موتور Unreal از طریق استاندارد OpenXR از اندروید XR پشتیبانی میکند. اندروید XR از برنامههای ساخته شده با OpenXR از طریق پشتیبانی از مشخصات OpenXR 1.1 و افزونههای منتخب فروشندگان پشتیبانی میکند، بنابراین میتوانید از ابزارها و گردشهای کاری استانداردی که از قبل در موتور Unreal 5 با آنها آشنا هستید، استفاده کنید.
اصول اولیه موتور Unreal
اگر در توسعه XR در موتور Unreal تازهکار هستید، به مستندات رسمی Epic Games مراجعه کنید:
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-12-12 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-12-12 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[]]