In diesem Leitfaden erfährst du alles, was du über die Entwicklung für PCs wissen musst. Außerdem findest du Verweise auf unsere ChromeOS-Entwicklerdokumentation für Bereiche, die für beide Plattformen gelten, z. B. die Unterstützung von Tastatur- und Mauseingaben. In unserer Android auf ChromeOS-Dokierung findest du viele hilfreiche Informationen. Beachte jedoch, dass dieser Leitfaden als maßgebliche Quelle für die Anforderungen zur Optimierung deines Spiels auf dem PC betrachtet werden sollte.
Test
In der ersten Phase der Entwicklung kannst du die Änderungen, die du an deinem Spiel vornimmst, auf einem physischen Chromebook testen. Alle Chromebooks, die Android unterstützen, sind geeignet.
Alternativ kann unser Team dir ein Chromebook-Leihgerät für diesen Prozess zusenden. Wenn du ein Testgerät erhalten möchtest, wende dich an deinen Google Play-Ansprechpartner. Er wird dir dann weitere Informationen geben.
APK- und App-Bundle-Verwaltung
Mit Google Play Games auf dem PC kannst du ein APK oder App-Bundle in die Google Play Console hochladen, um es auf dem PC zu verwenden. Wir empfehlen dringend, dasselbe APK wie für dein mobiles Spiel zu verwenden, um zusätzliche Wartungskosten und Komplexität zu vermeiden. Änderungen, die speziell für PCs und Chromebooks gelten. Alle in diesem Dokument beschriebenen Anforderungen gelten nur für die PC-Version deines Spiels. Wir empfehlen daher, diese bedingte Prüfung für alle neuen Änderungen zu verwenden, die du an deinem Spiel vornimmst.
Sobald du mit der Entwicklung für den PC beginnst, stellen wir eine Möglichkeit zur Verfügung, zu erkennen, ob dein Nutzer einen PC verwendet. Wenn du zunächst für ein Chromebook entwickelst, kannst du den folgenden Code zur Erkennung verwenden:
fun isArc() : Boolean {
return packageManager.hasSystemFeature("org.chromium.arc")
}
Einreichungsprozess für Builds
Wenn dein Spiel die Anforderungen in der Checkliste zur PC-Optimierung erfüllt und zur Überprüfung bereit ist, musst du den Build über einen Test-Track in der Google Play Console zur Überprüfung einreichen. Im Folgenden werden die Schritte zum Hochladen deines Builds in die Console beschrieben.
Damit du einen Google Play Games auf dem PC-Release abschließen und den Formfaktor Nur Google Play Games auf dem PC sehen kannst, muss dein Google Play-Ansprechpartner die Funktion in deinem Google Play-Entwicklerkonto aktivieren. Wende dich an ihn, um die Funktion zu aktivieren, falls du das noch nicht getan hast.
Achte darauf, dass deine App die erforderlichen Größenbeschränkungen erfüllt
Damit du dein Spiel in die Console hochladen und schließlich auf der Plattform veröffentlichen kannst, muss es die Größenbeschränkungen einhalten, die in der Google Play-Richtlinie festgelegt sind. In der Google Play-Richtlinie sind die folgenden Größenbeschränkungen festgelegt:
- Einreichungen von Legacy-APKs:
- Maximale APK-Größe: 100 MB
- Bis zu 2 GB für Assets für jede APK-Erweiterungsdatei (OBB)
- Einreichungen von App-Bundles:
- Maximale Größe des Basismoduls: 200 MB
- Bis zu 1,5 GB für jedes Asset-Pack über Play Asset Delivery. Wenn die Gesamtgröße deiner Spiele 4 GB übersteigt, wende dich an deinen Google Play-Ansprechpartner, um zusätzlichen Speicherplatz zu erhalten.
Prüfe vor der Einreichung in der Console noch einmal Folgendes:
- Wir empfehlen, App-Bundles und Play Asset Delivery zu verwenden, um dein Spiel zu veröffentlichen. In der zweiten Hälfte des Jahres 2021 werden OBBs eingestellt und neue Spiele müssen auf Play Asset Delivery umgestellt werden.
- Wenn du OBBs verwendest, um Assets bereitzustellen, können zusätzliche Assets mit hoher Auflösung dazu führen, dass die Gesamtgröße das OBB-Limit überschreitet (2 GB Haupt- + 2 GB Patch-Datei). In diesem Fall empfehlen wir, auf Play Asset Delivery umzusteigen.
- Wenn du einen Debug-Build einreichst, achte darauf, dass das APK die Größenbeschränkungen einhält. Wenn dein APK das Limit überschreitet, musst du stattdessen möglicherweise einen Nicht-Entwicklungs-Build freigeben.
Release-Typ „Nur Google Play Games auf dem PC“ hinzufügen
Bei diesem Schritt wird davon ausgegangen, dass du bereits mit deinem Google Play-Ansprechpartner zusammengearbeitet hast, um dein Konto für den Formfaktor Nur Google Play Games auf dem PC zu aktivieren, da diese Funktion nur für den Vorabzugriff verfügbar ist. Wenn du den Form faktor Nur Google Play Games auf dem PC nicht siehst, musst du zuerst mit deinem Ansprechpartner zusammenarbeiten, um die Funktion in deinem Google Play-Entwicklerkonto zu aktivieren.
Solange sich dieses Projekt in der Vorveröffentlichungsphase befindet, wird der Formfaktor als Nur Google Play Games auf dem PC bezeichnet. Wenn du den Test-Track Nur Google Play Games auf dem PC verwenden möchtest, musst du zuerst den Formfaktor für die App hinzufügen. Folge dazu der Anleitung.
- Rufe die erweiterten Bereitstellungseinstellungen unter Release > Erweiterte Einstellungen (Direkt link) auf.
- Rufe den Formfaktoren-Tab auf und füge Nur Google Play Games auf dem PC über das + Formfaktor hinzufügen-Drop-down-Menü hinzu.
Dadurch werden auch die Release-Tracks erstellt, die du für die Einführung von Releases verwenden wirst. Diese sind von den Tracks getrennt, die du für die Veröffentlichung auf Smartphones und Tablets verwendest.
Track für Play-Nutzer auf mehreren Plattformen erstellen und konfigurieren
Wenn du deinen für den PC optimierten Build bereitstellen möchtest, erstelle einen Nutzer-Track:
- Rufe die Seite für den geschlossenen Test unter Release > Test > Geschlossener Test (Direkt link) auf.
- Wähle rechts oben in der Formfaktorauswahl Nur Google Play Games auf dem PC aus.
- Erstelle einen neuen Track für den geschlossenen Test:
- Klicke rechts oben auf Track erstellen.
- Gib dem Track den Namen Play-Nutzer auf mehreren Plattformen. Nachdem der Track erstellt wurde, wirst du auf die Track-Seite für den neuen Track weitergeleitet. Diese befindet sich auch auf der Seite für den geschlossenen Test für den Release-Typ.
- Klicke für den Track auf die Schaltfläche Track verwalten.
Wähle auf dem Tab Länder / Regionen die Länder aus, die mit dem Track erreicht werden sollen. In diesen Ländern und Regionen sind Releases auf diesem Track verfügbar. Wir empfehlen, alle verfügbaren Länder auszuwählen, sofern du keine besonderen Anforderungen hast.
Tab Tester:
- Wähle Google-Gruppen aus.
- Füge im Feld E‑Mail-Adressen die E‑Mail-Adresse
play-multiplatform-test-track@googlegroups.comhinzu.
Hinweis: Notiere dir die URL für die Aktivierung des Test-Tracks. Du musst diese URL deinem Google Play-Ansprechpartner mitteilen, damit dein Build ordnungsgemäß überprüft werden kann.
Release einführen
Erstelle deinen neuen Google Play Games auf dem PC-Release auf dem geschlossenen Track Play-Nutzer auf mehreren Plattformen. Du kannst entweder deine vorhandenen APKs und App-Bundles oder eine für Google Play Games auf dem PC optimierte Version davon hochladen.
- Kehre zur Track-Seite für deinen neuen Track zurück. Folge der Anleitung unter Track für Google Play-Nutzer auf mehreren Plattformen erstellen und konfigurieren, um den Track zu verwalten.
- Klicke rechts oben auf Release erstellen. Du wirst zur Seite Release vorbereiten für die Neuveröffentlichung weitergeleitet.
- Bereite deinen Release anhand der Anleitung auf dem Bildschirm vor:
- Füge deine App-Bundles oder APKs hinzu.
- Gib einen Namen für deinen Release an.
- Gib Versionshinweise für die Version deines Releases ein.
- Klicke unten auf dem Bildschirm auf Speichern , um alle Änderungen zu speichern, die du an deinem Release vorgenommen hast.
- Wenn du mit der Vorbereitung des Releases fertig bist, klicke auf Release überprüfen , um zur Überprüfungsseite zu gelangen.
- Prüfe auf der Überprüfungsseite, ob alle von dir eingegebenen Informationen korrekt sind.
- Validierungsfehler und ‑warnungen werden oben auf dem Bildschirm angezeigt. Fehler müssen behoben werden, bevor du fortfahren kannst.
- Prüfe die Informationen auf der Seite, um sicherzustellen, dass du die richtigen Artefakte hochgeladen und deine Release-Details eingegeben hast.
- Klicke unten auf der Seite auf Roll-out starten , um den Roll-out deines Releases abzuschließen.
Weitere Informationen zum Release-Ablauf Vorbereiten und überprüfen findest du in diesem Hilfeartikel.
Nur für die Bereitstellung von Google Play Games auf dem PC aktivieren
An diesem Punkt solltest du bereit sein, deine neuen Google Play Games auf dem PC-Releases bereitzustellen. Du musst zu den Formfaktoreinstellungen zurückkehren und die Bereitstellung aktivieren.
- Rufe die erweiterten Bereitstellungseinstellungen unter Release > Erweiterte Einstellungen (Direkt link) auf.
- Rufe den Tab Formfaktoren auf und öffne die Einstellungen für Google Play Games auf dem PC über die Schaltfläche Verwalten.
- Wähle Nur für die Bereitstellung von Google Play Games auf dem PC aktivieren aus und speichere die Einstellungen.
Sobald du die Funktion aktiviert hast und alle deine letzten Änderungen überprüft und genehmigt wurden, kann unsere Team deine App überprüfen.
Google Play-Ansprechpartner benachrichtigen, dass eine Neuveröffentlichung verfügbar ist
Nachdem du einen Release erfolgreich in deinen Track Play-Nutzer auf mehreren Plattformen hochgeladen und die Bereitstellung nur für Google Play Games auf dem PC aktiviert hast, benachrichtige deinen Google Play-Ansprechpartner per E‑Mail, dass dein Build jetzt zur Überprüfung bereit ist. Dein hochgeladener Build wird an die Mitglieder der Überprüfungsteams weitergegeben und dein Ansprechpartner wird sich direkt mit weiteren Anweisungen bei dir melden.