חדשות על מוצרים
האפליקציות שלכם מקבלות בית חדש ב-Samsung Galaxy XR, המכשיר הראשון שמופעל על ידי Android XR
משך הקריאה: 3 דקות
המכשיר הראשון שמתבסס על Android XR כבר כאן: Galaxy XR, שפותח על ידי Samsung, זמין עכשיו ומאפשר למשתמשים ליהנות מחוויה אימרסיבית. עם ההשקה הזו, פלטפורמת Android XR, שנוצרה בעידן ה-AI, משתמשת ביכולות של Gemini כדי להציע למשתמשים דרכים חדשות להשתמש בעוזר דיגיטלי מבוסס-AI וליהנות מאפליקציות וממשחקים.
Galaxy XR פותח בפניכם גורם צורה חדש שמרחיב את טווח ההגעה של מערכת Android, ומשלב בצורה חלקה בין תוכן דיגיטלי לעולם הפיזי בדרכים אינטואיטיביות וטבעיות. השילוב הזה יוצר הזדמנויות חדשניות לאפליקציה שלכם, ומאפשר לכם להפוך תוכן דו-ממדי קיים לרכיבים תלת-ממדיים אינטראקטיביים. כך המשתמשים יכולים למקם ולשנות את הגודל של חוויית השימוש באפליקציה באופן אינטואיטיבי, ישירות בסביבת המגורים שלהם. אם אתם מפתחים ל-Android, אתם מפתחים ל-Android XR – בגלל מסגרת האפליקציות האדפטיבית הבסיסית. כדי לעזור לכם להתחיל, אנחנו משיקים היום את שבוע הזרקור של Android XR.
במהלך השבוע הזה, נסביר לעומק מה צריך לדעת כדי להעביר את אפליקציית ה-2D שלכם לפלטפורמה, ליצור חוויות מרחביות ולפרסם את האפליקציה. תהיה לכם גם הזדמנות לקבל תשובות לשאלות ישירות מהצוות שלנו, אז כדאי להצטרף.
Android XR מרחיב את האפליקציות שלכם למציאות חדשה
Galaxy XR מציע דרך חדשה לאינטראקציה עם מחשוב, שמבוססת על קלט טבעי כמו ידיים, עיניים וקלט קולי. הוא חורג מהמגבלות של מסך פיזי, ופותח בפני המשתמשים דרכים חדשות לצפות, ליצור ולחקור.
Android XR היא הרחבה של בסיס הפיתוח של Android, והיא מציעה יעד פיתוח מאוחד לדור הבא של מכשירי מציאות מורחבת. כלומר, אתם יכולים להרחיב את העבודה שלכם ביעילות, תוך הסתמכות על הבסיס המבוסס של מערכת Android, ושימוש בכלים ובממשקי API מוכרים. הפלטפורמה נועדה לפשט את המעבר לפיתוח מרחבי.
אתם יכולים להתאים את האפליקציות הקיימות שלכם ולפתח חוויות חדשות באמצעות Jetpack XR SDK, שמשתלב בצורה חלקה עם Android Studio וממשקי ה-API של Android שבהם אתם כבר משתמשים, או להשתמש בכלים בתקנים של התעשייה כמו Unity engine ומסגרות פתוחות כמו OpenXR ו-WebXR.
מערכת Android XR נועדה להקל על הכניסה לתחום, כדי שתוכלו להשתמש במומחיות הקיימת שלכם כדי ליצור אפליקציות ייחודיות באמת. הפלטפורמה מוכנה לחדשנות שלכם, ומציעה גם מוכרות וגם יכולות חדשות ועוצמתיות.
התאמת אפליקציות קיימות ויצירת חוויות חדשות וסוחפות
התהליך של התחלת העבודה עם Android XR הוא גמיש, ומאפשר לכם לבחור את הדרך שהכי מתאימה למצב הנוכחי של האפליקציה וליעדי הפיתוח שלכם.
התאמת אפליקציות קיימות: ברוב המקרים, האפליקציה לנייד תפעל בצורה מצוינת ב-Android XR עם מעט מאוד פיתוח נוסף או ללא פיתוח נוסף דרך Google Play, שזמינה עכשיו במשקפי VR. אם האפליקציות דורשות קצת יותר מאמץ, כדאי להתחיל בבדיקה שהאפליקציות הנוכחיות ל-Android מותאמות באמצעות עקרונות ההתאמה של האפליקציות. הרבה מהשיטות המומלצות שכבר יישמתם עבור מכשירים מתקפלים וטאבלטים יעזרו לאפליקציה שלכם לבלוט במשקפיים.
יצירת חוויות חדשות: Jetpack XR SDK מספק את הכלים שדרושים ליצירת חוויות מרחביות חדשות לחלוטין שמנצלות את גורם הצורה בצורה מיטבית. ה-SDK מאפשר לכם להוסיף מרחביות לממשק המשתמש, להשתמש ב-Jetpack פיתוח נייטיב for XR כדי ליצור פריסות מרחביות הצהרתיות ולשלב מודלים תלת-ממדיים ותוכן עשיר באמצעות Jetpack SceneCore. בנוסף, עם ARCore for Jetpack XR, אפשר לכלול יכולות תפיסה כדי לשלב בצורה חלקה תוכן דיגיטלי עם העולם האמיתי.
זה הזמן לעצב אתרים שמאפשרים פרודוקטיביות ממוקדת, בידור סוחף וגילוי מהדור הבא. בנוסף, מפתחים כבר יוצרים תוכן לפלטפורמה. הצוות ב-Calm הצליח להפוך את האפליקציה לנייד לחוויה מרחבית עשירה באמצעות בסיס הקוד הקיים של Android. הם הצליחו ליצור את התפריטים הפונקציונליים הראשונים שלהם ב-XR ביום הראשון, ואת חוויית ה-XR המרכזית תוך שבועיים בלבד. זה מוכיח שהפיתוח ל-XR הוא הרחבה טבעית של עבודת הפיתוח הקיימת ל-Android.
העברה קלה של משחקי Unity באמצעות OpenXR: פלטפורמת Android XR תומכת בתקן OpenXR, שמבטיח קבוצה משותפת של ממשקי API ותקנים בכל המכשירים. שותפים בתוכנית הגישה המוקדמת התרשמו מהקלות שבה אפשר להעביר כותרים קיימים של XR, תוך שימוש ב-OpenXR וב-Android XR SDK for Unity. הבסיס האיתן הזה מאפשר לכם לגשת למגוון רחב של תכונות, החל ממעקב תנועות הידיים ומעקב עיניים ועד למיפוי סצנות ושמירת עוגנים, וכך ליצור אפליקציות סוחפות באמת. כדי להתחיל, מורידים את Unity 6 ומעבירים את המשחקים והחוויות שלכם אל Android XR.
מתחילים לפתח ל-Android XR עוד היום
העתיד של המציאות המורחבת כבר כאן, והידע שלכם ב-Android הוא הזרז שיוביל את ההתפתחויות הבאות. כדאי להתחיל ליצור את הממשק הבא שלכם ולהתאים את האפליקציות הנוכחיות כדי להגיע למשתמשים בגורם הצורה החדש הזה.
בכתובת developer.android.com/xr אפשר למצוא תיעוד, מדריכים ומשאבים שיעזרו לכם להתחיל לפתח ל-Android XR. אל תשכחו לצפות בשבוע של Android XR Spotlight כדי לקבל תשובות לשאלות שלכם ולקבל מידע מעמיק על הפרטים הטכניים
אנחנו ממשיכים לשפר את כלי הפיתוח, ולכן חשוב לנו שתשתפו איתנו משוב. המשוב שלכם עוזר לנו לשפר את חוויית הפיתוח של Android XR.
אנחנו כבר ממש סקרנים לראות מה תיצרו.
להמשך הקריאה
-
חדשות על מוצרים
היום אנחנו משפרים את פיתוח Android באמצעות Gemma 4, המודל הפתוח המתקדם ביותר שלנו, שנועד לספק יכולות מורכבות של הסקת מסקנות וקריאה אוטונומית לכלים.
Matthew McCullough • משך הקריאה: 2 דקות
-
חדשות על מוצרים
גרסת Android 17 הגיעה היום באופן רשמי ליציבות הפלטפורמה עם גרסת Beta 3. המשמעות היא שממשק ה-API נעול. אתם יכולים לבצע בדיקות תאימות סופיות ולהעלות לחנות Play את האפליקציות שמיועדות ל-Android 17.
Matthew McCullough • משך הקריאה: 5 דקות
-
חדשות על מוצרים
אנחנו רוצים לעזור לכם ליצור אפליקציות ל-Android באיכות גבוהה בצורה מהירה וקלה יותר. אחת הדרכים שבהן אנחנו עוזרים לכם לשפר את הפרודוקטיביות היא באמצעות AI.
Matthew McCullough • משך הקריאה: 2 דקות
כדאי תמיד להיות בעניינים
רוצים לקבל טיפים עדכניים לפיתוח Android ישירות לאימייל כל שבוע?