Die Funktion „Direkte Vorschau“ ist eine Funktion im Android XR Engine Hub, mit der Sie komplexe Interaktionen direkt im Editor Ihrer Game Engine mit Live-Daten vom Android XR-Gerät testen und optimieren können. Dadurch wird der übliche, zeitaufwendige Build- und Bereitstellungszyklus in der XR-Entwicklung vollständig umgangen.
Bei der direkten Vorschau wird nicht jedes Mal, wenn Sie eine Änderung vornehmen, ein vollständiges APK exportiert. Stattdessen rendert und debuggt Ihr Hostcomputer den Inhalt, streamt den visuellen Viewport direkt auf Ihr physisches Android XR-Gerät und streamt unterstützte OpenXR-Erweiterungen in Echtzeit zurück an den Hostcomputer.
OpenXR-Unterstützung für die direkte Vorschau
Mit der direkten Vorschau können Sie sofort Tests mit geringer Latenz im Viewport Ihrer Engine für die folgenden gestreamten Erweiterungen durchführen:
| Funktion oder Möglichkeit | OpenXR-Erweiterungsstring |
|---|---|
Geräteankerpersistenz |
|
Raycast |
|
Trackables (Ebenen/Tiefe) |
|
Objekt-Tracking |
|
Szenen-Meshing |
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Gesichtstracking |
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Eye-Tracking |
|
Passthrough-Kamerastatus |
|
Handinteraktion |
Erste Schritte mit der direkten Vorschau im Android Engine Hub
Folgen Sie der Anleitung in den folgenden Abschnitten, um die direkte Vorschau zu aktivieren, Ihr physisches Android XR-Gerät zu konfigurieren und die direkte Vorschau mit geringer Latenz in Ihrer Spiel-Engine zu aktivieren und zu starten:
Android XR Engine Hub herunterladen und installieren
Laden Sie zuerst die aktuelle Version des Android XR Engine Hub herunter und installieren Sie sie.
Android XR-Gerät verbinden und konfigurieren
Verbinden und konfigurieren Sie als Nächstes Ihr Android XR-Gerät für die direkte Vorschau:
- Schließen Sie alle geöffneten Game Engine-Editoren.
Öffnen Sie den Android XR Engine Hub.
Verbinden Sie Ihr Android XR-Gerät über ein hochwertiges USB-C-Kabel mit Ihrem Hostcomputer.
Wählen Sie im Drop-down-Menü „Gerät“ oben auf der Benutzeroberfläche Ihr verbundenes Android XR-Gerät aus.
Prüfen Sie, ob der Stream-Client initialisiert wurde:
- Klicken Sie auf Stream-Client installieren , um den erforderlichen Daemon auf Ihrem Headset bereitzustellen.
- Klicken Sie für Aktive OpenXR-Runtime auf Festlegen , um Engine-Aufrufe vom Hostcomputer an den Gerätestream umzuleiten.
Direkte Vorschau in Ihrer Spiel-Engine konfigurieren und starten
Konfigurieren und starten Sie schließlich die direkte Vorschau in Ihrer Spiel-Engine:
Führen Sie die Schritte zur erstmaligen Einrichtung und Konfiguration für Ihre Spiel-Engine aus:
Folgen Sie der Anleitung im Abschnitt „Direkte Vorschau starten“ für Ihre Game Engine, wenn Sie die direkte Vorschau starten möchten: