สถาปัตยกรรม 64 บิตช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพและเป็นรากฐานสำหรับการสร้างสรรค์นวัตกรรมในอนาคต ซึ่งจะมอบประสบการณ์การใช้งานที่รวดเร็วและสมบูรณ์ยิ่งขึ้นให้แก่ผู้ใช้ เราได้รองรับ CPU 64 บิตมาตั้งแต่ Android 5 การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ Wear OS สอดคล้องกับการอัปเดตล่าสุดสำหรับ Google TV และรูปแบบของอุปกรณ์อื่นๆ โดยต่อยอดจากข้อกำหนด 64 บิตที่เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ อุปกรณ์เคลื่อนที่ ในปี 2019
วันนี้ เราจะขยายข้อกำหนด 64 บิตนี้ไปยัง Wear OS บล็อกนี้มีคำแนะนำที่จะช่วยคุณเตรียมแอปให้เป็นไปตามข้อกำหนดใหม่เหล่านี้
ข้อกำหนด 64 บิต: ไทม์ไลน์สำหรับนักพัฒนาแอป Wear OS
ตั้งแต่วันที่ 15 กันยายน 2026 เป็นต้นไป
- แอปใหม่ทุกแอปและอัปเดตแอปที่มีโค้ดแบบเนทีฟจะต้องมีเวอร์ชัน 64 บิตเพิ่มเติมจากเวอร์ชัน 32 บิตด้วยเมื่อเผยแพร่ใน Google Play
- Google Play จะเริ่มบล็อกการอัปโหลดแอปที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนดไปยัง Play Console
เราไม่ได้จะเปลี่ยนแปลงนโยบายการรองรับเวอร์ชัน 32 บิต และ Google Play จะยังนำส่งแอปไปยังอุปกรณ์ 32 บิตที่มีอยู่ต่อไป
นักพัฒนาแอป Wear OS ส่วนใหญ่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงนี้แล้ว และแอปที่เป็นไปตามข้อกำหนด 64 บิตก็พร้อมให้บริการแล้ว สำหรับแอปที่เหลือ เราคาดว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่ส่งผลกระทบมากนัก
การเตรียมตัวสำหรับข้อกำหนด 64 บิต
แอปจำนวนมากเขียนขึ้นด้วยโค้ดที่ไม่ใช่โค้ดเนทีฟทั้งหมด (เช่น Kotlin หรือ Java) และไม่จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงโค้ด อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือแม้ว่าคุณจะไม่ได้เขียนโค้ดแบบเนทีฟด้วยตนเอง แต่ทรัพยากร Dependency หรือ SDK อาจนำโค้ดแบบเนทีฟมาใช้ในแอปของคุณได้ ดังนั้นคุณจึงยังต้องตรวจสอบว่าแอปของคุณมีโค้ดแบบเนทีฟหรือไม่
ประเมินแอป
- ตรวจสอบ APK หรือ App Bundle เพื่อหาโค้ดแบบเนทีฟโดยใช้ ตัววิเคราะห์ APK ใน Android Studio
- มองหาไฟล์ .so ภายในโฟลเดอร์ lib สำหรับอุปกรณ์ ARM ไลบรารี 32 บิตจะอยู่ใน lib/armeabi-v7a ส่วนค่าที่เทียบเท่าของ 64 บิตคือ lib/arm64-v8a
- ตรวจสอบความเท่าเทียมกัน: เป้าหมายคือเพื่อให้แน่ใจว่าแอปของคุณทำงานได้อย่างถูกต้องในสภาพแวดล้อมแบบ 64 บิตเท่านั้น แม้ว่าการกำหนดค่าเฉพาะอาจแตกต่างกันไป แต่สำหรับแอปส่วนใหญ่แล้ว การดำเนินการนี้หมายความว่าสำหรับสถาปัตยกรรมเนทีฟ 32 บิตแต่ละรายการที่คุณรองรับ คุณควรรวมสถาปัตยกรรม 64 บิตที่เกี่ยวข้องไว้ด้วยโดยระบุไฟล์ .so ที่เกี่ยวข้องสำหรับทั้ง ABIs
- อัปเกรด SDK: หากคุณมีไลบรารีหรือ SDK ของบุคคลที่สามเวอร์ชัน 32 บิตเท่านั้น โปรดติดต่อผู้ให้บริการเพื่อขอเวอร์ชันที่เป็นไปตามข้อกำหนด 64 บิต
วิธีทดสอบความเข้ากันได้กับ 64 บิต
แอปเวอร์ชัน 64 บิตควรมีคุณภาพและชุดฟีเจอร์เหมือนกับเวอร์ชัน 32 บิต คุณสามารถใช้ โปรแกรมจำลองของ Android สำหรับ Wear OS เพื่อยืนยันว่าแอปทำงานและมีประสิทธิภาพตามที่คาดไว้ในสภาพแวดล้อมแบบ 64 บิต
หมายเหตุ: เนื่องจากแอป Wear OS ต้องกำหนดเป้าหมายเป็น Wear OS 4 ขึ้นไปจึงจะส่งไปยัง Google Play ได้ คุณจึงน่าจะทดสอบในรูปภาพแบบ 64 บิตเท่านั้นที่ใหม่กว่าเหล่านี้อยู่แล้ว
เมื่อทดสอบ ให้สังเกตตัวโหลดโค้ดแบบเนทีฟ เช่น SoLoader หรือ OpenSSL เวอร์ชันเก่า ซึ่งอาจต้องมีการอัปเดตเพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้องในฮาร์ดแวร์แบบ 64 บิตเท่านั้น
ขั้นตอนถัดไป
เราประกาศข้อกำหนดนี้ในตอนนี้เพื่อให้เวลาแก่นักพัฒนาแอป 6 เดือนในการแก้ไขแอปให้เป็นไปตามข้อกำหนดก่อนที่จะเริ่มบังคับใช้ในเดือนกันยายน 2026 โปรดดูคำแนะนำโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนผ่านได้ในเอกสารประกอบเชิงลึกเกี่ยวกับการรองรับสถาปัตยกรรม 64 บิต
การเปลี่ยนผ่านนี้ถือเป็นก้าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับอนาคตของ Wear OS และประโยชน์ที่ความเข้ากันได้กับ 64 บิตจะมอบให้แก่ระบบนิเวศ
อ่านต่อ
-
ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์
Android กำลังเปลี่ยนผ่านจากระบบปฏิบัติการไปเป็นระบบอัจฉริยะ ซึ่งจะสร้างโอกาสมากขึ้นในการมีส่วนร่วมกับแอปของคุณ โดยมีการประกาศในวันนี้ระหว่าง The Android Show
Matthew McCullough • ใช้เวลาอ่าน 4 นาที
-
ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์
ระบบนิเวศของอุปกรณ์เคลื่อนที่มีการพัฒนาอยู่เสมอ ซึ่งนำมาซึ่งโอกาสใหม่ๆ และภัยคุกคามใหม่ๆ Android และ Google Play ยังคงมุ่งมั่นที่จะทำให้ผู้ใช้หลายพันล้านคนสามารถเพลิดเพลินกับแอปได้อย่างมั่นใจ และนวัตกรรมของนักพัฒนาแอปสามารถเติบโตได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้
Vijaya Kaza • ใช้เวลาอ่าน 3 นาที
-
ข่าวสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์
Jetpack Compose เวอร์ชันเมษายน '26 พร้อมให้ใช้งานอย่างเสถียรแล้ว เวอร์ชันนี้มีโมดูลหลักของ Compose เวอร์ชัน 1.11 (ดูการแมป BOM แบบเต็ม), เครื่องมือแก้ไขข้อบกพร่องขององค์ประกอบที่แชร์, เหตุการณ์ของแทร็กแพด และอื่นๆ
Meghan Mehta • ใช้เวลาอ่าน 5 นาที
รับข่าวสาร
รับข้อมูลเชิงลึกด้านการพัฒนา Android ล่าสุดส่งตรงถึงกล่องจดหมายของคุณ ทุกสัปดาห์