएं देखते हैं. इसमें ऐसी सुविधाओं के लिए चलाए जाने वाले कैंपेन भी शामिल हैं जिनसे हमें ज़्यादा से ज़्यादा लोगों तक पहुंचने में मदद मिलती है.
DELISH KITCHEN के लिए आगे क्या करना है?
हमने हाल ही में, Premium के सदस्यों के लिए एआई की मदद से काम करने वाला कुकिंग असिस्टेंट लॉन्च किया है. इसे "बचे हुए खाने से क्या बनाया जा सकता है?" या "क्या मुझे 500 कैलोरी से कम वाली, ज़्यादा प्रोटीन वाली रेसिपी मिल सकती है?" जैसे सवालों के जवाब देने के लिए डिज़ाइन किया गया है. हम एक नए ऐप्लिकेशन पर भी काम कर रहे हैं. इससे लोगों को अपने खाने-पीने की चीज़ों का रिकॉर्ड रखने और अपनी सेहत और कल्याण को मैनेज करने में मदद मिलेगी. हम ऐप्लिकेशन के अलावा, ऑफ़लाइन सेवाओं तक भी पहुंच रहे हैं. इसके लिए, हम सुपरमार्केट के साथ नई पार्टनरशिप कर रहे हैं, ताकि लोगों को रोज़मर्रा की खरीदारी में खाने-पीने की चीज़ों के बेहतर विकल्प चुनने में मदद मिल सके.
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कम्यूनिटीइंतज़ार खत्म हुआ! हमें यह बताते हुए बेहद खुशी हो रही है कि Google Play Apps Accelerator के 2026 बैच में शामिल होने वाले डेवलपर के नाम यहां दिए गए हैं.
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कम्यूनिटी#WeArePlay की हमारी नई फ़िल्म में, हम एड्रियानो, वैग्नर, और ग्राज़िएल से मिलते हैं. ये तीनों, Matraquinha ऐप्लिकेशन बनाने वाले लोग हैं. यह ऐप्लिकेशन, 80 से ज़्यादा देशों में बोल न पाने वाले हज़ारों बच्चों को बातचीत करने में मदद करता है.
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कम्यूनिटी#WeArePlay की हमारी नई फ़िल्म में, हमने Google Play पर ऐप्लिकेशन और गेम बनाने वाले लोगों को दिखाया है. इसमें हम मिकेल से मिलते हैं. वे Miksapix Interactive के संस्थापक और सीईओ हैं.
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