Android XR を搭載した初のデバイスが登場しました。Samsung が開発した Galaxy XR が本日より発売され、没入型エクスペリエンスの可能性をユーザーの手に直接届けます。今回のリリースにより、AI 時代に向けて構築された Android XR プラットフォームは、Gemini の有用性を活用して、AI アシスタントの新しい使い方やアプリやゲームの新しい体験をユーザーに提供します。
Galaxy XR は、Android エコシステムのリーチを拡大する新しいフォーム ファクタを実現し、デジタル コンテンツと現実世界を直感的かつ自然な方法でシームレスに融合させます。これにより、アプリに革新的な機会が生まれ、既存の 2D コンテンツをインタラクティブな 3D 要素に変換したり、ユーザーがアプリのエクスペリエンスをリビング環境に直接配置してサイズ変更したりできるようになります。Android 向けにビルドすることで、基盤となるアダプティブ アプリ フレームワークにより、Android XR に対応できます。また、本日より Android XR Spotlight Week を開催し、皆様のスタートをサポートします。
今週は、2D アプリをプラットフォームに導入する方法、空間エクスペリエンスの構築方法、アプリの公開方法など、必知事項を詳しく解説します。また、Google のチームに直接質問できる機会も設けていますので、ぜひご参加ください。
Android XR でアプリを新しい現実世界に拡張する
Galaxy XR は、手、目、音声入力などの自然な入力によってコンピューティングを操作する新しい方法を提供します。物理的な画面の制約を超え、ユーザーが視聴、作成、探索するための新しい方法を切り開きます。
Android XR は、Android 開発基盤の拡張機能であり、次世代のエクステンデッド リアリティ デバイス向けの統一された開発ターゲットを提供します。つまり、Android エコシステムの確立された基盤を活用しながら、使い慣れたツールや API を使用して、作業を効率的にスケーリングできます。このプラットフォームは、空間開発への移行を簡素化するために構築されています。
Jetpack XR SDK を使用して既存のアプリを適応させ、新しいエクスペリエンスを構築できます。Jetpack XR SDK は、Android Studio や、すでに使用している Android API とシームレスに統合されます。また、Unity エンジンや OpenXR、WebXR などのオープン フレームワーク といった業界標準のツールも利用できます。
Android XR は、参入障壁を下げるように設計されており、現在の専門知識を活用して、真に差別化されたアプリを作成できます。このプラットフォームは、使い慣れた機能と強力な新機能の両方を提供し、イノベーションを推進する準備が整っています。
既存のアプリを適応させて、新しい没入型エクスペリエンスを構築する
Android XR の導入は柔軟なプロセスであり、現在のアプリのステータスと開発目標に最適な方法を選択できます。
既存のアプリの適応: ほとんどの場合、モバイルアプリは ヘッドセットで利用できる Google Play を通じて、追加の開発をほとんど必要とせずに Android XR で動作します。ある程度の労力を要するアプリの場合は、まず アダプティブ アプリの原則に沿って現在の Android アプリが最適化されていることを確認してください。折りたたみ式デバイスやタブレット向けにすでに実装しているベスト プラクティスの多くは、ヘッドセットでアプリを輝かせるうえでも役立ちます。
新しいエクスペリエンスの構築: Jetpack XR SDK には、フォーム ファクタを最大限に活用したまったく新しい空間エクスペリエンスの作成に必要なツールが用意されています。この SDK を使用すると、UI を空間化したり、Jetpack Compose for XR を使用して宣言型の空間レイアウトを構築したり、Jetpack SceneCore を使用して 3D モデルやリッチ コンテンツを統合したりできます。また、ARCore for Jetpack XR を追加することで、デジタル コンテンツを現実世界にシームレスにブレンドする認識機能を含めることができます。
集中して生産性を高め、没入感のあるエンターテイメントを楽しみ、次世代の発見を体験できるような設計を今すぐ始めましょう。また、デベロッパーはすでにこのプラットフォーム向けに構築を行っています。Calm のチームは、既存の Android コードベースを活用して、モバイルアプリを没入感のある空間体験に変換することに成功しました。最初の機能的な XR メニューは 1 日で、コア XR エクスペリエンスはわずか 2 週間で構築できました。これは、XR 向けの開発が既存の Android 開発の自然な拡張であることを証明しています。
OpenXR で Unity タイトルを簡単に移植: Android XR は OpenXR 標準をサポートしているため、デバイス間で共通の API と標準が保証されます。早期アクセス パートナーは、OpenXR と確立された Android XR SDK for Unity の両方を活用して、既存の XR タイトルをスムーズに移植できることに感銘を受けています。この強固な基盤を基に、ハンド トラッキングやアイ トラッキングからシーン メッシュやアンカーの永続性まで、幅広い機能にアクセスできるため、真に没入感のあるアプリを実現できます。まず、Unity 6 をダウンロードして、ゲームやエクスペリエンスを Android XR に導入してください。
Android XR 向けの開発を今すぐ始めましょう
拡張現実の未来はここにあります。現在の Android の専門知識は、次のステップを形作るための触媒となります。次のエクスペリエンスの構築を開始し、現在のアプリを適応させて、この新しいフォーム ファクタのユーザーに対応しましょう。
Android XR 向けの開発を開始するためのドキュメント、ガイド、リソースについては、developer.android.com/xr をご覧ください。また、Android XR Spotlight Week にもぜひご参加ください。質問への回答や技術的な詳細について詳しく説明します。
ツールを継続的に改善していくため、ぜひフィードバックをお寄せください。皆様からのご意見は、Android XR 開発エクスペリエンスの進化に直接反映されます。
皆様が構築されるサービスを楽しみにしております。
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