ข่าวสารผลิตภัณฑ์
มีอะไรใหม่ใน Android XR: เครื่องมือ การรองรับเอนจิน และการอัปเดตระบบนิเวศ
ใช้เวลาอ่าน 3 นาที
ตั้งแต่การซ้อนทับแบบเสริมไปจนถึงสภาพแวดล้อมที่สมจริงอย่างเต็มรูปแบบ ระบบนิเวศ Android XR กำลังขยายตัวอย่างรวดเร็ว โดย Samsung Galaxy XR พร้อมให้บริการแล้ววันนี้ นอกเหนือจากการอัปเดตล่าสุดจาก Google I/O และ Augmented World Expo (AWE) ในสัปดาห์นี้ เราจะเปิดตัวเครื่องมือใหม่ การรองรับเครื่องมือที่กว้างขึ้น และแหล่งข้อมูลในระบบนิเวศเพื่อช่วยคุณสร้างและปรับขนาดประสบการณ์การใช้งานสำหรับ Android XR
หากต้องการดูว่ามีอะไรใหม่บ้างโดยคร่าวๆ โปรดดูวิดีโอสรุปของเรา
พร้อมเจาะลึกแล้วหรือยัง มาดูการอัปเดตที่สำคัญซึ่งจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพเวิร์กโฟลว์การพัฒนา XR กัน
สร้างต้นแบบและทำซ้ำด้วย Developer Preview 4
เวอร์ชันตัวอย่างสำหรับนักพัฒนาแอป 4 ของ Android XR SDK มี API และเครื่องมือที่คุณต้องใช้ในการออกแบบและสร้างจากแล็ปท็อป การอัปเดตนี้รวมถึงไลบรารีที่เฉพาะเจาะจงซึ่งจำเป็นต่อการกำหนดเป้าหมายทั้งประสบการณ์แบบสมจริงและแบบเติมแต่ง ดูรายละเอียดล่าสุดเกี่ยวกับ Android XR ได้ในวิดีโอด้านล่าง
หากต้องการทดสอบการโต้ตอบทั้งหมดนี้โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์จริง คุณสามารถจำลองและทำซ้ำโค้ดได้ทั้งหมดภายใน Android Studio ดูการเจาะลึกเครื่องมือของเราเพื่อดูวิธีใช้โปรแกรมจำลอง XR ได้เลยวันนี้
การขยายแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่สำหรับแว่นตาอัจฉริยะ
การสร้างแอปสำหรับแว่นตาเสียงและแว่นตาแสดงผลไม่ได้หมายความว่าต้องเริ่มต้นจากศูนย์ ด้วยไลบรารี Jetpack Projected คุณสามารถนำแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่มีอยู่มาสร้างประสบการณ์การใช้งานแบบอาร์กิวเมนต์ที่เสริมกันได้ การเปิดตัวเวอร์ชันใหม่นี้มี Device Availability API ที่เชื่อมต่อกับสถานะวงจรการทำงานมาตรฐานของ Android ซึ่งช่วยให้แอปปรับลักษณะการทำงานได้โดยอิงตามว่ามีการสวมแว่นตาหรือไม่
หากต้องการเร่งเส้นทางการพัฒนา ให้ใช้ Android CLI และทักษะแว่นตาที่มีจอแสดงผลเพื่อขยายแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ให้เป็นประสบการณ์การใช้งานแบบเพิ่มความเป็นจริง โดยมีความรู้เฉพาะทางเกี่ยวกับ Glimmer ของ Jetpack Compose ซึ่งช่วยให้สร้าง UI ได้โดยใช้รูปแบบการออกแบบที่เราแนะนำ
นอกจากนี้ เรายังได้อัปเดต Jetpack Compose Glimmer เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการอ่านข้อความบนจอแสดงผลแบบออปติคัลซีทรู และจัดหาคอมโพเนนต์การนำทางที่เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับทัชแพด
ดูตัวอย่างการทำงาน: นักพัฒนาแอปที่ NAVER Papago กำลังศึกษาแนวทางในการนำประสบการณ์การใช้งานบนอุปกรณ์เคลื่อนที่มาสู่แว่นตาที่มีจอแสดงผลโดยตรงอย่างราบรื่น
หากต้องการดูวิธีใช้เครื่องมือเหล่านี้ โปรดดูเซสชันนี้เกี่ยวกับการขยายแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่สำหรับแว่นตา AI
การสร้างประสบการณ์สมจริงระดับโลกตามสถานที่ตั้ง
สำหรับนักพัฒนาแอปที่มุ่งเน้นประสบการณ์การใช้งานแบบสมจริง Developer Preview 4 จะนำการอัปเกรดสถาปัตยกรรมที่ทันสมัยซึ่งใช้ Kotlin เป็นหลักมาสู่ไลบรารีการรับรู้หลักของเรา นอกจากนี้ เรายังได้เปิดตัวตัวอย่าง Geospatial API สำหรับแว่นตา XR แบบมีสายด้วย การผสานรวม ARCore สำหรับ Jetpack XR กับระบบกำหนดตำแหน่งด้วยภาพ (VPS) ของ Google จะช่วยให้คุณยึดเนื้อหาดิจิทัลกับตำแหน่งในโลกจริงที่มีความแม่นยำสูงได้
ใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มที่คุณรู้จักด้วยการรองรับเอนจินที่เพิ่มขึ้น
เราต้องการให้คุณสร้างโดยใช้ระบบนิเวศและเวิร์กโฟลว์ที่คุณรู้จักดีอยู่แล้ว เรายินดีที่จะเปิดตัวการรองรับ Unreal Engine และ Godot อย่างเป็นทางการ พร้อมด้วยการรองรับแว่นตา XR แบบใช้สายของ Unity เพื่อให้คุณนำประสบการณ์การใช้งาน XR ที่มีอยู่มาใช้กับ Android XR ได้ง่ายขึ้น
การขยายการให้บริการครั้งนี้ทำให้เราได้เปิดตัว Android XR Engine Hub ซึ่งเป็นเครื่องมือบนเดสก์ท็อปสำหรับ Windows ที่ช่วยลดรอบการทำซ้ำด้วยการนำการทดสอบแบบเรียลไทม์มาไว้ในวิวพอร์ตของเอนจินโดยตรง ดูรายละเอียดการอัปเดตเครื่องมือทั้งหมดได้ที่นี่
สมัครเข้าร่วมโปรแกรม Android XR Developer Catalyst วันนี้
นอกเหนือจากการจัดหาแพลตฟอร์มแล้ว เรายังต้องการกระตุ้นนวัตกรรมของคุณโดยตรงผ่านแหล่งข้อมูลของระบบนิเวศ โปรแกรมตัวเร่งสำหรับนักพัฒนา Android XR ออกแบบมาเพื่อสนับสนุนนักพัฒนาแอปด้วยการเข้าถึงฮาร์ดแวร์เวอร์ชันก่อนเปิดตัว ซึ่งรวมถึงแว่นตาแสดงผลและแว่นตา XR แบบมีสาย
นักพัฒนาแอปที่ได้รับการยอมรับจะได้รับแหล่งข้อมูล ฟอรัมสนับสนุน และคำแนะนำในการเปิดตัวเพื่อเตรียมแอปสำหรับ Google Play ตอนนี้เราเปิดรับสมัครแล้ว อย่ารอช้า ส่งไอเดียโปรเจ็กต์ของคุณเลย
เริ่มสร้างเลย
ระบบนิเวศกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว และเครื่องมือต่างๆ พร้อมให้คุณสำรวจแล้ว Samsung Galaxy XR พร้อมใช้งานแล้ว และคุณสามารถเริ่มใช้งานได้เลยวันนี้ด้วย Android XR SDK เวอร์ชันตัวอย่างสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ 4 หากยังไม่มีฮาร์ดแวร์ โปรดดูเครื่องมือและเริ่มต้นใช้งาน XR Emulator ใน Android Studio
หากต้องการดูเซสชันทางเทคนิคทั้งหมดของเรา โปรดเรียกดูเพลย์ลิสต์ Android XR บน YouTube เพื่อดูว่าคุณทำอะไรได้อีกบ้าง เราตื่นเต้นที่จะได้เห็นสิ่งที่คุณสร้างสรรค์
อ่านต่อ
-
ข่าวสารผลิตภัณฑ์
เรายินดีที่จะเปิดตัว Android XR SDK เวอร์ชันตัวอย่างสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ 4 โดยยังคงมุ่งเน้นที่การรวมการพัฒนาข้ามอุปกรณ์สำหรับชุดหูฟัง แว่นตา XR แบบใช้สาย และแว่นตาอัจฉริยะ
Amy Zeppenfeld, Stevan Silva • ใช้เวลาอ่าน 5 นาที
-
ข่าวสารผลิตภัณฑ์
เรายินดีที่จะประกาศว่า Android XR รองรับ Unreal Engine และ Godot อย่างเป็นทางการแล้ว นอกจากนี้ เรายังเปิดตัวเครื่องมือใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและเปิดใช้ความสามารถใหม่ๆ ของ XR ได้แก่ Android XR Engine Hub และ Android XR Interaction Framework
Luke Hopkins, Ryan Bartley • ใช้เวลาอ่าน 4 นาที
-
ข่าวสารผลิตภัณฑ์
ในทุกๆ ปี Google I/O จะมีการประกาศและแหล่งข้อมูลใหม่ๆ ในระบบนิเวศและผลิตภัณฑ์ต่างๆ รวมถึงการพัฒนา Android เมื่อการพัฒนาเปลี่ยนไปใช้เครื่องมือที่ทำงานด้วย AI และมีเอเจนต์คอยช่วยเหลือ เราจึงได้ขยายข้อเสนอเพื่อสนับสนุนคุณได้ดียิ่งขึ้น ไม่ว่าคุณจะเลือกสร้างแอปสำหรับ Android ด้วยวิธีใดก็ตาม
Simona Milanovic • ใช้เวลาอ่าน 2 นาที
รับข่าวสาร
รับข้อมูลเชิงลึกด้านการพัฒนาแอป Android ล่าสุดส่งตรงถึงกล่องจดหมายของคุณทุกสัปดาห์