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Android XR SDK के डेवलपर के लिए उपलब्ध तीसरे वर्शन की मदद से, एआई स्मार्ट ग्लास के लिए ऐप्लिकेशन बनाएं. साथ ही, इमर्सिव अनुभव देने वाली नई सुविधाएं पाएं

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Matthew McCullough
वाइस प्रेसिडेंट, प्रॉडक्ट मैनेजमेंट, Android डेवलपर

अक्टूबर में, Samsung ने Galaxy XR लॉन्च किया. यह Android XR की सुविधा वाला पहला डिवाइस है. हमें यह देखकर बहुत खुशी हुई कि आप में से कुछ लोगों ने इस डिवाइस के लिए ऐप्लिकेशन बनाए हैं! यहां हमारे कुछ डेवलपर ने Android XR के साथ काम करने के अपने अनुभव के बारे में बताया है.

Android XR ने हमें अपना ऐप्लिकेशन बनाने के लिए एक नई दुनिया दी है. टीमों को खुद से यह सवाल पूछना चाहिए: आपके अनुभव का सबसे बड़ा और सबसे बेहतर वर्शन कौन-सा हो सकता है? यह आपके लिए वह काम करने का मौका है जो आप हमेशा से करना चाहते थे. ऐसा इसलिए, क्योंकि अब आपके पास वह प्लैटफ़ॉर्म है जो आपके सपने को हकीकत में बदल सकता है. - क्रिस्टन कोक, Calm, लीड प्रॉडक्ट मैनेजर

आपने XREAL के Project Aura और Gentle Monster और Warby Parker के स्टाइलिश स्मार्ट ग्लास जैसे, Android XR के साथ काम करने वाले अन्य डिवाइसों की झलक भी देखी होगी.

XR डिवाइसों के बढ़ते कलेक्शन के लिए सहायता उपलब्ध कराने के मकसद से, हम Android XR SDK के डेवलपर के लिए उपलब्ध तीसरे वर्शन का एलान कर रहे हैं!

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Android XR SDK के डेवलपर के लिए उपलब्ध तीसरे वर्शन की मदद से, Galaxy XR जैसे डिवाइसों के लिए इमर्सिव अनुभव देने वाले ऐप्लिकेशन बनाए जा सकते हैं. इसके अलावा, अब Android XR की सुविधा वाले आने वाले एआई स्मार्ट ग्लास के लिए ऑगमेंटेड अनुभव देने वाले ऐप्लिकेशन भी बनाए जा सकते हैं.

ऑगमेंटेड अनुभव देने वाले ऐप्लिकेशन बनाने के लिए नए टूल और लाइब्रेरी

डेवलपर के लिए उपलब्ध तीसरे वर्शन में, हम एआई स्मार्ट ग्लास के लिए ऐसे टूल और लाइब्रेरी उपलब्ध करा रहे हैं जिनकी मदद से, बिना हाथ इस्तेमाल किए ऑगमेंटेड अनुभव देने वाले स्मार्ट ऐप्लिकेशन बनाए जा सकते हैं. एआई स्मार्ट ग्लास, हल्के और पोर्टेबल होते हैं. इसलिए, इन्हें पूरे दिन पहना जा सकता है. अपने मौजूदा मोबाइल ऐप्लिकेशन को बढ़ाकर, उसमें इन-बिल्ट स्पीकर, कैमरा, और माइक्रोफ़ोन की सुविधा जोड़ी जा सकती है. इससे उपयोगकर्ताओं को नए, बेहतर, और काम के इंटरैक्शन मिल सकते हैं. डिसप्ले वाले एआई स्मार्ट ग्लास में एक छोटा डिसप्ले जोड़ने पर, उपयोगकर्ताओं को निजी तौर पर जानकारी दिखाई जा सकती है. एआई स्मार्ट ग्लास, ऐसे अनुभवों के लिए बेहतरीन हैं जिनसे उपयोगकर्ता असल दुनिया में ज़्यादा फ़ोकस कर पाते हैं और अपनी मौजूदगी को बेहतर तरीके से महसूस कर पाते हैं.

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एआई स्मार्ट ग्लास पर ऑगमेंटेड अनुभव देने के लिए, हम Jetpack XR SDK में दो नई लाइब्रेरी जोड़ रहे हैं. इन्हें खास तौर पर इसी मकसद से बनाया गया है:

Jetpack Compose Glimmer, ऑप्टिकल सी-थ्रू ऑगमेंटेड अनुभव देने वाले बेहतरीन डिज़ाइन के लिए, डिज़ाइन से जुड़े सबसे सही तरीकों का एक उदाहरण है. Jetpack Compose Glimmer को डिसप्ले वाले एआई स्मार्ट ग्लास के इनपुट मोडैलिटी और स्टाइलिंग की ज़रूरतों के हिसाब से ऑप्टिमाइज़ किए गए यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) कॉम्पोनेंट के साथ डिज़ाइन किया गया है. इसे साफ़ तौर पर दिखने, आसानी से पढ़ने, और कम से कम डिस्ट्रैक्शन के लिए डिज़ाइन किया गया है.

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Android Studio में, हम एआई स्मार्ट ग्लास का एम्युलेटर लॉन्च कर रहे हैं. इसकी मदद से, Jetpack Compose Glimmer यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) को विज़ुअलाइज़ और टेस्ट किया जा सकता है. एआई स्मार्ट ग्लास का नया एम्युलेटर, स्मार्ट ग्लास के लिए खास तौर पर डिज़ाइन किए गए इंटरैक्शन को सिम्युलेट कर सकता है. जैसे, टचपैड और आवाज़ से इनपुट.

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Jetpack Projected और Jetpack Compose Glimmer की नई लाइब्रेरी के अलावा, हम Jetpack XR के लिए ARCore को भी बढ़ा रहे हैं, ताकि एआई स्मार्ट ग्लास के लिए सहायता उपलब्ध कराई जा सके. हम ऑगमेंटेड अनुभव देने वाले ऐप्लिकेशन के लिए, मोशन ट्रैकिंग और जियोस्पेशल क्षमताओं से शुरुआत कर रहे हैं. ये वही सुविधाएं हैं जिनकी मदद से, नेविगेशन के काम के अनुभव बनाए जा सकते हैं. ये अनुभव, एआई स्मार्ट ग्लास जैसे पूरे दिन पहने जाने वाले डिवाइसों के लिए बेहतरीन हैं.

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इमर्सिव अनुभव देने वाले ऐप्लिकेशन के लिए सहायता बढ़ाना

हम XR हेडसेट जैसे कि Samsung Galaxy XR और तार वाले XR स्मार्ट ग्लास जैसे कि XREAL के आने वाले Project Aura के लिए, इमर्सिव अनुभव देने वाले ऐप्लिकेशन बनाने के लिए ज़रूरी लाइब्रेरी और टूल में निवेश करना जारी रखेंगे. हमने आपका फ़ीडबैक सुना है. डेवलपर के लिए उपलब्ध दूसरे वर्शन के बाद से, हमने Jetpack XR SDK में कई ऐसी सुविधाएं जोड़ी हैं जिनकी सबसे ज़्यादा मांग की गई थी.

Jetpack SceneCore में अब यूआरआई के ज़रिए, डाइनैमिक glTF मॉडल लोड करने की सुविधा है. साथ ही, रनटाइम में नए पीबीआर मटीरियल बनाने के लिए, मटीरियल की बेहतर सहायता उपलब्ध है. इसके अलावा, SurfaceEntity कॉम्पोनेंट को Widevine Digital Rights Management (DRM) की पूरी सहायता और नए आकार के साथ बेहतर बनाया गया है. इससे, 360 डिग्री और 180 डिग्री वाले वीडियो को स्फ़ेयर और हेमिस्फ़ेयर में रेंडर किया जा सकता है.

XR के लिए Jetpack Compose में, आपको नई सुविधाएं मिलेंगी. जैसे, फ़ॉलो बिहेवियर के लिए UserSubspace कॉम्पोनेंट. इससे यह पक्का होता है कि उपयोगकर्ता जहां भी देखे, कॉन्टेंट उसकी नज़र में बना रहे. इसके अलावा, अब स्लाइडिंग या फ़ेडिंग जैसे स्मूद ट्रांज़िशन के लिए, स्पेशल ऐनिमेशन का इस्तेमाल किया जा सकता है. साथ ही, अलग-अलग डिसप्ले क्षमताओं वाले इमर्सिव डिवाइसों के बढ़ते इकोसिस्टम के लिए सहायता उपलब्ध कराने के मकसद से, अब लेआउट के साइज़ को उपयोगकर्ता के आरामदायक फ़ील्ड ऑफ़ व्यू के फ़्रैक्शन के तौर पर तय किया जा सकता है.

XR के लिए मटीरियल डिज़ाइन में, नए कॉम्पोनेंट ओवरराइड के ज़रिए, अपने-आप स्पेशल तौर पर अडजस्ट हो जाते हैं. इनमें, स्पेशल तौर पर एलिवेट होने वाले डायलॉग और नेविगेशन बार शामिल हैं. ये बार, ऑर्बिटर में पॉप आउट होते हैं. इसके अलावा, फ़ुल स्पेस में आसानी से ट्रांज़िशन करने के लिए, नया SpaceToggleButton कॉम्पोनेंट भी जोड़ा गया है.


और Jetpack XR के लिए ARCore में, परसेप्शन की नई क्षमताएं जोड़ी गई हैं. इनमें, 68 ब्लेंडशेप वैल्यू के साथ फ़ेस ट्रैकिंग शामिल है. इससे फ़ेशियल जेस्चर की दुनिया खुल जाती है. वर्चुअल अवतार को बेहतर बनाने के लिए, आई ट्रैकिंग का इस्तेमाल भी किया जा सकता है. साथ ही, उपयोगकर्ता के एनवायरमेंट के साथ ज़्यादा रियलिस्टिक इंटरैक्शन के लिए, डेप्थ मैप का इस्तेमाल किया जा सकता है.

XREAL के Project Aura जैसे डिवाइसों के लिए, हम Android Studio में XR स्मार्ट ग्लास का एम्युलेटर लॉन्च कर रहे हैं. यह ज़रूरी टूल, आपको सटीक कॉन्टेंट विज़ुअलाइज़ेशन देने के लिए डिज़ाइन किया गया है. साथ ही, यह डेवलपमेंट को तेज़ करने के लिए, फ़ील्ड ऑफ़ व्यू (FoV), रिज़ॉल्यूशन, और डीपीआई के लिए असली डिवाइस की खास जानकारी से मेल खाता है.

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अगर Unity की मदद से इमर्सिव अनुभव देने वाले ऐप्लिकेशन बनाए जाते हैं, तो हम Unity के लिए Android XR SDK में, परसेप्शन की आपकी क्षमताओं को भी बढ़ा रहे हैं. हमने कई गड़बड़ियां ठीक की हैं और अन्य सुधार किए हैं. इसके अलावा, हम ट्रैकिंग की क्षमताओं को बढ़ा रहे हैं, ताकि इनमें ये चीज़ें शामिल की जा सकें: क्यूआर और ArUco कोड, प्लैनर इमेज, और बॉडी ट्रैकिंग (एक्सपेरिमेंट के तौर पर). हम एक ऐसी सुविधा भी लॉन्च कर रहे हैं जिसकी सबसे ज़्यादा मांग की गई थी: सीन मेशिंग. इससे आपको उपयोगकर्ता के एनवायरमेंट के साथ ज़्यादा बेहतर इंटरैक्शन करने में मदद मिलती है. अब आपका डिजिटल कॉन्टेंट, दीवारों से टकरा सकता है और सोफ़ों पर चढ़ सकता है!

और यह तो सिर्फ़ एक झलक है! ज़्यादा जानकारी के लिए, इमर्सिव अनुभव देने वाले ऐप्लिकेशन का हमारा पेज देखें.

आज ही शुरू करें!

Android XR SDK का डेवलपर के लिए उपलब्ध तीसरा वर्शन, आज से उपलब्ध है! Android Studio Canary का नया वर्शन (Otter 3, Canary 4 या इसके बाद का वर्शन) डाउनलोड करें और एम्युलेटर के नए वर्शन (36.4.3 Canary या इसके बाद का वर्शन) पर अपग्रेड करें. इसके बाद, developer.android.com/xr पर जाएं. यहां आपको Android XR डिवाइसों के बढ़ते कलेक्शन के लिए ऐप्लिकेशन बनाने के लिए ज़रूरी नई लाइब्रेरी और सैंपल मिलेंगे. हम आपके साथ मिलकर, Android XR को बेहतर बना रहे हैं! Android XR में आगे बढ़ने के दौरान, अपना फ़ीडबैक, सुझाव, और आइडिया हमारी टीम के साथ शेयर करना न भूलें.

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