#Google I/O
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제품 소식
Android XR에서 Unreal Engine과 Godot이 공식적으로 지원됩니다. 또한 생산성을 높이고 새로운 XR 기능을 지원하도록 설계된 새로운 도구인 Android XR 엔진 허브와 Android XR 상호작용 프레임워크도 출시합니다.
Luke Hopkins • 읽는 데 4분 소요
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제품 소식
Android 17 출시와 함께 적응형 우선 개발 표준으로 전환합니다. 사용자는 더 이상 단일 폼 팩터에 의존하지 않습니다. 하루 종일 휴대전화, 폴더블, 태블릿, 노트북, 자동차 디스플레이, 몰입형 XR 환경 간에 전환합니다.
Fahd Imtiaz • 읽는 데 4분 소요
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제품 소식
콘텐츠의 검색 가능성을 높이고 미래의 TV 환경에 앱을 대비할 수 있도록 설계된 Google TV 기능과 개발자 도구를 소개합니다.
Paul Lammertsma • 읽는 데 4분 소요
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제품 소식
올해 Google I/O에서는 앱 빌드 방식의 근본적인 변화를 향해 반복적인 변화를 넘어섭니다. Google의 최신 도구는 에이전트 시대에 맞게 설계되었으며, Android 개발자의 생산성을 높이고 코드베이스에 배포하는 AI 에이전트를 강화하는 기능을 제공합니다.
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제품 소식
올해 Google I/O에서는 더 많은 선택권과 앱 및 콘텐츠가 스토어 안팎에서 검색될 수 있는 새로운 방법을 제공하는 진화하는 비즈니스 모델에 대해 이야기했습니다. 또한 복잡성을 줄여 비즈니스를 확장하는 데 도움이 되는 고급 도구와 유용한 정보도 공개했습니다.
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제품 소식
헤드셋, 유선 XR 글라스, 지능형 안경의 교차 기기 개발을 통합하는 데 계속 집중하면서 Android XR SDK의 개발자 프리뷰 4를 출시하게 되어 기쁩니다.
Amy Zeppenfeld, Stevan Silva • 읽는 데 5분 소요
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